
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 5.0%
- バン率
- 4.1%
ユナラ vs エズリアル
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,079
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月9日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のユナラ vs エズリアルは決定的なマッチアップです。195試合の結果、ユナラがエズリアルに勝率58.0%(+15.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はエズリアルが優勢ですが、終盤はユナラのほうがスケールします。 ユナラ vs エズリアルマッチアップに最適なユナラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ユナラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユナラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ユナラ vs エズリアル、どちらが勝つ?
ユナラはこれらの試合の55.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は51.0%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 55.3% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 388ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +0.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはユナラが有利です。ユナラは388試合で勝率55.9%、95%範囲(51.0~60.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるユナラの勝率は55.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は23で、誤差の範囲内です(383試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ユナラとエズリアルが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのユナラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ユナラ vs エズリアル レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ユナラ vs エズリアル 試合時間別勝率
試合時間別のエズリアル戦におけるユナラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。エズリアル戦でのユナラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ユナラ vs エズリアル パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のユナラのゴールド: −23
- 1つ目のアイテムユナラユナラ: 11.4分 · エズリアル: 12.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ユナラは164試合で勝率52.4%
- 30分以上の試合ユナラユナラは190試合で勝率60.0%
エズリアル戦でユナラが変えること
ユナラプレイヤーはエズリアル戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
エズリアル戦のユナラおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは303試合中33試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ユナラは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.4分です(191試合の中央値)。
- エズリアルは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、12.1分です(312試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
エズリアル戦のユナラおすすめルーン
Draft Labでユナラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のユナラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユナラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユナラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ユナラのその他のマッチアップ
ユナラが戦いにくい相手
ユナラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ユナラ vs エズリアル FAQ - パッチ26.19
ユナラ vs エズリアル、どちらが勝つ?
このマッチアップはユナラが有利です。ユナラは388試合で勝率55.9%、95%範囲(51.0~60.8%)の全体が50%の同じ側にあります。
エズリアル戦でのユナラの勝率は?
ユナラはパッチ26.19でエズリアル戦のボット 388試合に勝率55.9%です(95%範囲 51.0~60.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、55.3%が期待されます。
ユナラはエズリアルにカウンターになる?
はい。ユナラはパッチ26.19でエズリアル戦388試合に勝率55.9%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
ユナラとエズリアル、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は23で、誤差の範囲内です(383試合)。
ユナラはエズリアルよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。エズリアル戦でのユナラの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ユナラ戦でエズリアルが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてエズリアルがユナラをリードしている局面はありません。
エズリアル戦でユナラは何をビルドすべき?
エズリアル戦で最も成績の良いユナラのコアはルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアローです(33試合で勝率69.7%)。
エズリアル戦でユナラはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、天啓。エズリアル戦139試合で勝率59.7%です。
