ユナラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
5.0%
バン率
4.1%

ユナラ vs ミス・フォーチュン

ユナラ Aティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
10,079
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユナラ vs ミス・フォーチュンは決定的なマッチアップです。311試合の結果、ユナラがミス・フォーチュンに勝率52.7%(+5.5%)で勝っています。ユナラは序盤も終盤も優位を保っています。 ユナラ vs ミス・フォーチュンマッチアップに最適なユナラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユナラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユナラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユナラ
ユナラ
50.9%
VS
ミス・フォーチュン
49.1%
ミス・フォーチュン

ユナラ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

ユナラはこれらの試合の50.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.8%から54.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.4%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
580ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−2.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • ユナラ vs ミス・フォーチュンは五分のマッチアップです。ユナラは580試合で勝率50.9%、95%範囲(46.8~54.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるユナラの勝率は50.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均146ゴールド、ユナラをリードしています(15分時点のスナップショットがある578試合)。
  • ユナラプレイヤーはミス・フォーチュン戦ではグラトナス ブーツをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では44.9%、この対面では39.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユナラとミス・フォーチュンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユナラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユナラ vs ミス・フォーチュン レーン戦スタッツ

ユナラミス・フォーチュン

15分時点

ゴールド差
−146
ミス・フォーチュンがリード
95%範囲 −286~−6
XP差
−56
誤差の範囲内
95%範囲 −134~+22
CS差
−0.7
誤差の範囲内
95%範囲 −2.8~+1.4
2.97
15分までのキル
3.28
2.93
15分までのデス
2.67
0.17
15分までのソロキル
0.20
13.3%
ファーストブラッド
13.4%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
6.5
895
ダメージ / 分
868
14,659
ゴールド / 試合
14,796
195
回復 / 分
165
403
軽減ダメージ / 分
419
0.3
CC / 分
0.3

ユナラ vs ミス・フォーチュン 試合時間別勝率

試合時間別のミス・フォーチュン戦におけるユナラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

47.7%
20分未満
44ゲーム
48.1%
20~25分
79ゲーム
53.0%
25~30分
149ゲーム
50.6%
30~35分
160ゲーム
51.4%
35分以上
148ゲーム
ユナラ vs ミス・フォーチュン95%範囲ユナラの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ミス・フォーチュン戦でのユナラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユナラ vs ミス・フォーチュン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ミス・フォーチュン15分時点のユナラのゴールド: −146
  2. 1つ目のアイテムミス・フォーチュンユナラ: 11.4分 · ミス・フォーチュン: 10.3分
  3. 20分未満の試合互角ユナラは44試合で勝率47.7%
  4. 20~30分の試合互角ユナラは228試合で勝率51.3%
  5. 30分以上の試合互角ユナラは308試合で勝率51.0%

ミス・フォーチュン戦でユナラが変えること

このマッチアップで、ユナラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • グラトナス ブーツ
    通常
    44.9%
    vs ミス・フォーチュン
    39.3%
    −5.6ptここでのWR 53.1%
  • バーサーカー ブーツ
    通常
    47.6%
    vs ミス・フォーチュン
    53.1%
    +5.5ptここでのWR 51.0%
  • トリプル トニック
    通常
    34.7%
    vs ミス・フォーチュン
    29.5%
    −5.3ptここでのWR 50.3%
  • アクシオム アルカニスト
    通常
    7.1%
    vs ミス・フォーチュン
    11.0%
    +3.9ptここでのWR 53.1%
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    8.9%
    vs ミス・フォーチュン
    12.2%
    +3.4ptここでのWR 47.9%
  • 魔道
    魔道サブルーン
    通常
    9.5%
    vs ミス・フォーチュン
    12.6%
    +3.1ptここでのWR 50.7%

ミス・フォーチュン戦のユナラおすすめビルド

ミス・フォーチュン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ミス・フォーチュン戦のユナラ434試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにユナラの標準ビルドを使いましょう。

  • ユナラは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.4分です(301試合の中央値)。
  • ミス・フォーチュンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.3分です(241試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ミス・フォーチュン戦のユナラおすすめルーン

ユナラの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率81.3% · 16試合

ミス・フォーチュン戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率51.5% · 206試合

MetaBot Desktop

Draft Labでユナラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユナラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユナラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユナラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユナラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ユナラ vs ミス・フォーチュン FAQ - パッチ26.19

ユナラ vs ミス・フォーチュン、どちらが勝つ?

ユナラ vs ミス・フォーチュンは五分のマッチアップです。ユナラは580試合で勝率50.9%、95%範囲(46.8~54.9%)には余裕をもって50%が含まれます。

ミス・フォーチュン戦でのユナラの勝率は?

ユナラはパッチ26.19でミス・フォーチュン戦のボット 580試合に勝率50.9%です(95%範囲 46.8~54.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、50.4%が期待されます。

ユナラはミス・フォーチュンにカウンターになる?

明確ではありません。ユナラはミス・フォーチュン戦580試合で勝率50.9%、95%範囲(46.8~54.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユナラとミス・フォーチュン、レーン戦で勝つのは?

ミス・フォーチュンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均146ゴールド、ユナラをリードしています(15分時点のスナップショットがある578試合)。

ユナラはミス・フォーチュンよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ミス・フォーチュン戦でのユナラの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ユナラ戦でミス・フォーチュンが最も強い時間帯は?

ミス・フォーチュンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ミス・フォーチュン戦でユナラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ユナラの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ブラッドサースター, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: グラトナス ブーツ(通常44.9%、ここでは39.3%)。

ミス・フォーチュン戦でユナラはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。ミス・フォーチュン戦206試合で勝率51.5%です。 ミス・フォーチュン戦での最大の変更点: トリプル トニック(通常34.7%、ここでは29.5%)。