ユナラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
5.0%
バン率
4.1%

ユナラ vs カイ=サ

ユナラ Aティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
10,079
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユナラ vs カイ=サは非常に拮抗したマッチアップです。363試合の結果、ユナラがカイ=サに勝率50.4%(+0.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はカイ=サが優勢ですが、終盤はユナラのほうがスケールします。 ユナラ vs カイ=サマッチアップに最適なユナラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユナラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユナラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユナラ
ユナラ
52.1%
VS
カイ=サ
47.9%
カイ=サ

ユナラ vs カイ=サ、どちらが勝つ?

ユナラがやや有利信頼度: 高

ユナラはこれらの試合の52.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.4%から55.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.2%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
718ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−0.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややユナラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは718試合で勝率52.1%です(95%範囲 48.4~55.7%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるユナラの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は76で、誤差の範囲内です(705試合)。
  • ユナラプレイヤーはカイ=サ戦ではフラッシュ + バリアをはるかによく選びます:他のボットの試合では86.5%、この対面では90.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユナラとカイ=サが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユナラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユナラ vs カイ=サ レーン戦スタッツ

ユナラカイ=サ

15分時点

ゴールド差
−76
誤差の範囲内
95%範囲 −210~+58
XP差
−50
誤差の範囲内
95%範囲 −125~+24
CS差
−0.8
誤差の範囲内
95%範囲 −2.7~+1.1
3.00
15分までのキル
3.63
3.04
15分までのデス
2.68
0.12
15分までのソロキル
0.24
12.1%
ファーストブラッド
15.6%

試合全体の平均

7.5
CS / 分
7.2
953
ダメージ / 分
898
14,705
ゴールド / 試合
14,565
200
回復 / 分
170
440
軽減ダメージ / 分
520
0.3
CC / 分
0.1

ユナラ vs カイ=サ 試合時間別勝率

試合時間別のカイ=サ戦におけるユナラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

47.1%
20分未満
70ゲーム
49.5%
20~25分
95ゲーム
48.6%
25~30分
214ゲーム
55.8%
30~35分
208ゲーム
56.5%
35分以上
131ゲーム
ユナラ vs カイ=サ95%範囲ユナラの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。カイ=サ戦でのユナラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユナラ vs カイ=サ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のユナラのゴールド: −76
  2. 1つ目のアイテム互角ユナラ: 11.0分 · カイ=サ: 10.8分
  3. 20分未満の試合互角ユナラは70試合で勝率47.1%
  4. 20~30分の試合互角ユナラは309試合で勝率48.9%
  5. 30分以上の試合ユナラユナラは339試合で勝率56.0%

カイ=サ戦でユナラが変えること

このマッチアップで、ユナラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    86.5%
    vs カイ=サ
    90.3%
    +3.8ptここでのWR 51.5%

カイ=サ戦のユナラおすすめビルド

  • ユナラは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.0分です(381試合の中央値)。
  • カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、10.8分です(434試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カイ=サ戦のユナラおすすめルーン

ユナラの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率81.3% · 16試合

カイ=サ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率53.6% · 237試合

MetaBot Desktop

Draft Labでユナラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユナラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユナラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユナラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユナラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ユナラ vs カイ=サ FAQ - パッチ26.19

ユナラ vs カイ=サ、どちらが勝つ?

現在のデータではややユナラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは718試合で勝率52.1%です(95%範囲 48.4~55.7%)。

カイ=サ戦でのユナラの勝率は?

ユナラはパッチ26.19でカイ=サ戦のボット 718試合に勝率52.1%です(95%範囲 48.4~55.7%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.2%が期待されます。

ユナラはカイ=サにカウンターになる?

明確ではありません。ユナラはカイ=サ戦718試合で勝率52.1%、95%範囲(48.4~55.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユナラとカイ=サ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は76で、誤差の範囲内です(705試合)。

ユナラはカイ=サよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。カイ=サ戦でのユナラの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ユナラ戦でカイ=サが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカイ=サがユナラをリードしている局面はありません。

カイ=サ戦でユナラは何をビルドすべき?

カイ=サ戦で最も成績の良いユナラのコアはルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアローです(61試合で勝率63.9%)。

カイ=サ戦でユナラはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。カイ=サ戦237試合で勝率53.6%です。 カイ=サ戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常86.5%、ここでは90.3%)。