ユーミ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.5%
ピック率
1.9%
バン率
2.7%

ユーミ vs ナミ

ユーミ Fティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
3,840
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユーミ vs ナミは決定的なマッチアップです。82試合の結果、ナミがユーミに勝率54.9%(+9.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はナミが優勢ですが、終盤はユーミのほうがスケールします。 ユーミ vs ナミマッチアップに最適なユーミのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユーミの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユーミがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユーミ
ユーミ
47.0%
VS
ナミ
53.0%
ナミ

ユーミ vs ナミ、どちらが勝つ?

ナミがやや有利信頼度: 中

ユーミはこれらの試合の47.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.5%から54.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
166ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+0.1pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややナミ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユーミは166試合で勝率47.0%です(95%範囲 39.5~54.6%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるユーミの勝率は46.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は124で、誤差の範囲内です(163試合)。
  • ユーミプレイヤーはナミ戦ではスキル順E > W > Qをはるかによく選びます:他のサポートの試合では6.6%、この対面では15.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユーミとナミが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユーミの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユーミ vs ナミ レーン戦スタッツ

ユーミナミ

15分時点

ゴールド差
−124
誤差の範囲内
95%範囲 −250~+2
XP差
+302
ユーミがリード
95%範囲 +157~+446
CS差
−6.6
ナミがリード
95%範囲 −7.8~−5.4
0.79
15分までのキル
0.83
1.75
15分までのデス
2.26
0.02
15分までのソロキル
0.01
3.6%
ファーストブラッド
3.6%

試合全体の平均

0.5
CS / 分
0.8
302
ダメージ / 分
277
8,441
ゴールド / 試合
8,513
318
回復 / 分
560
161
軽減ダメージ / 分
305
0.7
CC / 分
1.0

ユーミ vs ナミ 試合時間別勝率

試合時間別のナミ戦におけるユーミの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
12ゲーム
44.4%
20~25分
27ゲーム
38.9%
25~30分
54ゲーム
47.2%
30~35分
53ゲーム
試合数不足
35分以上
20ゲーム
ユーミ vs ナミ95%範囲ユーミの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ナミ戦でのユーミの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユーミ vs ナミ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のユーミのゴールド: −124
  2. 1つ目のアイテムユーミユーミ: 11.6分 · ナミ: 12.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ユーミは81試合で勝率40.7%
  5. 30分以上の試合互角ユーミは73試合で勝率52.1%

ナミ戦でユーミが変えること

このマッチアップで、ユーミプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    6.6%
    vs ナミ
    15.7%
    +9.0ptここでのWR 26.9%
  • 生命の泉
    生命の泉ルーン
    通常
    67.7%
    vs ナミ
    76.5%
    +8.8ptここでのWR 45.7%
  • エアリー召喚
    エアリー召喚キーストーン
    通常
    82.2%
    vs ナミ
    91.0%
    +8.7ptここでのWR 48.3%
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    68.5%
    vs ナミ
    77.1%
    +8.6ptここでのWR 45.3%
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    69.8%
    vs ナミ
    78.3%
    +8.5ptここでのWR 45.4%
  • 生気付与
    生気付与ルーン
    通常
    68.6%
    vs ナミ
    77.1%
    +8.5ptここでのWR 45.3%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    28.9%
    vs ナミ
    21.7%
    −7.2ptここでのWR 52.8%
  • 体力ポーション体力ポーション
    体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    11.3%
    vs ナミ
    17.4%
    +6.1ptここでのWR 44.0%

ナミ戦のユーミおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは90試合中21試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • ユーミは通常、アーデント センサーを最初に完成させ、11.6分です(58試合の中央値)。
  • ナミは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.9分です(78試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ナミ戦のユーミおすすめルーン

ユーミの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド英気集中強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率84.2% · 19試合

ナミ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでユーミのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユーミのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユーミの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユーミのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユーミのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ユーミ vs ナミ FAQ - パッチ26.19

ユーミ vs ナミ、どちらが勝つ?

現在のデータではややナミ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユーミは166試合で勝率47.0%です(95%範囲 39.5~54.6%)。

ナミ戦でのユーミの勝率は?

ユーミはパッチ26.19でナミ戦のサポート 166試合に勝率47.0%です(95%範囲 39.5~54.6%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、46.1%が期待されます。

ユーミはナミにカウンターになる?

明確ではありません。ユーミはナミ戦166試合で勝率47.0%、95%範囲(39.5~54.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユーミとナミ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は124で、誤差の範囲内です(163試合)。

ユーミはナミよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ユーミ戦でナミが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてナミがユーミをリードしている局面はありません。

ナミ戦でユーミは何をビルドすべき?

ナミ戦で最も成績の良いユーミのコアはムーンストーンの再生, アーデント センサー, ミカエルの祝福です(21試合で勝率42.9%)。 ナミ戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション(通常11.3%、ここでは17.4%)。

ナミ戦でユーミはどのルーンを使うべき?

ユーミの通常のエアリー召喚ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ナミ戦での最大の変更点: 生命の泉(通常67.7%、ここでは76.5%)。