ユーミ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.1%
ピック率
2.0%
バン率
2.6%

ユーミ vs セナ

ユーミ Fティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
1,849
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のユーミ vs セナはほどほどのマッチアップです。66試合の結果、ユーミがセナに勝率51.5%(+3.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はセナが優勢ですが、終盤はユーミのほうがスケールします。 ユーミ vs セナマッチアップに最適なユーミのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ユーミの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユーミがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ユーミ
ユーミ
56.6%
VS
セナ
43.4%
セナ

ユーミ vs セナ、どちらが勝つ?

ユーミがやや有利信頼度: 低

ユーミはこれらの試合の56.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.4%から65.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
113ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+10.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややユーミ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユーミは113試合で勝率56.6%です(95%範囲 47.4~65.4%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるユーミの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均731ゴールド、ユーミをリードしています(15分時点のスナップショットがある111試合)。
  • ユーミプレイヤーはセナ戦ではアダプティブフォース(攻撃)をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では28.9%、この対面では18.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ユーミとセナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのユーミの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ユーミ vs セナ レーン戦スタッツ

ユーミセナ

15分時点

ゴールド差
−731
セナがリード
95%範囲 −917~−544
XP差
+58
誤差の範囲内
95%範囲 −116~+232
CS差
−12.0
セナがリード
95%範囲 −13.7~−10.2
0.63
15分までのキル
1.33
1.53
15分までのデス
2.54
0.02
15分までのソロキル
0.01
1.8%
ファーストブラッド
4.4%

試合全体の平均

0.5
CS / 分
1.6
305
ダメージ / 分
519
8,540
ゴールド / 試合
10,263
312
回復 / 分
401
159
軽減ダメージ / 分
304
0.7
CC / 分
1.1

ユーミ vs セナ 試合時間別勝率

試合時間別のセナ戦におけるユーミの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
48.7%
25~30分
39ゲーム
試合数不足
30~35分
21ゲーム
試合数不足
35分以上
22ゲーム
ユーミ vs セナ95%範囲ユーミの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。セナ戦でのユーミの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ユーミ vs セナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)セナ15分時点のユーミのゴールド: −731
  2. 1つ目のアイテムユーミユーミ: 12.0分 · セナ: 13.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ユーミは61試合で勝率50.8%
  5. 30分以上の試合ユーミユーミは43試合で勝率67.4%

セナ戦でユーミが変えること

このマッチアップで、ユーミプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    28.9%
    vs セナ
    18.6%
    −10.3ptここでのWR 71.4%
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    69.9%
    vs セナ
    79.6%
    +9.7ptここでのWR 53.3%

セナ戦のユーミおすすめビルド

ユーミの通常ビルド(サポート)

勝率67.6% · 68試合

セナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セナ戦のユーミ62試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにユーミの標準ビルドを使いましょう。

  • ユーミは通常、アーデント センサーを最初に完成させ、12.0分です(43試合の中央値)。
  • セナは通常、ブラック クリーバーを最初に完成させ、13.4分です(57試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セナ戦のユーミおすすめルーン

ユーミの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド英気集中強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率84.2% · 19試合

セナ戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
生命の泉生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.0% · 60試合

MetaBot Desktop

Draft Labでユーミのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のユーミのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユーミの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユーミのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ユーミのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ユーミ vs セナ FAQ - パッチ26.19

ユーミ vs セナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややユーミ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユーミは113試合で勝率56.6%です(95%範囲 47.4~65.4%)。

セナ戦でのユーミの勝率は?

ユーミはパッチ26.19でセナ戦のサポート 113試合に勝率56.6%です(95%範囲 47.4~65.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.1%が期待されます。

ユーミはセナにカウンターになる?

明確ではありません。ユーミはセナ戦113試合で勝率56.6%、95%範囲(47.4~65.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ユーミとセナ、レーン戦で勝つのは?

セナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均731ゴールド、ユーミをリードしています(15分時点のスナップショットがある111試合)。

ユーミはセナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ユーミ戦でセナが最も強い時間帯は?

セナが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

セナ戦でユーミは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ユーミの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, 騎士の誓い)を使いましょう。

セナ戦でユーミはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。セナ戦60試合で勝率55.0%です。 セナ戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常28.9%、ここでは18.6%)。