ザーヘン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.9%
ピック率
1.6%
バン率
1.3%

ザーヘン vs イレリア

ザーヘン Cティアファイター
パッチ
26.19
試合
3,113
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のザーヘン vs イレリアは決定的なマッチアップです。18試合の結果、イレリアがザーヘンに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。イレリアは序盤も終盤も優位を保っています。 ザーヘン vs イレリアマッチアップに最適なザーヘンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ザーヘンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ザーヘンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ザーヘン
ザーヘン
61.5%
VS
イレリア
38.5%
イレリア

ザーヘン vs イレリア、どちらが勝つ?

ザーヘンがやや有利信頼度: 低

ザーヘンはこれらの試合の61.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.9%から75.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+11.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
39ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 3試合、ザーヘンの勝率33.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややザーヘン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザーヘンは39試合で勝率61.5%です(95%範囲 45.9~75.1%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるザーヘンの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は596で、誤差の範囲内です(39試合)。
  • ザーヘンプレイヤーはイレリア戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では58.4%、この対面では82.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ザーヘンとイレリアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのザーヘンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ザーヘン vs イレリア レーン戦スタッツ

ザーヘンイレリア

15分時点

ゴールド差
−596
誤差の範囲内
95%範囲 −1,303~+112
XP差
+48
誤差の範囲内
95%範囲 −630~+727
CS差
−22.6
イレリアがリード
95%範囲 −33.7~−11.6
3.18
15分までのキル
3.03
3.31
15分までのデス
3.51
2.26
15分までのソロキル
2.16
10.3%
ファーストブラッド
20.5%

試合全体の平均

6.3
CS / 分
7.7
873
ダメージ / 分
995
13,334
ゴールド / 試合
14,851
475
回復 / 分
442
1,509
軽減ダメージ / 分
1,355
0.9
CC / 分
0.6

ザーヘン vs イレリア 試合時間別勝率

試合時間別のイレリア戦におけるザーヘンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
13ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
ザーヘン vs イレリア95%範囲ザーヘンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。イレリア戦でのザーヘンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ザーヘン vs イレリア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のザーヘンのゴールド: −596
  2. 1つ目のアイテムイレリアザーヘン: 14.9分 · イレリア: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

イレリア戦でザーヘンが変えること

このマッチアップで、ザーヘンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    58.4%
    vs イレリア
    82.1%
    +23.7ptここでのWR 59.4%
  • デス ダンス
    デス ダンスアイテム
    通常
    38.2%
    vs イレリア
    61.5%
    +23.3ptここでのWR 75.0%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    27.9%
    vs イレリア
    10.3%
    −17.7pt
  • 背水の陣
    背水の陣ルーン
    通常
    14.8%
    vs イレリア
    2%未満
    −14.8pt
  • ロング ソードドラン ブレード体力ポーション体力ポーション
    ロング ソード + ドラン ブレード + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs イレリア
    5.1%
    +5.1pt

イレリア戦のザーヘンおすすめビルド

イレリア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。イレリア戦のザーヘン24試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにザーヘンの標準ビルドを使いましょう。

  • ザーヘンは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、14.9分です(24試合の中央値)。
  • イレリアは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、11.5分です(37試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

イレリア戦のザーヘンおすすめルーン

ザーヘンの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
不滅
ボーンアーマー生気付与
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.8% · 1,023試合

イレリア戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでザーヘンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のザーヘンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するザーヘンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のザーヘンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ザーヘンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ザーヘン vs イレリア FAQ - パッチ26.19

ザーヘン vs イレリア、どちらが勝つ?

現在のデータではややザーヘン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ザーヘンは39試合で勝率61.5%です(95%範囲 45.9~75.1%)。

イレリア戦でのザーヘンの勝率は?

ザーヘンはパッチ26.19でイレリア戦のトップ 39試合に勝率61.5%です(95%範囲 45.9~75.1%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.8%が期待されます。

ザーヘンはイレリアにカウンターになる?

明確ではありません。ザーヘンはイレリア戦39試合で勝率61.5%、95%範囲(45.9~75.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ザーヘンとイレリア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は596で、誤差の範囲内です(39試合)。

ザーヘンはイレリアよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ザーヘン戦でイレリアが最も強い時間帯は?

イレリアが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

イレリア戦でザーヘンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ザーヘンの通常のトップコア(ストライドブレイカー, デス ダンス, トリニティ フォース)を使いましょう。 イレリア戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常58.4%、ここでは82.1%)。

イレリア戦でザーヘンはどのルーンを使うべき?

ザーヘンの通常の征服者ページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 イレリア戦での最大の変更点: 背水の陣(通常14.8%、ここでは2%未満)。