ゼリ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
1.5%
バン率
0.7%

ゼリ vs アッシュ

ゼリ Bティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
3,038
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のゼリ vs アッシュは決定的なマッチアップです。74試合の結果、ゼリがアッシュに勝率56.8%(+13.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はアッシュが優勢ですが、終盤はゼリのほうがスケールします。 ゼリ vs アッシュマッチアップに最適なゼリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ゼリの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ゼリ
ゼリ
54.3%
VS
アッシュ
45.7%
アッシュ

ゼリ vs アッシュ、どちらが勝つ?

ゼリがやや有利信頼度: 低

ゼリはこれらの試合の54.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.0%から62.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.8%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
138ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+7.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややゼリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼリは138試合で勝率54.3%です(95%範囲 46.0~62.4%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるゼリの勝率は51.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ゼリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均562ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある136試合)。
  • ゼリプレイヤーはアッシュ戦ではクレンズ + フラッシュをはるかによく選びます:他のボットの試合では5.0%、この対面では26.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ゼリとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのゼリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ゼリ vs アッシュ レーン戦スタッツ

ゼリアッシュ

15分時点

ゴールド差
+562
ゼリがリード
95%範囲 +278~+846
XP差
−4
誤差の範囲内
95%範囲 −168~+160
CS差
+11.8
ゼリがリード
95%範囲 +7.9~+15.6
3.26
15分までのキル
2.85
2.82
15分までのデス
2.79
0.15
15分までのソロキル
0.11
16.7%
ファーストブラッド
10.9%

試合全体の平均

7.6
CS / 分
6.5
894
ダメージ / 分
787
14,731
ゴールド / 試合
13,066
199
回復 / 分
115
484
軽減ダメージ / 分
378
0.2
CC / 分
1.5

ゼリ vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるゼリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
試合数不足
20~25分
20ゲーム
51.1%
25~30分
47ゲーム
54.8%
30~35分
31ゲーム
59.3%
35分以上
27ゲーム
ゼリ vs アッシュ95%範囲ゼリの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのゼリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ゼリ vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ゼリ15分時点のゼリのゴールド: +562
  2. 1つ目のアイテム互角ゼリ: 11.1分 · アッシュ: 11.5分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ゼリは67試合で勝率49.3%
  5. 30分以上の試合互角ゼリは58試合で勝率56.9%

アッシュ戦でゼリが変えること

このマッチアップで、ゼリプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    5.0%
    vs アッシュ
    26.1%
    +21.1ptここでのWR 63.9%
  • フラッシュバリア
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    85.4%
    vs アッシュ
    68.8%
    −16.6ptここでのWR 52.6%
  • ドラン ブレード体力ポーション
    ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    5.5%
    vs アッシュ
    10.9%
    +5.4pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    1.1%
    vs アッシュ
    6.5%
    +5.4pt

アッシュ戦のゼリおすすめビルド

アッシュ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アッシュ戦のゼリ104試合のうち完全なビルドがあったのは18試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼリの標準ビルドを使いましょう。

  • ゼリは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、11.1分です(91試合の中央値)。
  • アッシュは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.5分です(62試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のゼリおすすめルーン

ゼリの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 血脈切り崩し
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 20試合

アッシュ戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
心身調整超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率64.1% · 39試合

MetaBot Desktop

Draft Labでゼリのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のゼリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ゼリのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ゼリ vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

ゼリ vs アッシュ、どちらが勝つ?

現在のデータではややゼリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼリは138試合で勝率54.3%です(95%範囲 46.0~62.4%)。

アッシュ戦でのゼリの勝率は?

ゼリはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 138試合に勝率54.3%です(95%範囲 46.0~62.4%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.8%が期待されます。

ゼリはアッシュにカウンターになる?

明確ではありません。ゼリはアッシュ戦138試合で勝率54.3%、95%範囲(46.0~62.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ゼリとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

ゼリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均562ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある136試合)。

ゼリはアッシュよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ゼリ戦でアッシュが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがゼリをリードしている局面はありません。

アッシュ戦でゼリは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼリの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 アッシュ戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション(通常5.5%、ここでは10.9%)。

アッシュ戦でゼリはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、不滅。アッシュ戦39試合で勝率64.1%です。 アッシュ戦での最大の変更点: クレンズ + フラッシュ(通常5.0%、ここでは26.1%)。