
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 1.9%
- バン率
- 4.3%
ザイラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 3,310
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのザイラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ザイラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- ライアンドリーの仮面15.0分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +111
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 66.2%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 28.3%
ザイラのパワースパイク(パッチ26.20)
サポートザイラ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてザイラが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ザイラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ザイラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ザイラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ザイラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 15.0分
- 24.3分
- 31.5分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ザイラの勝率は51.8%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ザイラ サポートのレーン戦プラン
ザイラはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 ザイラ サポートは15分時点で平均111ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は66%、1,000ゴールドビハインドだと28%です。 ザイラは15分までに平均0.08回のソロキルを取ります。
ザイラの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にザイラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ザイラにはCCがあります(パーセンタイル92)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ザイラはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル87)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
避けたいミス
- ザイラは受けるダメージをあまり軽減できません(4/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ザイラの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ザイラはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのザイラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 15.0分で1個目のアイテム。
ザイラは劣勢から巻き返せる?
ザイラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の38%に勝ち(1,381試合以上)、リードしている場合は60%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ザイラの最初のアイテムは?
ザイラプレイヤーの多くはライアンドリーの仮面を最初に完成させ、中央値は15.0分です。
ザイラが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ザイラはパイク, パンテオンに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ザイラのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ザイラは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する。