
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 9.6%
電撃 勝率と統計
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 43,772
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージ を与える。
ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」
ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」
- ルーンツリー
- 覇道 · キーストーン
- クールダウン
- 20秒
- 勝率
- 49.1%行平均比−0.1
- ピック率
- 9.6%
- ベストチャンピオン
- フィズ · 53.5%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- アーリ
パッチ別電撃の勝率
パッチ 26.10 – 26.19電撃 はパッチ 26.19 で 49.06% で、26.18 から 0.08 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.11 (49.29%) です。
46.9%
48.1%
49.3%
50.5%
51.7%
8.9%
9.6%
10.2%
10.8%
11.4%
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.06% | +0.08 | 9.64% | 43,772 |
| 26.18 | 48.98% | +0.30 | 9.74% | 97,401 |
| 26.17 | 48.68% | −0.10 | 10.77% | 53,845 |
| 26.16 | 48.78% | +0.01 | 10.54% | 52,694 |
| 26.15 | 48.77% | −0.42 | 10.98% | 54,911 |
| 26.14 | 49.19% | +0.24 | 10.54% | 51,806 |
| 26.13 | 48.95% | −0.13 | 11.19% | 111,864 |
| 26.12 | 49.08% | −0.21 | 9.15% | 30,093 |
| 26.11 | 49.29% | +0.25 | 9.49% | 73,429 |
| 26.10 | 49.04% | — | 9.35% | 93,510 |
電撃 のレーン別勝率
全ランク電撃のランク別勝率
電撃はダイヤモンドで最も好成績で、勝率は51.8%です。
48.6%
48.6%
47.3%
48.4%
49.9%
49.4%
51.8%
50.4%
—
—
100試合未満のランクでは勝率を表示しません。
電撃の1分あたりスタッツ
電撃を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。
| ステータス | 電撃 | 行の平均 | 行との差 |
|---|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 825 | 796 | +3.6% |
| 回復 | 205 | 261 | −21.3% |
| 軽減したダメージ | 553 | 640 | −13.5% |
| オブジェクトダメージ | 345 | 483 | −28.5% |
| キル | 0.262 | 0.261 | +0.1% |
| デス | 0.221 | 0.223 | −1.1% |
電撃の試合時間別勝率
電撃 は序盤が最強: 25分以内の試合で 50.2%、35分以降では 48.6% です。
50.7%
51.4%
49.5%
49.0%
48.3%
48.5%
49.3%
51.2%
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電撃統計FAQ – パッチ26.19
パッチ26.19での電撃の勝率は?
パッチ26.19のランク43,772試合で、電撃の勝率は49.06%、ピック率は9.64%です。 パッチ 26.18 から 0.08 ポイント上昇しています。
電撃はどのランクで最も強い?
電撃はダイヤモンドで最も好成績で、勝率は51.8%です。
電撃 は序盤と終盤のどちらが強い?
序盤型: 電撃 は25分までに終わる試合で勝率 50.2%、35分を超える試合では 48.6% です。