電撃 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
49.1%
ピック率
9.6%

電撃 勝率と統計

電撃 Dティア覇道キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
43,772
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」
ルーンツリー
覇道 · キーストーン
クールダウン
20秒
勝率
49.1%行平均比−0.1
ピック率
9.6%
ベストチャンピオン
フィズ · 53.5%
最も使用しているロール・プレイヤー
アーリ

パッチ別電撃の勝率

パッチ 26.10 – 26.19

電撃 はパッチ 26.19 で 49.06% で、26.18 から 0.08 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.11 (49.29%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1949.06%+0.089.64%43,772
26.1848.98%+0.309.74%97,401
26.1748.68%−0.1010.77%53,845
26.1648.78%+0.0110.54%52,694
26.1548.77%−0.4210.98%54,911
26.1449.19%+0.2410.54%51,806
26.1348.95%−0.1311.19%111,864
26.1249.08%−0.219.15%30,093
26.1149.29%+0.259.49%73,429
26.1049.04%—9.35%93,510

電撃 のレーン別勝率

全ランク
  • ミッド49.8% · 29,025 試合
  • ジャングル46.5% · 5,303 試合
  • サポート48.1% · 5,271 試合
  • トップ48.3% · 3,143 試合
  • ADC49.0% · 1,013 試合

電撃のランク別勝率

電撃はダイヤモンドで最も好成績で、勝率は51.8%です。

48.6%
48.6%
47.3%
48.4%
49.9%
49.4%
51.8%
50.4%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

電撃の1分あたりスタッツ

電撃を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータス電撃行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ825796+3.6%
回復205261−21.3%
軽減したダメージ553640−13.5%
オブジェクトダメージ345483−28.5%
キル0.2620.261+0.1%
デス0.2210.223−1.1%

電撃の試合時間別勝率

電撃 は序盤が最強: 25分以内の試合で 50.2%、35分以降では 48.6% です。

50.7%
51.4%
49.5%
49.0%
48.3%
48.5%
49.3%
51.2%
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電撃統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19での電撃の勝率は?

パッチ26.19のランク43,772試合で、電撃の勝率は49.06%、ピック率は9.64%です。 パッチ 26.18 から 0.08 ポイント上昇しています。

電撃はどのランクで最も強い?

電撃はダイヤモンドで最も好成績で、勝率は51.8%です。

電撃 は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 電撃 は25分までに終わる試合で勝率 50.2%、35分を超える試合では 48.6% です。