
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 5.0%
血の味わい 勝率と統計
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 49,958
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。
回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
- ルーンツリー
- 覇道 · 1行目
- クールダウン
- 20秒
- 勝率
- 49.2%行平均比−0.1
- ピック率
- 5.0%
- ベストチャンピオン
- ザイラ · 52.6%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- アーリ
パッチ別血の味わいの勝率
パッチ 26.10 – 26.19血の味わい はパッチ 26.19 で 49.18% で、26.18 から 0.50 ポイント上がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.15 (49.54%) です。
46.8%
48.0%
49.2%
50.4%
51.6%
4.3%
4.6%
4.9%
5.2%
5.5%
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.18% | +0.50 | 5.00% | 49,958 |
| 26.18 | 48.68% | +0.14 | 4.91% | 49,131 |
| 26.17 | 48.54% | −0.04 | 5.40% | 26,977 |
| 26.16 | 48.57% | −0.96 | 5.24% | 26,204 |
| 26.15 | 49.54% | +0.96 | 5.42% | 27,110 |
| 26.14 | 48.58% | −0.28 | 4.93% | 24,216 |
| 26.13 | 48.85% | −0.27 | 4.86% | 48,638 |
| 26.12 | 49.12% | +0.45 | 4.43% | 14,564 |
| 26.11 | 48.67% | +0.33 | 4.59% | 35,497 |
| 26.10 | 48.35% | — | 4.51% | 45,137 |
血の味わい のレーン別勝率
全ランク血の味わいのランク別勝率
血の味わいはブロンズで最も好成績で、勝率は50.8%です。
47.4%
50.8%
48.5%
49.3%
48.3%
49.9%
48.9%
46.2%
—
—
100試合未満のランクでは勝率を表示しません。
血の味わいの1分あたりスタッツ
血の味わいを使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。
| ステータス | 血の味わい | 行の平均 | 行との差 |
|---|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 828 | 788 | +5.1% |
| 回復 | 196 | 261 | −25.0% |
| 軽減したダメージ | 478 | 653 | −26.8% |
| オブジェクトダメージ | 351 | 480 | −26.8% |
| キル | 0.243 | 0.250 | −3.1% |
| デス | 0.224 | 0.226 | −1.1% |
血の味わいの試合時間別勝率
血の味わい は序盤が最強: 25分以内の試合で 49.2%、35分以降では 49.2% です。
49.3%
49.6%
49.1%
49.2%
49.1%
49.1%
50.1%
48.5%
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血の味わい統計FAQ – パッチ26.19
パッチ26.19での血の味わいの勝率は?
パッチ26.19のランク49,958試合で、血の味わいの勝率は49.18%、ピック率は5.00%です。 パッチ 26.18 から 0.50 ポイント上昇しています。
血の味わいはどのランクで最も強い?
血の味わいはブロンズで最も好成績で、勝率は50.8%です。
血の味わい は序盤と終盤のどちらが強い?
序盤型: 血の味わい は25分までに終わる試合で勝率 49.2%、35分を超える試合では 49.2% です。