
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 4.8%
血の味わい vs サドンインパクト vs 追い打ち
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 21,669
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒
- ルーンツリー
- 覇道 · 1行目
- クールダウン
- 20秒
- 勝率
- 49.2%行平均比−0.1
- ピック率
- 4.8%
- ベストチャンピオン
- ザイラ · 52.6%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- アーリ
血の味わい と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランク各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、血の味わい と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、46 組のチャンピオン・レーンで サドンインパクト は 血の味わい より 2.5 ポイント高い勝率です。 血の味わい と サドンインパクト は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 血の味わい と サドンインパクト
| チャンピオン | 血の味わい | サドンインパクト | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.7% 1,524 | 46.0% 1,507 | +0.7 | |
| 48.6% 978 | 51.1% 1,345 | −2.5 | |
| 47.8% 2,490 | 51.3% 626 | −3.5 | |
| 48.1% 553 | 48.9% 1,506 | −0.8 | |
| 51.0% 7,695 | 51.4% 393 | −0.4 | |
| 45.4% 736 | 49.8% 402 | −4.4 | |
| 49.7% 3,889 | 54.0% 265 | −4.3 | |
| 44.6% 1,198 | 48.8% 172 | −4.3 | |
| 41.7% 151 | 50.9% 5,401 | −9.1 | |
| 50.2% 654 | 50.6% 174 | −0.4 | |
| 48.4% 128 | 50.9% 1,009 | −2.5 | |
| 49.0% 206 | 52.6% 251 | −3.6 |
レーン別
| レーン | 血の味わい | サドンインパクト |
|---|---|---|
| トップ | 48.9% 2,064 | 48.5% 5,703 |
| ジャングル | 47.5% 762 | 49.0% 33,226 |
| ミッド | 49.5% 9,208 | 49.8% 23,753 |
| ADC | 48.7% 6,967 | 49.3% 3,720 |
| サポート | 50.3% 2,657 | 49.0% 4,453 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 血の味わい | サドンインパクト |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 826 | 806 |
| 回復 | 194 | 321 |
| 軽減したダメージ | 469 | 709 |
| オブジェクトダメージ | 349 | 586 |
| キル | 0.240 | 0.287 |
| デス | 0.222 | 0.226 |
共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。69 組のチャンピオン・レーンで、血の味わい と 追い打ち の差は 0.2 ポイントです。 血の味わい と 追い打ち は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 血の味わい と 追い打ち
| チャンピオン | 血の味わい | 追い打ち | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.2% 906 | 48.8% 2,414 | +1.4 | |
| 52.6% 1,539 | 51.1% 1,063 | +1.5 | |
| 50.0% 3,541 | 45.9% 429 | +4.1 | |
| 50.0% 668 | 53.0% 551 | −3.0 | |
| 51.6% 3,506 | 54.0% 326 | −2.4 | |
| 48.0% 348 | 50.8% 799 | −2.8 | |
| 51.0% 7,695 | 51.4% 249 | −0.5 | |
| 48.3% 290 | 50.5% 1,356 | −2.2 | |
| 48.6% 276 | 51.7% 810 | −3.2 | |
| 52.3% 803 | 43.3% 270 | +9.0 | |
| 50.4% 357 | 48.9% 442 | +1.6 | |
| 45.1% 184 | 45.8% 613 | −0.7 |
レーン別
| レーン | 血の味わい | 追い打ち |
|---|---|---|
| トップ | 48.9% 2,064 | 51.0% 3,895 |
| ジャングル | 47.5% 762 | 49.5% 9,869 |
| ミッド | 49.5% 9,208 | 49.3% 9,090 |
| ADC | 48.7% 6,967 | 47.6% 2,815 |
| サポート | 50.3% 2,657 | 49.4% 18,777 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 血の味わい | 追い打ち |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 826 | 728 |
| 回復 | 194 | 203 |
| 軽減したダメージ | 469 | 648 |
| オブジェクトダメージ | 349 | 374 |
| キル | 0.240 | 0.189 |
| デス | 0.222 | 0.223 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
血の味わい と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 血の味わい に対してどれだけ戦えているかを示します。
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血の味わい と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
血の味わい と サドンインパクト: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、46 組のチャンピオン・レーンで サドンインパクト は 血の味わい より 2.5 ポイント高い勝率です。 全試合では、血の味わい が 49.2%、サドンインパクト が 49.2% です。 血の味わい と サドンインパクト は同じ列にあるため、完全な二択になります。
血の味わい と 追い打ち: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、血の味わい と 追い打ち の差は 0.2 ポイント以内です (69 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、血の味わい が 49.2%、追い打ち が 49.4% です。 血の味わい と 追い打ち は同じ列にあるため、完全な二択になります。