追い風 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.5%
ピック率
9.3%

追い風 vs 至高 vs 英気集中

追い風 Aティア魔道2行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
42,145
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
ルーンツリー
魔道 · 2行目
勝率
50.5%行平均比+0.3
ピック率
9.3%
ベストチャンピオン
パイク · 56.3%
最も使用しているロール・プレイヤー
ジン
メインレーン
ジャングル · 26%

追い風 と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、追い風 と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。

追い風50.5%9.3% PR · 42,145 試合
至高50.2%22.9% PR · 104,088 試合

共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。106 組のチャンピオン・レーンで、追い風 と 至高 の差は 0.2 ポイントです。 追い風 と 至高 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 追い風 と 至高

チャンピオン追い風至高Δ WR
ビクター · ミッド50.2% 1,50751.2% 3,408−1.0
ケイン · ジャングル52.5% 69550.6% 4,049+1.9
ソナ · サポート53.6% 72651.5% 2,126+2.1
ジャンナ · サポート52.3% 5,71552.8% 544−0.4
ソラカ · サポート54.7% 56152.2% 3,510+2.5
ビクター · ADC50.6% 68849.6% 1,208+1.0
ナミ · サポート53.8% 46152.5% 6,920+1.3
ライズ · ミッド50.1% 44544.5% 1,477+5.6
スモルダー · ADC50.2% 3,60750.8% 313−0.6
ヘカリム · ジャングル47.3% 3,27051.0% 308−3.6
ティーモ · トップ52.0% 81048.7% 355+3.2
セナ · サポート50.0% 4,00354.3% 223−4.3

レーン別

レーン追い風至高
トップ50.9% 9,99750.0% 12,511
ジャングル50.4% 10,87848.9% 6,296
ミッド50.1% 4,34250.1% 38,340
ADC49.8% 7,17250.6% 7,366
サポート50.9% 9,73650.5% 39,516

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス追い風至高
チャンピオンへのダメージ695730
回復320224
軽減したダメージ839539
オブジェクトダメージ471271
キル0.1990.174
デス0.2100.207
追い風50.5%9.3% PR · 42,145 試合
英気集中49.9%6.8% PR · 30,967 試合

同じチャンピオンで見ると、79 組のチャンピオン・レーンで 英気集中 は 追い風 より 0.6 ポイント高い勝率です。 追い風 と 英気集中 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 追い風 と 英気集中

チャンピオン追い風英気集中Δ WR
ジン · ADC50.3% 8,12551.5% 653−1.1
ジンクス · ADC53.2% 23553.2% 8,572±0.0
アニー · ミッド53.2% 23751.4% 1,054+1.7
ティーモ · トップ52.0% 81049.3% 227+2.6
カルマ · サポート45.8% 19246.3% 904−0.5
クイン · ジャングル49.2% 18151.0% 872−1.9
ミス・フォーチュン · ADC52.2% 20347.7% 428+4.6
ケイトリン · ADC42.4% 11850.0% 14,965−7.6
ツイステッド・フェイト · ミッド51.0% 1,54250.4% 121+0.6
ナミ · サポート53.8% 46150.7% 138+3.1
シヴィア · ADC52.0% 10248.1% 1,492+3.8
カ=ジックス · ジャングル41.7% 10348.2% 1,243−6.4

レーン別

レーン追い風英気集中
トップ50.9% 9,99747.2% 3,987
ジャングル50.4% 10,87849.9% 3,300
ミッド50.1% 4,34250.0% 6,224
ADC49.8% 7,17250.4% 15,310
サポート50.9% 9,73651.1% 2,135

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス追い風英気集中
チャンピオンへのダメージ695862
回復320192
軽減したダメージ839485
オブジェクトダメージ471465
キル0.1990.246
デス0.2100.225

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

追い風 と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 追い風 に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
追い風 このルーン50.5%9.3%——
至高50.2%22.9%−0.2106
英気集中49.9%6.8%+0.679
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追い風 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

追い風 と 至高: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、追い風 と 至高 の差は 0.2 ポイント以内です (106 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、追い風 が 50.5%、至高 が 50.2% です。 追い風 と 至高 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

追い風 と 英気集中: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、79 組のチャンピオン・レーンで 英気集中 は 追い風 より 0.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、追い風 が 50.5%、英気集中 が 49.9% です。 追い風 と 英気集中 は同じ列にあるため、完全な二択になります。