
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 9.3%
追い風 vs 至高 vs 英気集中
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 42,145
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
- ルーンツリー
- 魔道 · 2行目
- 勝率
- 50.5%行平均比+0.3
- ピック率
- 9.3%
- ベストチャンピオン
- パイク · 56.3%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ジン
- メインレーン
- ジャングル · 26%
追い風 と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランク各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、追い風 と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。
共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。106 組のチャンピオン・レーンで、追い風 と 至高 の差は 0.2 ポイントです。 追い風 と 至高 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 追い風 と 至高
| チャンピオン | 追い風 | 至高 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.2% 1,507 | 51.2% 3,408 | −1.0 | |
| 52.5% 695 | 50.6% 4,049 | +1.9 | |
| 53.6% 726 | 51.5% 2,126 | +2.1 | |
| 52.3% 5,715 | 52.8% 544 | −0.4 | |
| 54.7% 561 | 52.2% 3,510 | +2.5 | |
| 50.6% 688 | 49.6% 1,208 | +1.0 | |
| 53.8% 461 | 52.5% 6,920 | +1.3 | |
| 50.1% 445 | 44.5% 1,477 | +5.6 | |
| 50.2% 3,607 | 50.8% 313 | −0.6 | |
| 47.3% 3,270 | 51.0% 308 | −3.6 | |
| 52.0% 810 | 48.7% 355 | +3.2 | |
| 50.0% 4,003 | 54.3% 223 | −4.3 |
レーン別
| レーン | 追い風 | 至高 |
|---|---|---|
| トップ | 50.9% 9,997 | 50.0% 12,511 |
| ジャングル | 50.4% 10,878 | 48.9% 6,296 |
| ミッド | 50.1% 4,342 | 50.1% 38,340 |
| ADC | 49.8% 7,172 | 50.6% 7,366 |
| サポート | 50.9% 9,736 | 50.5% 39,516 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 追い風 | 至高 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 695 | 730 |
| 回復 | 320 | 224 |
| 軽減したダメージ | 839 | 539 |
| オブジェクトダメージ | 471 | 271 |
| キル | 0.199 | 0.174 |
| デス | 0.210 | 0.207 |
同じチャンピオンで見ると、79 組のチャンピオン・レーンで 英気集中 は 追い風 より 0.6 ポイント高い勝率です。 追い風 と 英気集中 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 追い風 と 英気集中
| チャンピオン | 追い風 | 英気集中 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.3% 8,125 | 51.5% 653 | −1.1 | |
| 53.2% 235 | 53.2% 8,572 | ±0.0 | |
| 53.2% 237 | 51.4% 1,054 | +1.7 | |
| 52.0% 810 | 49.3% 227 | +2.6 | |
| 45.8% 192 | 46.3% 904 | −0.5 | |
| 49.2% 181 | 51.0% 872 | −1.9 | |
| 52.2% 203 | 47.7% 428 | +4.6 | |
| 42.4% 118 | 50.0% 14,965 | −7.6 | |
| 51.0% 1,542 | 50.4% 121 | +0.6 | |
| 53.8% 461 | 50.7% 138 | +3.1 | |
| 52.0% 102 | 48.1% 1,492 | +3.8 | |
| 41.7% 103 | 48.2% 1,243 | −6.4 |
レーン別
| レーン | 追い風 | 英気集中 |
|---|---|---|
| トップ | 50.9% 9,997 | 47.2% 3,987 |
| ジャングル | 50.4% 10,878 | 49.9% 3,300 |
| ミッド | 50.1% 4,342 | 50.0% 6,224 |
| ADC | 49.8% 7,172 | 50.4% 15,310 |
| サポート | 50.9% 9,736 | 51.1% 2,135 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 追い風 | 英気集中 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 695 | 862 |
| 回復 | 320 | 192 |
| 軽減したダメージ | 839 | 485 |
| オブジェクトダメージ | 471 | 465 |
| キル | 0.199 | 0.246 |
| デス | 0.210 | 0.225 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
追い風 と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 追い風 に対してどれだけ戦えているかを示します。
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追い風 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
追い風 と 至高: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、追い風 と 至高 の差は 0.2 ポイント以内です (106 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、追い風 が 50.5%、至高 が 50.2% です。 追い風 と 至高 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
追い風 と 英気集中: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、79 組のチャンピオン・レーンで 英気集中 は 追い風 より 0.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、追い風 が 50.5%、英気集中 が 49.9% です。 追い風 と 英気集中 は同じ列にあるため、完全な二択になります。