
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 9.3%
追い風 勝率と統計
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 42,145
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1% 増加する。
- ルーンツリー
- 魔道 · 2行目
- 勝率
- 50.5%行平均比+0.3
- ピック率
- 9.3%
- ベストチャンピオン
- パイク · 56.3%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ジン
- メインレーン
- ジャングル · 26%
パッチ別追い風の勝率
パッチ 26.10 – 26.19追い風 はパッチ 26.19 で 50.47% で、26.18 から 0.19 ポイント下がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.10 (51.28%) です。
48.2%
49.4%
50.6%
51.8%
53.0%
7.5%
8.3%
9.1%
10.0%
10.8%
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.47% | −0.19 | 9.28% | 42,145 |
| 26.18 | 50.66% | +0.30 | 8.73% | 87,343 |
| 26.17 | 50.36% | −0.05 | 7.84% | 39,200 |
| 26.16 | 50.41% | −0.56 | 7.96% | 39,809 |
| 26.15 | 50.97% | +1.08 | 7.78% | 38,902 |
| 26.14 | 49.89% | −0.73 | 8.53% | 41,949 |
| 26.13 | 50.63% | −0.56 | 9.15% | 91,493 |
| 26.12 | 51.18% | +0.60 | 10.50% | 34,542 |
| 26.11 | 50.58% | −0.69 | 9.61% | 74,370 |
| 26.10 | 51.28% | — | 10.15% | 101,549 |
追い風 のレーン別勝率
全ランク追い風のランク別勝率
追い風はアイアンで最も好成績で、勝率は52.6%です。
52.6%
50.3%
50.5%
49.9%
51.8%
50.7%
49.9%
45.9%
—
—
100試合未満のランクでは勝率を表示しません。
追い風の1分あたりスタッツ
追い風を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。
| ステータス | 追い風 | 行の平均 | 行との差 |
|---|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 695 | 745 | −6.6% |
| 回復 | 320 | 241 | +32.6% |
| 軽減したダメージ | 839 | 601 | +39.6% |
| オブジェクトダメージ | 471 | 353 | +33.5% |
| キル | 0.199 | 0.193 | +3.1% |
| デス | 0.210 | 0.211 | −0.7% |
追い風の試合時間別勝率
追い風 は終盤型: 35分を超える試合で 51.1%、25分以内の試合では 49.4% です。
49.0%
51.8%
49.0%
50.4%
50.2%
52.3%
52.0%
52.0%
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追い風統計FAQ – パッチ26.19
パッチ26.19での追い風の勝率は?
パッチ26.19のランク42,145試合で、追い風の勝率は50.47%、ピック率は9.28%です。 パッチ26.18から0.19ポイント低下しています。
追い風はどのランクで最も強い?
追い風はアイアンで最も好成績で、勝率は52.6%です。
追い風 は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 追い風 は35分を超える試合で勝率 51.1%、25分までに終わる試合では 49.4% です。