
- 勝率
- 50.7%
- ピック率
- 14.8%
強まる嵐 ルーン効果と数値
- パッチ
- 26.20
- ルーン使用ゲーム数
- 147,628
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月20日 UTC
- 算出方法
- データの手法
10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…
- ルーンツリー
- 魔道 · 3行目
- 勝率
- 50.7%行平均比+0.5
- ピック率
- 14.8%
- ベストチャンピオン
- ハイマーディンガー · 59.8%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ケイトリン
- メインレーン
- ADC · 44%
強まる嵐の仕組み
魔道 · 3行目Gathering Storm: 10分ごとに適応AP/ADを獲得します。10分でAP 8またはAD 5、30分でAP 48またはAD 29、60分でAP 168またはAD 101になります。
- ボーナスは決まったスケジュールで増加するため、最初の10分間は何も得られず、長期戦で最大の効果を発揮します。
- キルやファームに依存しないため、遅れを取ってもスケールします。
- 試合が30分を超えると見込む、後半スケーリング型のチャンピオンに選びましょう。
強まる嵐の数値
パッチ26.20強まる嵐のツールチップにあるすべての数値を一目で確認できます。
- ボーナスアビリティパワー
- 10分で 8, 20分で 24, 30分で 48, 40分で 80, 50分で 120, 60分で 168
- ボーナス攻撃力
- 10分で 5, 20分で 14, 30分で 29, 40分で 48, 50分で 72, 60分で 101
強まる嵐 計算機
レベルとステータスを設定して、強まる嵐 の効果を正確に確認しましょう。
あなたのチャンピオン
| ボーナスアビリティパワー | 48 |
| ボーナス攻撃力 | 29 |
強まる嵐はパッチ26.20で強いですか?
パッチ26.20強まる嵐 は今パッチで安定した選択肢です。147,628 試合で勝率は 50.7% です。 同じ行の平均 (50.2%) より 0.5 ポイント高い値です。
- ティア
- A
- 勝率
- 50.7%行との比較 +0.5
- ピック率
- 14.8%
- ルーン使用ゲーム数
- 147,628サンプル数 多
強まる嵐 のベストレーン
全ランク強まる嵐 は主に ADC で使われています (試合の 44%)。 ジャングル での勝率が最も高く、51.1% です。
| レーン | 勝率 | ピック率 | 割合 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| ADC | 50.9% | 32.3% | 44% | 64,569 |
| ミッド | 50.6% | 12.9% | 17% | 25,732 |
| サポート | 50.3% | 12.1% | 16% | 24,251 |
| トップ | 50.4% | 10.2% | 14% | 20,337 |
| ジャングル | 51.1% | 6.3% | 9% | 12,649 |
強まる嵐に最適なチャンピオン
全ランク強まる嵐 使用時の勝率は ハイマーディンガー が 59.8% でトップ。今パッチでは 136 体のチャンピオンが採用しています。
強まる嵐の試合時間別勝率
強まる嵐 は終盤型: 35分を超える試合で 51.4%、25分以内の試合では 48.7% です。
強まる嵐と組み合わせるルーン
強まる嵐を含む最高のルーンページで最も多く使われているのは至高です(ページの39%)。
強まる嵐 を選ぶのは誰?
強まる嵐 の試合の 49% は マークスマン チャンピオンです。
- マークスマン · 49%
- メイジ · 18%
- ファイター · 13%
- サポート · 12%
- アサシン · 7%
- タンク · 1%
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- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
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強まる嵐 FAQ – パッチ26.20
League of Legendsで強まる嵐は何をするアイテム?
Gathering Storm: 10分ごとに適応AP/ADを獲得します。10分でAP 8またはAD 5、30分でAP 48またはAD 29、60分でAP 168またはAD 101になります。 魔道 系統 (3行目) にあります。
強まる嵐はパッチ26.20で強いですか?
はい、堅実な選択です。パッチ 26.20 では 147,628 試合で勝率 50.68% です。 ルーン ティアリストでは A ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.2% を 0.5 ポイント上回っています。
強まる嵐 はどのチャンピオンが選ぶべき?
ルーン使用時の勝率順: ハイマーディンガー (ミッド), グウェン (ミッド), アーリ (ミッド)。ハイマーディンガー が 323 試合で 59.8% とトップです。 使用回数が多い順: ケイトリン (ADC), ジンクス (ADC), ジン (ADC)。 マークスマン チャンピオンが試合の 49% を占めています。
強まる嵐 と 追火: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、159 組のチャンピオン・レーンで 強まる嵐 は 追火 より 0.8 ポイント高い勝率です。 全試合では、強まる嵐 が 50.7%、追火 が 49.8% です。
強まる嵐 は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 強まる嵐 は35分を超える試合で勝率 51.4%、25分までに終わる試合では 48.7% です。