
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 15.6%
強まる嵐 vs 追火 vs 水走り
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 71,026
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…
- ルーンツリー
- 魔道 · 3行目
- 勝率
- 50.5%行平均比+0.3
- ピック率
- 15.6%
- ベストチャンピオン
- ハイマーディンガー · 61.3%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ケイトリン
- メインレーン
- ADC · 40%
強まる嵐 と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランク各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、強まる嵐 と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、180 組のチャンピオン・レーンで 強まる嵐 は 追火 より 1.1 ポイント高い勝率です。 強まる嵐 と 追火 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 強まる嵐 と 追火
| チャンピオン | 強まる嵐 | 追火 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.1% 5,186 | 51.4% 5,470 | +0.7 | |
| 54.6% 2,052 | 49.6% 5,286 | +4.9 | |
| 53.1% 3,835 | 50.4% 2,225 | +2.7 | |
| 49.7% 2,499 | 48.8% 2,121 | +0.8 | |
| 51.9% 966 | 52.5% 6,789 | −0.7 | |
| 53.9% 863 | 49.7% 7,996 | +4.2 | |
| 50.1% 1,384 | 48.5% 1,459 | +1.6 | |
| 52.2% 3,427 | 52.1% 775 | ±0.0 | |
| 54.7% 751 | 53.5% 3,838 | +1.2 | |
| 51.5% 697 | 52.1% 4,251 | −0.6 | |
| 50.1% 2,267 | 50.9% 799 | −0.8 | |
| 55.4% 690 | 52.1% 3,206 | +3.3 |
レーン別
| レーン | 強まる嵐 | 追火 |
|---|---|---|
| トップ | 50.8% 10,081 | 48.9% 11,798 |
| ジャングル | 49.4% 6,409 | 44.1% 1,181 |
| ミッド | 51.1% 12,787 | 49.6% 30,169 |
| ADC | 50.3% 28,077 | 50.7% 5,832 |
| サポート | 50.6% 13,634 | 50.6% 33,590 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 強まる嵐 | 追火 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 793 | 734 |
| 回復 | 247 | 191 |
| 軽減したダメージ | 510 | 519 |
| オブジェクトダメージ | 398 | 244 |
| キル | 0.221 | 0.172 |
| デス | 0.216 | 0.209 |
共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。37 組のチャンピオン・レーンで、強まる嵐 と 水走り の差は 0.2 ポイントです。 強まる嵐 と 水走り は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 強まる嵐 と 水走り
| チャンピオン | 強まる嵐 | 水走り | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.6% 1,222 | 49.1% 399 | −0.5 | |
| 43.9% 1,030 | 43.3% 240 | +0.6 | |
| 53.1% 3,835 | 54.9% 182 | −1.8 | |
| 47.4% 173 | 51.3% 1,075 | −3.9 | |
| 47.6% 145 | 45.3% 713 | +2.3 | |
| 50.0% 150 | 48.3% 604 | +1.7 | |
| 47.0% 183 | 54.3% 313 | −7.3 | |
| 55.8% 113 | 48.8% 1,485 | +6.9 | |
| 50.4% 484 | 55.8% 129 | −5.4 | |
| 44.7% 103 | 48.7% 532 | −4.0 | |
| 51.5% 697 | 45.3% 86 | +6.2 | |
| 50.3% 8,253 | 40.8% 76 | +9.5 |
レーン別
| レーン | 強まる嵐 | 水走り |
|---|---|---|
| トップ | 50.8% 10,081 | 47.5% 499 |
| ジャングル | 49.4% 6,409 | 50.3% 8,954 |
| ミッド | 51.1% 12,787 | 49.0% 365 |
| ADC | 50.3% 28,077 | — 95 |
| サポート | 50.6% 13,634 | 50.2% 1,611 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 強まる嵐 | 水走り |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 793 | 624 |
| 回復 | 247 | 491 |
| 軽減したダメージ | 510 | 1,051 |
| オブジェクトダメージ | 398 | 775 |
| キル | 0.221 | 0.208 |
| デス | 0.216 | 0.212 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
強まる嵐 と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 強まる嵐 に対してどれだけ戦えているかを示します。
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- 自動マッチトラッキング
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強まる嵐 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
強まる嵐 と 追火: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、180 組のチャンピオン・レーンで 強まる嵐 は 追火 より 1.1 ポイント高い勝率です。 全試合では、強まる嵐 が 50.5%、追火 が 49.9% です。 強まる嵐 と 追火 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
強まる嵐 と 水走り: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、強まる嵐 と 水走り の差は 0.2 ポイント以内です (37 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、強まる嵐 が 50.5%、水走り が 50.0% です。 強まる嵐 と 水走り は同じ列にあるため、完全な二択になります。