気迫 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.1%
ピック率
8.8%

気迫 勝率と統計

気迫 Bティア不滅3行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
39,765
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が10増加する。
ルーンツリー
不滅 · 3行目
勝率
50.1%行平均比−0.3
ピック率
8.8%
ベストチャンピオン
ガングプランク · 57.5%
最も使用しているロール・プレイヤー
スレッシュ
メインレーン
サポート · 46%

パッチ別気迫の勝率

パッチ 26.10 – 26.19

気迫 はパッチ 26.19 で 50.05% で、26.18 から 0.18 ポイント下がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.17 (50.55%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1950.05%−0.188.75%39,765
26.1850.23%−0.319.05%90,527
26.1750.55%+0.3110.01%50,028
26.1650.24%−0.039.75%48,754
26.1550.27%+0.209.34%46,706
26.1450.07%−0.208.44%41,494
26.1350.27%+0.338.42%84,200
26.1249.94%−0.078.28%27,237
26.1150.00%+0.088.21%63,491
26.1049.92%—7.64%76,444

気迫 のレーン別勝率

全ランク
  • サポート50.0% · 18,466 試合
  • トップ50.0% · 13,099 試合
  • ミッド49.9% · 4,464 試合
  • ジャングル51.1% · 3,146 試合
  • ADC50.4% · 569 試合

気迫のランク別勝率

気迫はアイアンで最も好成績で、勝率は51.7%です。

51.7%
50.0%
49.7%
49.5%
51.3%
50.5%
49.8%
49.9%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

気迫の1分あたりスタッツ

気迫を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータス気迫行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ592659−10.2%
回復255306−16.6%
軽減したダメージ1,2331,112+10.9%
オブジェクトダメージ298329−9.5%
キル0.1530.166−7.9%
デス0.2200.213+3.3%

気迫の試合時間別勝率

気迫 は終盤型: 35分を超える試合で 50.6%、25分以内の試合では 49.4% です。

50.7%
48.2%
48.9%
49.8%
50.9%
50.6%
48.8%
52.2%
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気迫統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19での気迫の勝率は?

パッチ26.19のランク39,765試合で、気迫の勝率は50.05%、ピック率は8.75%です。 パッチ26.18から0.18ポイント低下しています。

気迫はどのランクで最も強い?

気迫はアイアンで最も好成績で、勝率は51.7%です。

気迫 は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: 気迫 は35分を超える試合で勝率 50.6%、25分までに終わる試合では 49.4% です。