気迫 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.2%
ピック率
8.8%

気迫 vs 超成長 vs 生気付与

気迫 Bティア不滅3行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
88,363
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が10増加する。
ルーンツリー
不滅 · 3行目
勝率
50.2%行平均比−0.1
ピック率
8.8%
ベストチャンピオン
ガングプランク · 57.5%
最も使用しているロール・プレイヤー
スレッシュ
メインレーン
サポート · 46%

気迫 と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、気迫 と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。

気迫50.1%8.8% PR · 39,765 試合
超成長50.1%13.0% PR · 59,060 試合

共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。103 組のチャンピオン・レーンで、気迫 と 超成長 の差は 0.2 ポイントです。 気迫 と 超成長 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 気迫 と 超成長

チャンピオン気迫超成長Δ WR
レオナ · サポート51.3% 3,20351.9% 4,332−0.6
セト · トップ51.6% 4,19350.1% 1,548+1.5
ブリッツクランク · サポート49.9% 1,41249.6% 1,536+0.3
スレッシュ · サポート50.8% 8,94949.3% 779+1.5
ガリオ · ミッド47.3% 1,13950.8% 1,333−3.5
ジャックス · トップ49.0% 3,81651.1% 657−2.2
ナサス · トップ51.8% 4,04351.9% 617−0.1
ノーチラス · サポート48.2% 5,25547.9% 509+0.3
アムム · ジャングル49.9% 89050.7% 887−0.8
マオカイ · サポート49.1% 84450.6% 798−1.6
カミール · トップ51.8% 1,54054.4% 509−2.7
ツイステッド・フェイト · ミッド51.0% 1,03748.3% 534+2.7

レーン別

レーン気迫超成長
トップ50.0% 13,09950.3% 28,999
ジャングル51.1% 3,14649.9% 3,713
ミッド49.9% 4,46449.8% 14,946
ADC50.4% 56951.7% 4,599
サポート50.0% 18,46649.5% 6,775

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス気迫超成長
チャンピオンへのダメージ592797
回復255261
軽減したダメージ1,2331,213
オブジェクトダメージ298402
キル0.1530.199
デス0.2200.215
気迫50.1%8.8% PR · 39,765 試合
生気付与51.1%8.2% PR · 37,180 試合

共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。69 組のチャンピオン・レーンで、気迫 と 生気付与 の差は 0.1 ポイントです。 気迫 と 生気付与 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 気迫 と 生気付与

チャンピオン気迫生気付与Δ WR
ノーチラス · サポート48.2% 5,25549.8% 2,625−1.6
タム・ケンチ · サポート49.2% 1,95648.7% 952+0.5
ラカン · サポート49.0% 1,25251.9% 865−2.9
タム・ケンチ · トップ49.1% 1,61448.8% 703+0.3
レナータ・グラスク · サポート51.3% 61851.0% 641+0.3
ナサス · トップ51.8% 4,04348.6% 255+3.1
レネクトン · トップ52.1% 2,99348.3% 238+3.8
セト · トップ51.6% 4,19350.9% 232+0.7
エイトロックス · トップ52.7% 22449.1% 2,687+3.6
フィオラ · トップ47.8% 1,18646.1% 193+1.7
サイラス · ミッド49.8% 2,26452.8% 178−3.0
ダリウス · トップ45.8% 1,77241.9% 179+3.9

レーン別

レーン気迫生気付与
トップ50.0% 13,09950.4% 10,245
ジャングル51.1% 3,14651.6% 2,077
ミッド49.9% 4,46450.0% 2,220
ADC50.4% 56946.4% 884
サポート50.0% 18,46651.7% 21,732

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス気迫生気付与
チャンピオンへのダメージ592512
回復255431
軽減したダメージ1,233821
オブジェクトダメージ298246
キル0.1530.127
デス0.2200.203

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

気迫 と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 気迫 に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
気迫 このルーン50.1%8.8%——
超成長50.1%13.0%+0.2103
生気付与51.1%8.2%+0.169
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気迫 と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

気迫 と 超成長: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、気迫 と 超成長 の差は 0.2 ポイント以内です (103 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、気迫 が 50.1%、超成長 が 50.1% です。 気迫 と 超成長 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

気迫 と 生気付与: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、気迫 と 生気付与 の差は 0.1 ポイント以内です (69 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、気迫 が 50.1%、生気付与 が 51.1% です。 気迫 と 生気付与 は同じ列にあるため、完全な二択になります。