
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 4.7%
心身調整 勝率と統計
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 21,367
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
- ルーンツリー
- 不滅 · 2行目
- 勝率
- 50.5%行平均比+0.3
- ピック率
- 4.7%
- ベストチャンピオン
- マルファイト · 55.9%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ラムス
- メインレーン
- ジャングル · 29%
パッチ別心身調整の勝率
パッチ 26.10 – 26.19心身調整 はパッチ 26.19 で 50.52% で、26.18 から 0.17 ポイント下がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.17 (51.10%) です。
48.2%
49.4%
50.6%
51.8%
53.0%
4.4%
4.7%
5.0%
5.3%
5.6%
| パッチ | 勝率 | 変化 | ピック率 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.52% | −0.17 | 4.70% | 21,367 |
| 26.18 | 50.70% | −0.40 | 4.86% | 48,633 |
| 26.17 | 51.10% | +0.29 | 5.26% | 26,307 |
| 26.16 | 50.81% | −0.21 | 5.34% | 26,705 |
| 26.15 | 51.02% | +0.17 | 5.15% | 25,741 |
| 26.14 | 50.85% | +0.09 | 5.00% | 24,573 |
| 26.13 | 50.76% | −0.01 | 5.08% | 50,847 |
| 26.12 | 50.77% | −0.28 | 5.18% | 17,028 |
| 26.11 | 51.05% | +0.34 | 5.21% | 40,297 |
| 26.10 | 50.71% | — | 5.14% | 51,367 |
心身調整 のレーン別勝率
全ランク心身調整のランク別勝率
心身調整はアイアンで最も好成績で、勝率は52.7%です。
52.7%
48.7%
50.0%
52.0%
49.4%
50.2%
47.2%
45.2%
—
—
100試合未満のランクでは勝率を表示しません。
心身調整の1分あたりスタッツ
心身調整を使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。
| ステータス | 心身調整 | 行の平均 | 行との差 |
|---|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 664 | 693 | −4.2% |
| 回復 | 360 | 297 | +21.2% |
| 軽減したダメージ | 1,424 | 1,143 | +24.6% |
| オブジェクトダメージ | 476 | 349 | +36.6% |
| キル | 0.170 | 0.176 | −3.5% |
| デス | 0.208 | 0.216 | −3.5% |
心身調整の試合時間別勝率
心身調整 は終盤型: 35分を超える試合で 50.8%、25分以内の試合では 50.0% です。
49.7%
47.8%
50.9%
50.5%
50.8%
50.5%
50.4%
54.2%
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心身調整統計FAQ – パッチ26.19
パッチ26.19での心身調整の勝率は?
パッチ26.19のランク21,367試合で、心身調整の勝率は50.52%、ピック率は4.70%です。 パッチ26.18から0.17ポイント低下しています。
心身調整はどのランクで最も強い?
心身調整はアイアンで最も好成績で、勝率は52.7%です。
心身調整 は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 心身調整 は35分を超える試合で勝率 50.8%、25分までに終わる試合では 50.0% です。