打ちこわし ルーンアイコン - League of Legends
勝率
49.8%
ピック率
4.6%

打ちこわし vs シールドバッシュ vs 生命の泉

打ちこわし Cティア不滅1行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
21,016
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
タワーへの3回目の通常攻撃が[近接85 (+最大体力の28%) || 遠隔50 (+最大体力の20%)]の追加物理ダメージを与える。

クールダウン: 30秒
ルーンツリー
不滅 · 1行目
クールダウン
30秒
勝率
49.8%行平均比−0.6
ピック率
4.6%
ベストチャンピオン
チョ=ガス · 53.1%
最も使用しているロール・プレイヤー
イラオイ

打ちこわし と代替ルーンの比較

パッチ26.19 · 全ランク

各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、打ちこわし と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。

打ちこわし49.8%4.6% PR · 21,016 試合
シールドバッシュ50.2%5.7% PR · 25,890 試合

同じチャンピオンで見ると、32 組のチャンピオン・レーンで シールドバッシュ は 打ちこわし より 2.9 ポイント高い勝率です。 打ちこわし と シールドバッシュ は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 打ちこわし と シールドバッシュ

チャンピオン打ちこわしシールドバッシュΔ WR
ボリベア · トップ50.2% 2,57852.8% 1,213−2.7
セト · トップ48.5% 1,17254.2% 2,101−5.7
ヤスオ · ミッド47.1% 46353.0% 2,514−5.9
サイオン · トップ49.3% 2,21751.4% 259−2.1
マルファイト · トップ54.3% 21955.1% 1,482−0.8
タム・ケンチ · トップ51.7% 17849.8% 2,539+1.9
ノーチラス · サポート42.8% 15949.3% 6,816−6.5
カ・サンテ · トップ45.3% 16146.3% 1,991−1.0
ヤスオ · トップ49.4% 17250.8% 771−1.4
モルデカイザー · トップ48.4% 12250.9% 748−2.6
タム・ケンチ · サポート42.7% 10349.5% 2,487−6.8
ヨネ · トップ54.4% 9049.8% 797+4.6

レーン別

レーン打ちこわしシールドバッシュ
トップ49.9% 16,61851.4% 10,191
ジャングル50.3% 73847.7% 1,213
ミッド48.9% 1,39251.1% 5,598
ADC47.4% 21150.6% 992
サポート49.6% 2,04948.5% 7,884

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス打ちこわしシールドバッシュ
チャンピオンへのダメージ793714
回復352217
軽減したダメージ1,4141,354
オブジェクトダメージ474311
キル0.1750.179
デス0.2140.219
打ちこわし49.8%4.6% PR · 21,016 試合
生命の泉51.2%6.0% PR · 27,053 試合

同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで 生命の泉 は 打ちこわし より 1.0 ポイント高い勝率です。 打ちこわし と 生命の泉 は同じ列にあるため、完全な二択になります。

同一チャンピオンでの 打ちこわし と 生命の泉

チャンピオン打ちこわし生命の泉Δ WR
ラカン · サポート50.1% 67950.3% 1,422−0.2
オーン · トップ52.5% 2,48253.4% 515−0.9
ブリッツクランク · サポート49.0% 1,38154.8% 301−5.9
レオナ · サポート54.7% 23451.7% 6,598+3.0
スレッシュ · サポート51.5% 19651.4% 7,748+0.1
ノーチラス · サポート42.8% 15948.6% 391−5.8
アリスター · サポート54.9% 9151.3% 2,198+3.7
タム・ケンチ · サポート42.7% 10348.8% 568−6.0
マオカイ · サポート43.9% 8250.7% 1,585−6.8
ブラウム · サポート46.4% 5652.2% 3,695−5.8
セジュアニ · トップ47.7% 12849.3% 71−1.6
ラムス · ジャングル51.2% 4354.2% 3,226−3.0

レーン別

レーン打ちこわし生命の泉
トップ49.9% 16,61851.2% 688
ジャングル50.3% 73852.7% 3,989
ミッド48.9% 1,39251.3% 191
ADC47.4% 21141.2% 102
サポート49.6% 2,04951.0% 22,074

ゲーム時間別

分間あたりのスタッツ

ステータス打ちこわし生命の泉
チャンピオンへのダメージ793380
回復352303
軽減したダメージ1,4141,004
オブジェクトダメージ474214
キル0.1750.080
デス0.2140.202

同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。

打ちこわし と代替ルーン

全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 打ちこわし に対してどれだけ戦えているかを示します。

ルーン勝率ピック率このルーンとの比較 (同一チャンピオン)共通チャンピオン
打ちこわし このルーン49.8%4.6%——
シールドバッシュ50.2%5.7%+2.932
生命の泉51.2%6.0%+1.024
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打ちこわし と他のルーンの比較 – パッチ 26.19

打ちこわし と シールドバッシュ: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、32 組のチャンピオン・レーンで シールドバッシュ は 打ちこわし より 2.9 ポイント高い勝率です。 全試合では、打ちこわし が 49.8%、シールドバッシュ が 50.2% です。 打ちこわし と シールドバッシュ は同じ列にあるため、完全な二択になります。

打ちこわし と 生命の泉: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、24 組のチャンピオン・レーンで 生命の泉 は 打ちこわし より 1.0 ポイント高い勝率です。 全試合では、打ちこわし が 49.8%、生命の泉 が 51.2% です。 打ちこわし と 生命の泉 は同じ列にあるため、完全な二択になります。