ボーンアーマー ルーンアイコン - League of Legends
勝率
49.9%
ピック率
15.7%

ボーンアーマー 勝率と統計

ボーンアーマー Bティア不滅2行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
71,315
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒
ルーンツリー
不滅 · 2行目
クールダウン
55秒
勝率
49.9%行平均比−0.3
ピック率
15.7%
ベストチャンピオン
ベイガー · 57.6%
最も使用しているロール・プレイヤー
スレッシュ

パッチ別ボーンアーマーの勝率

パッチ 26.10 – 26.19

ボーンアーマー はパッチ 26.19 で 49.93% で、26.18 から 0.28 ポイント下がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.17 (50.21%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1949.93%−0.2815.70%71,315
26.1850.21%±0.0015.93%159,299
26.1750.21%+0.1716.14%80,683
26.1650.04%−0.0216.51%82,553
26.1550.06%−0.0916.21%81,073
26.1450.15%+0.4816.14%79,353
26.1349.67%−0.4116.55%165,462
26.1250.08%−0.0814.57%47,940
26.1150.16%+0.1114.94%115,563
26.1050.05%—14.81%148,117

ボーンアーマー のレーン別勝率

全ランク
  • サポート50.5% · 28,608 試合
  • トップ50.0% · 26,372 試合
  • ミッド49.1% · 12,459 試合
  • ADC48.1% · 2,160 試合
  • ジャングル48.2% · 1,680 試合

ボーンアーマーのランク別勝率

ボーンアーマーはエメラルドで最も好成績で、勝率は50.4%です。

49.9%
48.8%
49.4%
50.2%
50.4%
50.4%
49.4%
49.9%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

ボーンアーマーの1分あたりスタッツ

ボーンアーマーを使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータスボーンアーマー行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ648693−6.5%
回復274297−7.7%
軽減したダメージ9741,143−14.8%
オブジェクトダメージ295349−15.5%
キル0.1620.176−7.8%
デス0.2180.216+1.0%

ボーンアーマーの試合時間別勝率

ボーンアーマー は終盤型: 35分を超える試合で 50.2%、25分以内の試合では 49.7% です。

51.1%
50.2%
48.7%
49.6%
50.4%
50.3%
49.1%
49.4%
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ボーンアーマー統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19でのボーンアーマーの勝率は?

パッチ26.19のランク71,315試合で、ボーンアーマーの勝率は49.93%、ピック率は15.70%です。 パッチ26.18から0.28ポイント低下しています。

ボーンアーマーはどのランクで最も強い?

ボーンアーマーはエメラルドで最も好成績で、勝率は50.4%です。

ボーンアーマー は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: ボーンアーマー は35分を超える試合で勝率 50.2%、25分までに終わる試合では 49.7% です。