Minecraft Dungeons IIのハイヴマインドのヘルメットアイコン

ハイヴマインドのヘルメット

ユニーク重量ヘルムサポート
スロット
ヘルム
体重
重量
セット
Hivemind
算出方法
データの手法
ハイヴマインドのヘルメットはHivemindセットのヘルム:サポートビルド向けの重量防具です。0種類のランダム効果が付く可能性があります。
魔法の蜜蝋が染み込んだヘルメット。ポジティブな状態変化がハチミツのようにベットリとまとわりつくぞ。
スロット
ヘルム
体重
重量
アーキタイプ
サポート
セット
Hivemind
ベースパーツ
養蜂家のベール
攻略ガイドUniqueアーマーセットの入手場所一覧Minecraft Dungeons 2 ユニーク装備:おすすめ周回場所と確率

Hivemindセットのほかのパーツ

その他のパーツはハイヴマインドのヘルメットと重量クラスとアーキタイプが共通です。

ハイヴマインドのヘルメットの効果

ゲームデータ

ハイヴマインドのヘルメットはすべて、ランダム効果スロットに加えて、この固定のユニーク効果がついた状態で入手できます。

  • 同盟自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 70% 延長される。
MetaBot Desktop

ハイヴマインドのヘルメットの最適な周回場所を探そう

アイテム、防具セット、エンチャントブックを選ぶと、全入手先をランキング表示。確定のボス・クエスト報酬が先頭、続いて各エリアのドロップ割合とマップ上の場所を確認できます。

  • 全入手先をランキング
  • 確定ドロップを最優先
  • マップ上に表示
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons II Farm Finder

ベースアイテム: 養蜂家のベール

ハイヴマインドのヘルメットは養蜂家のベールのユニーク版です。基本ステータスと動きは同じで、固定効果がつきます。

Minecraft Dungeons IIの養蜂家のベールアイコン
養蜂家のベール

視界を遮ることなく敵の攻撃から顔を守り抜けるぞ。

ハイヴマインドのヘルメット向けのエンチャント

ハイヴマインドのヘルメットのスロットに合うエンチャントは14種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。

ハイヴマインドのヘルメット向けのエンチャント
エンチャント発動条件ティアIII時
古代錬金術ポーションを使うポーションを使用するたびにソウルを 60 獲得する。
アーティファクト強化アーティファクトを使うアーティファクトを使用すると、アーティファクトのクールダウン時間が 9 秒短縮され、ダメージが増加する。
バリアブリューポーションを使う回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 6 秒間生成される。
バディブリューポーションを使う回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 6 秒間生成される。
カウスタンピードローリング敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。
会心の矢筒クリティカルヒットクリティカルヒットが出ると矢のストックが 5 本復活する。
ダイナモローリングロールすると次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% 倍に増幅される。
エンダーの矢筒飛び道具矢を 4 本追加で獲得する。
重力パルスアーティファクトを使うアーティファクトを使用するたびに、5 ブロック以内にいるすべての敵を自分の方向に引き寄せる。
ヘルスシナジーアーティファクトを使うアーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。
パワー強化アーティファクトを使うアーティファクトを使用すると、次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% に増幅される。
サマーソルトローリングロールを 3 回追加で行えるようになる。
スプリングロードアーティファクトを使うアーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。
タンブルショットローリング, 飛び道具ロールするたびに周囲の敵をターゲットとする矢をまとめて放つ。

ハイヴマインドのヘルメットの入手場所

ゲームデータ

ハイヴマインドのヘルメットには専用のルートエントリがありません。養蜂家のベールがユニークのレアリティで抽選されたときにドロップします(通常の養蜂家のベールドロップの5%)。これらのエリアで養蜂家のベールを周回してください。

おすすめ周回スポット

ハニカム畑: 豪華なチェストまたはミニボスのアイテム1個あたり0.12%(1/840)。90%の確率で入手するには約1,934個のチェストが必要です。 ドロップ計算機 →

ハイヴマインドのヘルメットの入手場所
エリア推奨Lv
ブレイブヘイブン1
ハニカム畑2

ハイヴマインドのヘルメットに似たアイテム

数値、重量クラス、アーキタイプが近いもの。

ハイヴマインドのヘルメットのような防具の仕組み

ゲームファイルに防具の固定防御値はありません。ハイヴマインドのヘルメットの性能は効果で決まります。レア度が抽選されるランダム効果の数を決め、アーキタイプと部位がその効果の出どころとなるプールを決め、ユニークには固定効果が加わります。ドロップのレベルで決まるアイテムパワーが結果をスケールさせます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

ハイヴマインドのヘルメットはHivemindセットのヘルムで、サポートビルド向けの重量防具です。 ユニークなので常に次の効果が付きます:自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 70% 延長される。 ハニカム畑, ブレイブヘイブンで探してみましょう。

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ハイヴマインドのヘルメットのFAQ

ハイヴマインドのヘルメットはどこにいる?

ハイヴマインドのヘルメットは養蜂家のベールがユニークのレア度で抽選されるとドロップします。養蜂家のベールは2エリア(ハニカム畑, ブレイブヘイブンなど)でドロップします。

ハイヴマインドのヘルメットはどのセットの一部ですか?

Hivemindセット:ハイヴマインドのヘルメット, ハイブマインドの胸当て, ハイヴマインドのズボン, ハイブマインドの毒針。

ハイヴマインドのヘルメットの効果は?

ハイヴマインドのヘルメットは養蜂家のベールのユニーク版です。固定効果:自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 70% 延長される。

ハイヴマインドのヘルメットにはどのエンチャントを付けられますか?

スロットに合うエンチャントは14種で、古代錬金術, アーティファクト強化, バリアブリュー, バディブリュー, カウスタンピードなどがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。