Minecraft Dungeons IIの同盟アイコン

同盟

ユーティリティサモナー向け装備サポート向け装備
カテゴリ
ユーティリティ
III
50%
算出方法
データの手法

ティアI: 自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 15% 延長される。 ティアIII: 自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 50% 延長される。

ティアI → III
15% → 50%ユニーク: 70%
カテゴリ
ユーティリティ
アーキタイプ
サモナー向け装備, サポート向け装備
固定で持つアイテム
1ハイヴマインドのヘルメット

ティア別の同盟の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I15%自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 15% 延長される。
II30%自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 30% 延長される。
III50%自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 50% 延長される。
ユニーク70%自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 70% 延長される。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

同盟が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして同盟が付く可能性があります。

サモナー向け装備サポート向け装備

アーティファクト限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

同盟を持つアイテム

同盟を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
ハイヴマインドのヘルメット防具ユニーク

同盟はティアIの「自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 15% 延長される。」からティアIIIの「自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 50% 延長される。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備, サポート向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(ハイヴマインドのヘルメットなど)。

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同盟のFAQ

同盟の効果は?

同盟はティアIの「自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 15% 延長される。」からティアIIIの「自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 50% 延長される。」まで強化されます。

同盟が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備, サポート向け装備。

同盟が固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(ハイヴマインドのヘルメットなど)。

ユニークアイテムの同盟はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 70% 延長される。 ティアIIIは50%です。