Minecraft Dungeons IIの怪物の鎧アイコン

怪物の鎧

ユニーク重量胸防具メイジタンク火
スロット
胸防具
体重
重量
セット
Monstrosity
算出方法
データの手法
怪物の鎧はMonstrosityセットの胸防具:メイジ, タンクビルド向けの重量防具です。0種類のランダム効果が付く可能性があります。
精巧なレッドストーン回路でキミのハートとアーティファクトを繋ぐ、怪物級のチェストプレート。
スロット
胸防具
体重
重量
アーキタイプ
メイジ, タンク
セット
Monstrosity
攻略ガイドUniqueアーマーセットの入手場所一覧Minecraft Dungeons 2 ユニーク装備:おすすめ周回場所と確率

Monstrosityセットのほかのパーツ

その他のパーツは怪物の鎧と重量クラスとアーキタイプが共通です。

怪物の鎧の効果

ゲームデータ

怪物の鎧はすべて、ランダム効果スロットに加えて、この固定のユニーク効果がついた状態で入手できます。

  • 遺物アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。
MetaBot Desktop

怪物の鎧の最適な周回場所を探そう

アイテム、防具セット、エンチャントブックを選ぶと、全入手先をランキング表示。確定のボス・クエスト報酬が先頭、続いて各エリアのドロップ割合とマップ上の場所を確認できます。

  • 全入手先をランキング
  • 確定ドロップを最優先
  • マップ上に表示
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons II Farm Finder

ベースアイテム: レッドストーンチェストプレート

怪物の鎧はレッドストーンチェストプレートのユニーク版です。基本ステータスと動きは同じで、固定効果がつきます。

Minecraft Dungeons IIのレッドストーンチェストプレートアイコン
レッドストーンチェストプレート

キミの勝利は、すでにレッドストーンにより確定している。

怪物の鎧向けのエンチャント

怪物の鎧のスロットに合うエンチャントは15種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。

怪物の鎧向けのエンチャント
エンチャント発動条件ティアIII時
古代錬金術ポーションを使うポーションを使用するたびにソウルを 60 獲得する。
アーティファクト強化アーティファクトを使うアーティファクトを使用すると、アーティファクトのクールダウン時間が 9 秒短縮され、ダメージが増加する。
バリアブリューポーションを使う回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 6 秒間生成される。
ボトムレスブリューポーションを使う回復ポーションが 3 個追加される。
バディブリューポーションを使う回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 6 秒間生成される。
カウスタンピードローリング敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。
会心の矢筒クリティカルヒットクリティカルヒットが出ると矢のストックが 5 本復活する。
ダイナモローリングロールすると次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% 倍に増幅される。
エンダーの矢筒飛び道具矢を 4 本追加で獲得する。
重力パルスアーティファクトを使うアーティファクトを使用するたびに、5 ブロック以内にいるすべての敵を自分の方向に引き寄せる。
ヘルスシナジーアーティファクトを使うアーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。
パワー強化アーティファクトを使うアーティファクトを使用すると、次の近接攻撃または遠距離攻撃のダメージが 40% に増幅される。
サマーソルトローリングロールを 3 回追加で行えるようになる。
スプリングロードアーティファクトを使うアーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。
タンブルショットローリング, 飛び道具ロールするたびに周囲の敵をターゲットとする矢をまとめて放つ。

怪物の鎧の入手場所

ゲームデータ

怪物の鎧には専用のルートエントリがありません。レッドストーンチェストプレートがユニークのレアリティで抽選されたときにドロップします(通常のレッドストーンチェストプレートドロップの5%)。これらのエリアでレッドストーンチェストプレートを周回してください。

おすすめ周回スポット

灰燼の岩場: 豪華なチェストまたはミニボスのアイテム1個あたり1.4%(1/70)。90%の確率で入手するには約160個のチェストが必要です。 ドロップ計算機 →

怪物の鎧の入手場所
エリア推奨Lv
ディープダーク14
子守歌の丘42
灰燼の岩場—

怪物の鎧のような防具の仕組み

ゲームファイルに防具の固定防御値はありません。怪物の鎧の性能は効果で決まります。レア度が抽選されるランダム効果の数を決め、アーキタイプと部位がその効果の出どころとなるプールを決め、ユニークには固定効果が加わります。ドロップのレベルで決まるアイテムパワーが結果をスケールさせます。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

怪物の鎧はMonstrosityセットの胸防具で、メイジ, タンクビルド向けの重量防具です。 ユニークなので常に次の効果が付きます:アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。 ディープダーク, 灰燼の岩場, 子守歌の丘で探してみましょう。

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怪物の鎧のFAQ

怪物の鎧はどこにいる?

怪物の鎧はレッドストーンチェストプレートがユニークのレア度で抽選されるとドロップします。レッドストーンチェストプレートは3エリア(ディープダーク, 灰燼の岩場, 子守歌の丘など)でドロップします。

怪物の鎧はどのセットの一部ですか?

Monstrosityセット:怪物の角, 怪物の鎧, 怪物のグリーブ, 怪物のストンパーブーツ。

怪物の鎧の効果は?

怪物の鎧はレッドストーンチェストプレートのユニーク版です。固定効果:アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。

怪物の鎧にはどのエンチャントを付けられますか?

スロットに合うエンチャントは15種で、古代錬金術, アーティファクト強化, バリアブリュー, ボトムレスブリュー, バディブリューなどがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。