Minecraft Dungeons IIの遺物アイコン

遺物

防御
カテゴリ
防御
算出方法
データの手法

アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。

カテゴリ
防御
固定で持つアイテム
2錬金術師のズボン

ティア別の遺物の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
ユニーク6%アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

遺物が付く場所

遺物はどのランダムプールにも含まれないため、通常のドロップでは付きません。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

遺物を持つアイテム

遺物を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
錬金術師のズボン防具ユニーク
怪物の鎧防具ユニーク

ユニークアイテムでは: アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。 ランダムでは付かず、下記のアイテムに固定で付くのみです。 2個のアイテムに固定で付いています(錬金術師のズボン, 怪物の鎧など)。

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遺物のFAQ

遺物の効果は?

アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。

遺物が付く可能性のある装備は?

ランダムでは付かず、下記のアイテムに固定で付くのみです。

遺物が固定で付いているアイテムは?

2個のアイテムに固定で付いています(錬金術師のズボン, 怪物の鎧など)。

ユニークアイテムの遺物はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: アーティファクトを起動すると最大体力の 6% が回復する。 ティアIIIは—です。