ストーリー内の銅の怪物の位置づけ
銅の怪物はメインストーリーの10戦中4戦目で、雨降りの平原をゆくにあります。
- ストーリークエスト雨降りの平原をゆく
- ボスアリーナ
雨降りの平原 - 前のボス
ツイステッド・ウォーデン - 次のボス
プライム・エンチャンター
銅の怪物の攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。
銅の怪物が使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| レッドストーン弾 | 30 × 3 | 遠距離 | 30ブロック | 10秒 | — |
| 突進後の一撃 | 30 | 近接 · ソウル | 10ブロック | 10秒 | — |
| 突進 | 25 | 近接 | 5.5ブロック | 6秒 | — |
| 左スイング | 10 | 近接 | 10ブロック | — | — |
| 右スイング | 10 | 近接 | 10ブロック | — | — |
| コンボフィニッシャー | 10 | 近接 | 10ブロック | — | — |
| 噛みつき | — | スペシャル | 5ブロック | 3秒 | — |
| 静電チャージ | — | スペシャル | — | 20秒 | — |
| 静電チャージ(第1段階) | — | スペシャル | — | — | — |
| 静電チャージ(第2段階) | — | スペシャル | — | — | — |
| 静電チャージ(第3段階) | — | スペシャル | — | — | — |
| 範囲叩きつけ | 0 | 近接 | 5ブロック | — |
その他のアビリティ:レッドストーンキューブ召喚, 衝撃波スラム。
全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。

銅の怪物は毒から追加ダメージを受けます。持っていきましょう。
被ダメージ倍率に基づきます。エンチャントは与えるダメージ種別で、装備はゲーム内の属性タグで判定しています。
ゲームはパーティー人数に応じて銅の怪物の体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。
| プレイヤー | 体力 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 2,400 | ×1 |
| 2 | 4,800 | ×2 |
| 3 | 6,720 | ×2.8 |
| 4 | 8,640 | ×3.6 |
ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。
銅の怪物はメインストーリーの10戦中4戦目で、雨降りの平原をゆくにあります。
通常戦と、より強力なバージョン。
| モブ | 体力 | 最強の一撃 | ひるみ耐性 |
|---|---|---|---|
| 2,400 | 30 | 1,200 | |
| 700 | 30 | 700 |
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
銅の怪物(ボス)は基礎体力2,400、ひるみ耐性1,200、最大の一撃は30です。 毒 (+50%)から受けるダメージが増加します。 雨降りの平原をゆく, 復活した銅の怪物で戦います。 クエスト報酬にはサイス, ストームコーラーが含まれます。 より強力なバージョンも1種類あります。
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毒を持っていきましょう。毒ダメージ+50%、雷ダメージ35%減です。 レッドストーン弾は10秒ごとに30ダメージの弾を3発発射し、射程は30ブロック。アリーナに安全な場所はないので動き続けましょう。 チャージ(25)のあとにソウルダメージ30の攻撃が続きます。チャージを避け、もう一度避けましょう。 雷の危険物は感電を付与します。サンダーボルトストライクは3.75ブロックの範囲に15、ライトニングストライクは8のダメージ。エリアスラムはダメージこそありませんが、5ブロック以内に感電を付与します。
ゲームデータ上の基礎体力は2,400です(レベルと難易度による補正前)。
銅の怪物は毒 (+50%)から受けるダメージが増加します。
クエスト雨降りの平原をゆく, 復活した銅の怪物で戦います。 アリーナは雨降りの平原にあります。
ソロ2,400、2人4,800、4人8,640(×3.6)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。
銅の怪物はメインストーリーの10戦中4戦目で、雨降りの平原をゆくの中で戦います。 次のストーリーボスはプライム・エンチャンターです。
クエスト報酬はサイス, ストームコーラーです。アイテムドロップにコモンはなく、ユニークが16.7%の確率で出ます。
はい。銅の怪物はMinecraft Dungeons IIのストーリーの10体中4番目のボスで、雨降りの平原をゆくで戦います。
復活した銅の怪物を再プレイすると再戦できます。 ドロップする各アイテムが16.7%の確率でUniqueになります。