ストーリー内のプライム・エンチャンターの位置づけ
プライム・エンチャンターはメインストーリーの10戦中5戦目で、凍てつく高地を越えるにあります。
- ストーリークエスト凍てつく高地を越える
- ボスアリーナ
凍てつく高地 - 前のボス
銅の怪物 - 次のボス
スカルクの怪物
プライム・エンチャンターの攻撃データ、危険物、耐性、協力プレイ時の体力をもとにまとめています。
プライム・エンチャンターが使える全攻撃と、アビリティデータにある基本ダメージ、射程、クールダウン。
| 攻撃 | コンボダメージ | 種類 | リーチ | クールダウン | 命中時 |
|---|---|---|---|---|---|
| ライトニングスラム | — | スペシャル | 4ブロック | 9.5秒 | — |
| フューリーフィスト | — | スペシャル | 1.5ブロック | 3.5秒 | — |
| 前方攻撃 | — | スペシャル | 2.5ブロック | 1.3秒 | — |
| 打ち上げ | — | スペシャル | 30ブロック | 6秒 | — |
| オーバーチャージ | — | スペシャル | — | — | — |
その他のアビリティ:アイスマイン, イリジャー召喚。
全ボスの攻撃、弱点、確定ドロップ、持っていくべきものと避けるべきもの、倒したボスをチェックできるチェックリスト。

プライム・エンチャンターは一部のダメージ種別に耐性があります。避けましょう。
被ダメージ倍率に基づきます。エンチャントは与えるダメージ種別で、装備はゲーム内の属性タグで判定しています。
ゲームはパーティー人数に応じてプライム・エンチャンターの体力を増やします(MultiplayerScalingDefinitions)。レベルと難易度による補正前の基礎体力です。
| プレイヤー | 体力 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 1,500 | ×1 |
| 2 | 3,000 | ×2 |
| 3 | 4,200 | ×2.8 |
| 4 | 5,400 | ×3.6 |
ボスアリーナ以外でも、パーティの人数で敵グループが増えます: 2人で×1.2、3人で×1.5、4人で×1.9。 ボスアリーナのウェーブは、パーティの人数に関係なく同じ規模です。
プライム・エンチャンターはメインストーリーの10戦中5戦目で、凍てつく高地を越えるにあります。
プライム・エンチャンターとの再戦方法と、1回倒すごとのドロップ。
特定のUnique1つの確率: ドロップ計算機
ここでの体力とダメージはゲームデータの基本値です。ゲームはレベルと難易度に応じて倍率をかけるので、モブ同士の比較にご利用ください。ポイズは、モブが怯むまでに耐えられる衝撃量で、弱点倍率は各ダメージ種別から受けるダメージを変えます。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
プライム・エンチャンター(ボス)の基本体力は1,500です。ゲームファイルに攻撃のダメージ値の記載はありません。 凍てつく高地を越える, 復活のプライム・エンチャンターで戦います。 クエスト報酬にはモブマレット, アメジストのレンズが含まれます。
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雷ダメージは半減(−50%)、遠距離は20%減。雷以外の属性で近接戦を挑みましょう。 フォワードストライクは1.3秒ごとで、2.5秒のローリングのクールダウンより速いため、ローリングはライトニングスラム(射程4ブロック、9.5秒ごと)とフューリーフィスト(3.5秒ごと)用に温存しましょう。 6秒ごとに最大30ブロック跳び上がり、アイスマイン(2.5ブロックに8ダメージ、凍結)を落とします。追いかける前にマインを片付けましょう。 イリジャーも召喚します。体力: ソロ1,500、4人時5,400。
ゲームデータ上の基礎体力は1,500です(レベルと難易度による補正前)。
クエスト凍てつく高地を越える, 復活のプライム・エンチャンターで戦います。 アリーナは凍てつく高地にあります。
ソロ1,500、2人3,000、4人5,400(×3.6)。ゲームはパーティー人数に応じて体力を増やします。
プライム・エンチャンターはメインストーリーの10戦中5戦目で、凍てつく高地を越えるの中で戦います。 次のストーリーボスはスカルクの怪物です。
クエスト報酬はモブマレット, アメジストのレンズです。アイテムドロップにコモンはなく、ユニークが16.7%の確率で出ます。
はい。プライム・エンチャンターはMinecraft Dungeons IIのストーリーの10体中5番目のボスで、凍てつく高地を越えるで戦います。
復活のプライム・エンチャンターを再プレイすると再戦できます。 ドロップする各アイテムが16.7%の確率でUniqueになります。 専用ドロップテーブルには1回の討伐あたりプライム・エンチャンターのガントレット (≈15.4%)あります(ドロップ重みからの推定)。