Minecraft Dungeons IIの弓師アイコン

弓師

ユーティリティレンジャー向け装備
カテゴリ
ユーティリティ
III
30%
算出方法
データの手法

ティアI: 矢を補充したときに、20% の確率で矢をもう 1 本入手する。 ティアIII: 矢を補充したときに、30% の確率で矢をもう 1 本入手する。

ティアI → III
20% → 30%ユニーク: 50%
カテゴリ
ユーティリティ
アーキタイプ
レンジャー向け装備
固定で持つアイテム
1群狼の長の足

ティア別の弓師の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I20%矢を補充したときに、20% の確率で矢をもう 1 本入手する。
II25%矢を補充したときに、25% の確率で矢をもう 1 本入手する。
III30%矢を補充したときに、30% の確率で矢をもう 1 本入手する。
ユニーク50%矢を補充したときに、50% の確率で矢をもう 1 本入手する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

弓師が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして弓師が付く可能性があります。

レンジャー向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

弓師を持つアイテム

弓師を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
群狼の長の足防具ユニーク

弓師はティアIの「矢を補充したときに、20% の確率で矢をもう 1 本入手する。」からティアIIIの「矢を補充したときに、30% の確率で矢をもう 1 本入手する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: レンジャー向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(群狼の長の足など)。

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弓師のFAQ

弓師の効果は?

弓師はティアIの「矢を補充したときに、20% の確率で矢をもう 1 本入手する。」からティアIIIの「矢を補充したときに、30% の確率で矢をもう 1 本入手する。」まで強化されます。

弓師が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: レンジャー向け装備。

弓師が固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(群狼の長の足など)。

ユニークアイテムの弓師はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 矢を補充したときに、50% の確率で矢をもう 1 本入手する。 ティアIIIは30%です。