Minecraft Dungeons IIの回避アイコン

回避

ユーティリティレンジャー向け装備トリックスター向け装備
カテゴリ
ユーティリティ
III
20%
算出方法
データの手法

ティアI: 近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。 ティアIII: 近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。

ティアI → III
10% → 20%
カテゴリ
ユーティリティ
アーキタイプ
レンジャー向け装備, トリックスター向け装備
固定で持つアイテム
3ハンブラーの脚先

ティア別の回避の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。
II15%近接ダメージの回避率が 15% 上昇する。
III20%近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

回避が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして回避が付く可能性があります。

レンジャー向け装備トリックスター向け装備

アーマー限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

回避を持つアイテム

回避を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

回避はティアIの「近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。」からティアIIIの「近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: レンジャー向け装備, トリックスター向け装備。 3個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーの脚先, ツイステッド・ウォーデンのベスト, シューティングスターなど)。

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回避のFAQ

回避の効果は?

回避はティアIの「近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。」からティアIIIの「近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。」まで強化されます。

回避が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: レンジャー向け装備, トリックスター向け装備。

回避が固定で付いているアイテムは?

3個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーの脚先, ツイステッド・ウォーデンのベスト, シューティングスターなど)。