Minecraft Dungeons IIの喧嘩屋アイコン

喧嘩屋

攻撃タンク向け装備
カテゴリ
攻撃
III
40%
算出方法
データの手法

ティアI: 二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。 ティアIII: 二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。

ティアI → III
20% → 40%ユニーク: 50%
カテゴリ
攻撃
アーキタイプ
タンク向け装備
固定で持つアイテム
3ハンブラーのグリーブ

ティア別の喧嘩屋の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I20%二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。
II30%二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 30% 増加する。
III40%二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。
ユニーク50%二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 50% 増加する。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

喧嘩屋が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして喧嘩屋が付く可能性があります。

タンク向け装備

近接武器限定。

MetaBot Desktop

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12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
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喧嘩屋を持つアイテム

喧嘩屋を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
ハンブラーのグリーブ防具ユニーク
霧氷の股引き防具ユニーク
スレイモア近接武器ユニーク

喧嘩屋はティアIの「二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。 3個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーのグリーブ, 霧氷の股引き, スレイモアなど)。

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喧嘩屋のFAQ

喧嘩屋の効果は?

喧嘩屋はティアIの「二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。」からティアIIIの「二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。」まで強化されます。

喧嘩屋が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。

喧嘩屋が固定で付いているアイテムは?

3個のアイテムに固定で付いています(ハンブラーのグリーブ, 霧氷の股引き, スレイモアなど)。

ユニークアイテムの喧嘩屋はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 50% 増加する。 ティアIIIは40%です。