
モメンタム
- カテゴリ
- 攻撃
- III
- 40%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 20% 上昇する。 ティアIII: 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 40% 上昇する。
- ティアI → III
- 20% → 40%ユニーク: 60%
- カテゴリ
- 攻撃
- アーキタイプ
- タンク向け装備
- 固定で持つアイテム
- 2旅人のゲートル
ティア別のモメンタムの値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 20% | 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 20% 上昇する。 |
| II | 30% | 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 30% 上昇する。 |
| III | 40% | 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 40% 上昇する。 |
| ユニーク | 60% | 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 60% 上昇する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
モメンタムが付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてモメンタムが付く可能性があります。
武器限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

モメンタムはティアIの「攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 20% 上昇する。」からティアIIIの「攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 40% 上昇する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(旅人のゲートル, 月光の鎌など)。
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モメンタムのFAQ
モメンタムの効果は?
モメンタムはティアIの「攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 20% 上昇する。」からティアIIIの「攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 40% 上昇する。」まで強化されます。
モメンタムが付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: タンク向け装備。
モメンタムが固定で付いているアイテムは?
2個のアイテムに固定で付いています(旅人のゲートル, 月光の鎌など)。
ユニークアイテムのモメンタムはどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 60% 上昇する。 ティアIIIは40%です。