
ガキ大将
- カテゴリ
- 攻撃
- III
- 50%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 25% 増加する。 ティアIII: 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。
- ティアI → III
- 25% → 50%ユニーク: 50%
- カテゴリ
- 攻撃
- アーキタイプ
- サポート向け装備
- 固定で持つアイテム
- 1モナークの爪
ティア別のガキ大将の値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 25% | 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 25% 増加する。 |
| II | 35% | 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 35% 増加する。 |
| III | 50% | 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。 |
| ユニーク | 50% | 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ガキ大将が付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてガキ大将が付く可能性があります。
武器限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

ガキ大将はティアIの「不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 25% 増加する。」からティアIIIの「不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サポート向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(モナークの爪など)。
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ガキ大将のFAQ
ガキ大将の効果は?
ガキ大将はティアIの「不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 25% 増加する。」からティアIIIの「不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。」まで強化されます。
ガキ大将が付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サポート向け装備。
ガキ大将が固定で付いているアイテムは?
1個のアイテムに固定で付いています(モナークの爪など)。
ユニークアイテムのガキ大将はどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。 ティアIIIは50%です。