Minecraft Dungeons IIの拘束者アイコン

拘束者

攻撃サポート向け装備
カテゴリ
攻撃
III
25%
算出方法
データの手法

ティアI: 攻撃がヒットすると 10% の確率で敵を「拘束」状態にする。 ティアIII: 攻撃がヒットすると 25% の確率で敵を「拘束」状態にする。

ティアI → III
10% → 25%ユニーク: 30%
カテゴリ
攻撃
アーキタイプ
サポート向け装備
固定で持つアイテム
1シャックラー

ティア別の拘束者の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I10%攻撃がヒットすると 10% の確率で敵を「拘束」状態にする。
II15%攻撃がヒットすると 15% の確率で敵を「拘束」状態にする。
III25%攻撃がヒットすると 25% の確率で敵を「拘束」状態にする。
ユニーク30%攻撃がヒットすると 30% の確率で敵を「拘束」状態にする。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

拘束者が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして拘束者が付く可能性があります。

サポート向け装備

武器限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

拘束者を持つアイテム

拘束者を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
シャックラー遠距離武器ユニーク

拘束者はティアIの「攻撃がヒットすると 10% の確率で敵を「拘束」状態にする。」からティアIIIの「攻撃がヒットすると 25% の確率で敵を「拘束」状態にする。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サポート向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(シャックラーなど)。

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拘束者のFAQ

拘束者の効果は?

拘束者はティアIの「攻撃がヒットすると 10% の確率で敵を「拘束」状態にする。」からティアIIIの「攻撃がヒットすると 25% の確率で敵を「拘束」状態にする。」まで強化されます。

拘束者が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サポート向け装備。

拘束者が固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(シャックラーなど)。

ユニークアイテムの拘束者はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 攻撃がヒットすると 30% の確率で敵を「拘束」状態にする。 ティアIIIは25%です。