
シェパード
- カテゴリ
- 防御
- III
- 15%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: コンパニオンが受けるダメージが 5% 減少する。 ティアIII: コンパニオンが受けるダメージが 15% 減少する。
- ティアI → III
- 5% → 15%ユニーク: 20%
- カテゴリ
- 防御
- アーキタイプ
- サモナー向け装備
- 固定で持つアイテム
- 2ベニテングタケのガロッシュ
ティア別のシェパードの値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 5% | コンパニオンが受けるダメージが 5% 減少する。 |
| II | 10% | コンパニオンが受けるダメージが 10% 減少する。 |
| III | 15% | コンパニオンが受けるダメージが 15% 減少する。 |
| ユニーク | 20% | コンパニオンが受けるダメージが 20% 減少する。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
シェパードが付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとしてシェパードが付く可能性があります。
アーティファクト限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

シェパードはティアIの「コンパニオンが受けるダメージが 5% 減少する。」からティアIIIの「コンパニオンが受けるダメージが 15% 減少する。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。 2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのガロッシュ, 木の妖精の冠など)。
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シェパードのFAQ
シェパードの効果は?
シェパードはティアIの「コンパニオンが受けるダメージが 5% 減少する。」からティアIIIの「コンパニオンが受けるダメージが 15% 減少する。」まで強化されます。
シェパードが付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。
シェパードが固定で付いているアイテムは?
2個のアイテムに固定で付いています(ベニテングタケのガロッシュ, 木の妖精の冠など)。
ユニークアイテムのシェパードはどれくらい強い?
ユニークティアの効果: コンパニオンが受けるダメージが 20% 減少する。 ティアIIIは15%です。