
不浄
- カテゴリ
- ユーティリティ
- III
- 80%
- 算出方法
- データの手法
ティアI: 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 40% 延長される。 ティアIII: 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 80% 延長される。
- ティアI → III
- 40% → 80%ユニーク: 100%
- カテゴリ
- ユーティリティ
- アーキタイプ
- サポート向け装備
- 固定で持つアイテム
- 3怒れるシフターのマスク
ティア別の不浄の値
ゲームデータ各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。
| ティア | 価値 | 効果 |
|---|---|---|
| I | 40% | 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 40% 延長される。 |
| II | 60% | 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 60% 延長される。 |
| III | 80% | 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 80% 延長される。 |
| ユニーク | 100% | 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 100% 延長される。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
不浄が付く場所
これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして不浄が付く可能性があります。
アーマー限定。
ゲームの隣でビルドを計画
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。
- 全12のギアスロット
- エンチャントポイントと効果
- 最大20ビルドを保存

不浄はティアIの「敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 40% 延長される。」からティアIIIの「敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 80% 延長される。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サポート向け装備。 3個のアイテムに固定で付いています(怒れるシフターのマスク, オラクルマント, 霧氷のブーツなど)。
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不浄のFAQ
不浄の効果は?
不浄はティアIの「敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 40% 延長される。」からティアIIIの「敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 80% 延長される。」まで強化されます。
不浄が付く可能性のある装備は?
次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サポート向け装備。
不浄が固定で付いているアイテムは?
3個のアイテムに固定で付いています(怒れるシフターのマスク, オラクルマント, 霧氷のブーツなど)。
ユニークアイテムの不浄はどれくらい強い?
ユニークティアの効果: 敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 100% 延長される。 ティアIIIは80%です。