Minecraft Dungeons IIの獣医アイコン

獣医

ユーティリティサモナー向け装備
カテゴリ
ユーティリティ
III
15%
算出方法
データの手法

ティアI: 倒されたコンパニオンの戦線復帰が 5% 早くなる。 ティアIII: 倒されたコンパニオンの戦線復帰が 15% 早くなる。

ティアI → III
5% → 15%ユニーク: 20%
カテゴリ
ユーティリティ
アーキタイプ
サモナー向け装備
固定で持つアイテム
1群狼の長のファーチャップス

ティア別の獣医の値

ゲームデータ

各ティアのゲーム内ツールチップのテキストです。

ティア価値効果
I5%倒されたコンパニオンの戦線復帰が 5% 早くなる。
II10%倒されたコンパニオンの戦線復帰が 10% 早くなる。
III15%倒されたコンパニオンの戦線復帰が 15% 早くなる。
ユニーク20%倒されたコンパニオンの戦線復帰が 20% 早くなる。

Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について

獣医が付く場所

これらのプールのいずれかに含まれるアイテムには、ランダムエフェクトとして獣医が付く可能性があります。

サモナー向け装備

アーティファクト限定。

MetaBot Desktop

ゲームの隣でビルドを計画

12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

  • 全12のギアスロット
  • エンチャントポイントと効果
  • 最大20ビルドを保存
MetaBot DesktopのMinecraft Dungeons IIビルドプランナー

獣医を持つアイテム

獣医を固定で持つユニークアイテムと、それを付与するタリスマン。

アイテム種類ティア
群狼の長のファーチャップス防具ユニーク

獣医はティアIの「倒されたコンパニオンの戦線復帰が 5% 早くなる。」からティアIIIの「倒されたコンパニオンの戦線復帰が 15% 早くなる。」まで強化されます。 次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。 1個のアイテムに固定で付いています(群狼の長のファーチャップスなど)。

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獣医のFAQ

獣医の効果は?

獣医はティアIの「倒されたコンパニオンの戦線復帰が 5% 早くなる。」からティアIIIの「倒されたコンパニオンの戦線復帰が 15% 早くなる。」まで強化されます。

獣医が付く可能性のある装備は?

次のプールからランダムエフェクトとして付く可能性があります: サモナー向け装備。

獣医が固定で付いているアイテムは?

1個のアイテムに固定で付いています(群狼の長のファーチャップスなど)。

ユニークアイテムの獣医はどれくらい強い?

ユニークティアの効果: 倒されたコンパニオンの戦線復帰が 20% 早くなる。 ティアIIIは15%です。