
回転攻撃
- スロット
- 近接, 遠距離
- 発動条件
- コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具
- 算出方法
- データの手法
ティアI: 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 50% のダメージを追加で与えるようになる。 ティアIII: 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。
回転攻撃の段階
ゲームデータ各ティアのゲーム内テキストで、数値はアビリティデータから反映しています。
| ティア | 効果 |
|---|---|
| I | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 50% のダメージを追加で与えるようになる。 |
| II | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 75% のダメージを追加で与えるようになる。 |
| III | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。 |
| 攻撃するたびに回転攻撃が発生し、近接武器ダメージの 50% 分のダメージを与える。 |
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
回転攻撃の活用法
算出発動条件、最上位tier、付けられる装備の数をゲームファイルから紹介します。
- 発動条件
- コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具トワイライトダガーで最も頻繁に発動: 1秒あたり2.08回のコンボフィニッシャー
- 付けられるアイテム
- 80近接, 遠距離
回転攻撃に最適な武器
算出回転攻撃はコンボの最後のヒットで発動するため、コンボが短い武器ほど発動頻度が高くなります。フルコンボを繋いだ場合の1秒あたりのコンボフィニッシャー数でランク付け(正確なアニメーション時間、ベース武器)。 ジャンプ攻撃でも、どの武器でも発動します。
- 1
トワイライトダガー2.08/秒0.48秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内10中#1位(軽量) - 2
ウォーハンマー1.04/秒0.96秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#1位(重量) - 3
リフトスラッシャー0.86/秒1.17秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#2位(中) - 4
肉切り包丁0.76/秒1.31秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#3位(中) - 5
潮汐の鎌0.74/秒1.35秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#4位(重量)
ベース武器28本をランク付け。重複を避けるためUnique版は除外しています。
回転攻撃も他のエンチャントも、ワンクリックで
ギアスロット、カテゴリ、トリガーで全エンチャントを絞り込み、各ティアを確認し、ブックがドロップするエリアも確認できます。
- スロットとトリガーで絞り込み
- 各ティアの効果
- 各ブックのドロップ場所

回転攻撃と相性の良いエンチャント
同じ行動(コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具)で発動するため、1回の動きでまとめて発動します。
連鎖反応共通の発動条件: 飛び道具
クラッシュランディング共通の発動条件: ジャンプ攻撃
エンダーマイン共通の発動条件: コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具
エンダーの矢筒共通の発動条件: 飛び道具
ファイアアスペクト共通の発動条件: コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃
フロストクレッセント共通の発動条件: コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃
武器攻撃により空気の渦が発生し、周囲の敵に追加のダメージを与える。 ティアI: 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 50% のダメージを追加で与えるようになる。 ティアIII: 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。 ユニークティア、トルネード: 攻撃するたびに回転攻撃が発生し、近接武器ダメージの 50% 分のダメージを与える。 この本はシフトでのみドロップします(そこでの本ドロップの1/6)。
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回転攻撃のFAQ
Minecraft Dungeons IIで回転攻撃は何をする?
武器攻撃により空気の渦が発生し、周囲の敵に追加のダメージを与える。 ティアI: 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 50% のダメージを追加で与えるようになる。 ティアIII: 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。
回転攻撃の本はどこで手に入る?
シフトのみ。そのエリアの地域プールのエンチャントブック1/6です。
回転攻撃はどの装備に付けられる?
近接, 遠距離: 合計80個のアイテム。発動条件: コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具。
回転攻撃のユニーク版とは?
トルネード: 攻撃するたびに回転攻撃が発生し、近接武器ダメージの 50% 分のダメージを与える。 ユニークアイテム()に組み込まれています。
回転攻撃と相性の良いエンチャントは?
同じ行動(コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具)で発動するもの: 連鎖反応, クラッシュランディング, エンダーマイン, エンダーの矢筒, ファイアアスペクト, フロストクレッセント。
回転攻撃に最適な武器は?
発動頻度ではトワイライトダガー, ウォーハンマー, リフトスラッシャーがトップ: トワイライトダガーは1秒あたり約2.08回コンボフィニッシャーを決め、回転攻撃はそのたびに発動します。