
子守歌の剣
- DPS
- 32.8
- コンボダメージ
- 70
- 攻撃
- 3
- リーチ
- 3.9ブロック
- 算出方法
- データの手法
風を切り裂く子守歌で敵を夢の世界へと誘う、不浄なる剣。
子守歌の剣の入手場所
ゲームデータ子守歌の剣には専用のルートエントリがありません。クッキーカッターがユニークのレアリティで抽選されたときにドロップします(通常のクッキーカッタードロップの5%)。これらのエリアでクッキーカッターを周回してください。
シンガーの草地: 豪華なチェストまたはミニボスのアイテム1個あたり0.42%(1/240)。90%の確率で入手するには約552個のチェストが必要です。 ドロップ計算機 →
| エリア | 推奨Lv |
|---|---|
| 21 | |
| 33 | |
| 36 |
- クエスト報酬子守歌の丘のロンリネス
子守歌の剣の簡易評価
子守歌の剣は測定DPSで重量武器22本中#13位(32.8)で、TierリストではB tierです。
- DPSランク
- #13 / 22重量 · 32.8 DPS
- 1秒あたりの最終ヒット数
- 0.472.13秒ごとにコンボフィニッシャー · クラス内22中#16位
- リーチ
- 3.9ブロック最大のスイング範囲: 30°
子守歌の剣のコンボ内訳
算出各攻撃のダメージ(×ヒット数)、連続攻撃時間、リーチ、範囲。下のバーは2.13秒のコンボの内訳を示します。
ジャンプ攻撃
- ダメージ
- 20
- スタッガー
- 65
- 範囲ダメージ
- 30%
- 範囲ダメージの半径
- 2.5ブロック
時間は、次の攻撃を開始できるフレームまでを武器の攻撃速度倍率で計測しています(最速の連続攻撃)。攻撃速度やダメージを変えるエンチャントや装備効果は含みません。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
子守歌の剣のリーチと振りの範囲
ゲームデータコンボ中の全攻撃を真上から表示。どこまで届き、どれだけ広く薙ぎ払えるかが分かります。
- 1攻撃13ブロック · 30°の範囲
- 2攻撃23.9ブロック · 12°の範囲
- 3攻撃33.6ブロック · 30°の範囲
- 1マスが1ブロックです。中心の点が自分の位置で、上向きに立っています。
子守歌の剣 vs モブ: ひるみと撃破までのヒット数
算出ボス、ミニボス、モブを選ぶと、ループするコンボが何ヒットでひるませ、倒せるかを確認できます。
ゲームファイルの基本値から計算しています。コンボはループし、各ヒットはスイング終了時にカウントされ、ひるみ値は1ヒットずつ蓄積してモブの体勢値を超えるまで続き、各ダメージ種別への耐性も反映されます。アイテムパワー、エンチャント、エリアの脅威レベルは反映していないため、正確な回数ではなく武器の比較にご利用ください。
プレイ中も子守歌の剣のステータスを表示
全近接・遠距離武器のコンボDPS、リーチ、スイング範囲、各モブに対する必要ヒット数。ワンクリックで比較、ビルドへの追加、ドロップ場所の確認ができます。
- コンボDPSとタイミング
- リーチとスイング範囲
- 全モブとのマッチアップ

子守歌の剣の比較
バーは、子守歌の剣が同クラス(重量)の22本の中でどの位置にあるかを示します。バーが満タンなら全武器を上回ります。
- DPS
- 32.8
- コンボダメージ
- 70
- リーチ
- 3.9ブロック
- 範囲角
- 30°
- コンボ時間
- 2.13秒
- ジャンプ攻撃
- 20
ベースアイテム: クッキーカッター
子守歌の剣はクッキーカッターのユニーク版です。基本ステータスと動きは同じで、固定効果がつきます。

敵をすべて同じ形、同じ大きさにくり抜いてしまう、湾曲したグレートソード。
子守歌の剣向けのエンチャント
子守歌の剣のスロットに合うエンチャントは16種です。エンチャントスミスでエンチャントの本を使って付与します。
エンダーマイン, ファイアアスペクト, フロストクレッセントなどの最終ヒットエンチャントは、コンボフィニッシャーのたびに発動します。子守歌の剣では1秒あたり約0.47回で、クラス内22中#16位です。
| エンチャント | 発動条件 | ティアIII時 |
|---|---|---|
| ジャンプ攻撃 | ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5% のダメージを与え、ノックバックの威力が 100% 増加する。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 20% のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。 | |
| コンボの最終ヒット | 波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間追加のソウルダメージを与える。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 30% のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。 | |
| ジャンプ攻撃 | ジャンプ攻撃により雷と氷属性の波状攻撃が放たれ、敵にダメージを与える。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、ノックバックの威力が 75% 倍に強化される。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃 | 波状攻撃が武器ダメージの 75% のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。 | |
| コンボの最終ヒット, ジャンプ攻撃, 飛び道具 | 回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。 | |
| 敵を倒す | 敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。 | |
| ダメージを与える | 50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。 |
子守歌の剣は重量の近接武器です。3回攻撃のコンボは2.13秒で70ダメージ、32.8 DPSです。 同クラス(重量)の22本中13位です。 ユニークなので、常にこの効果を持ちます:攻撃がヒットすると敵を「ソウルの病」状態にする。 雨降りの平原, シンガーの草地, ハンブラーハスクランドで探してみましょう。 このスロットには16種類のエンチャントを付けられます。
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子守歌の剣のFAQ
Minecraft Dungeons IIの子守歌の剣のDPSは?
単体への32.8 DPS: 3段コンボで70ダメージ、アニメーションが許す最速で繋ぐと2.13秒かかります。エンチャントや装備効果はこれに上乗せされます。
子守歌の剣は使えますか?
秒間ダメージではクラス(重量)内22本中#13位、32.8 DPSです。Tierリストは同じ測定でクラス内の全武器をランク付けしています。
子守歌の剣はどこにいる?
子守歌の剣はクッキーカッターがUniqueレア度になるとドロップします(通常ドロップの)。クッキーカッターは3エリアでドロップし、雨降りの平原, シンガーの草地, ハンブラーハスクランドなどが該当します。ボスのほうがUniqueになりやすいです。
子守歌の剣の効果は?
子守歌の剣はクッキーカッターのUnique版です。固定効果: 攻撃がヒットすると敵を「ソウルの病」状態にする。 基本ステータスと動きはクッキーカッターと同じです。
子守歌の剣にはどのエンチャントを付けられますか?
スロットに合うエンチャントは16種で、クラッシュランディング, エンダーマイン, ファイアアスペクト, フロストクレッセント, ヒールスマイトなどがあります。各エンチャントにはtier I〜IIIがあり、Unique tierを持つものもあります。正確な数値はエンチャントのページで確認できます。



