スロットごとに1つのルール: 実測DPSが最も高いサポート武器、Hivemindの防具、クールダウンが最も短いサポートアーティファクト。
近接は正確なアニメーション時間による実測DPS、遠距離はバーストDPSで並べています。ティアは、ティアリスト上でそのクラスの最上位武器に対する割合です。
| 武器 | クラス | DPS | ティア |
|---|---|---|---|
| 重量 | 34.9 | A | |
| 重量 | 34.9 | A | |
| 軽量 | 34.7 | C | |
| 中 | 33.5 | C | |
| 中 | 33.4 | C | |
| 中 | 33.2 | C | |
| 重量 | 33.1 | B | |
| 重量 | 33.1 | B | |
| 重量 | 32.8 | B | |
| 中 | 31.6 | C | |
| 中 | 31.4 | C | |
| 中 | 31 | C | |
| 中 | 31 | C | |
| 軽量 | 29 | D |
| 武器 | 種類 | バーストDPS | ティア |
|---|---|---|---|
| クロスボウ | 90 | B | |
| クロスボウ | 90 | B |
詳しい手法と全クラスはこちら: 武器ティアリスト
12のギアスロットすべてにエンチャントを設定し、エンチャントポイントと各効果の合計を確認。最大20ビルドをPCに保存できます。

ユニークセットは固定効果(表示)を持ち、通常セットはプールからランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
通常セット: 全パーツにランダム効果が付きます。
サポートタグの装備で抽選されうるランダム効果(ゲーム内のサポート効果プール)と、ティアI~IIIの数値。
| 効果 | カテゴリ | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 25% | 35% | 50% | |
| ユーティリティ | 20% | 30% | 40% | |
| 防御 | 25% | 35% | 50% | |
| ユーティリティ | 5% | 10% | 20% | |
| ユーティリティ | 40% | 60% | 80% | |
| ユーティリティ | 25% | 35% | 45% | |
| ユーティリティ | 15% | 30% | 50% | |
| 攻撃 | 10% | 15% | 25% |
装備はスロットのプール(防具全般、武器全般)からもエフェクトを抽選します。ここではサポートタグが追加するものを載せています。
Minecraft Dungeons IIのゲームファイルのデータ(ビルド1.1.1.0)。 データの出典について
ゲームは46個のアイテムにサポートタグを付けています: 近接武器14種、遠距離武器2種、6セットにわたる防具24点。 この中で実測DPSが最も高いもの: シャベル(34.9)。 サポート抽選プールには8種の効果があります: ガキ大将, トーテム拡張, ヒーラー, ポーションメイカー, 不浄, 収奪者, 同盟, 拘束者。
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近接: シャベル、実測DPS 34.9。 遠距離: スキャッタークロスボウ、バーストDPS 90。
6セット: Hivemind, Mad Sifter, Woodsprite, Beekeeper, Sifter, Treehugger。
サポートプールから8個のエフェクトが出ます: ガキ大将, トーテム拡張, ヒーラー, ポーションメイカー, 不浄, 収奪者, 同盟, 拘束者。
サポートタグを持つアーティファクトは6個。クールダウンが短い順: ハンブリングホーン (4秒), 戦いの旗 (10秒), ピクニックバスケット (15秒)。