オール・フォー・ワン
勝率
21.1%
ピック率
1.7%
平均との差
+8.1

オール・フォー・ワン Attack

Rare
種類
Attack
レアリティ
Rare
コスト
2
クラス
Defect
算出方法
データの手法

10ダメージを与える。 捨て札にあるすべての0-costのカードを手札に加える。

Slay the Spire 2でオール・フォー・ワンは強いですか?

オール・フォー・ワンは、Slay the Spire 2のa rare Defect attackです。 戦闘では次のように処理されます:10ダメージを与える。 捨て札にあるすべての0-costのカードを手札に加える。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された249ランで、このカードを使ったデッキの勝率は21.1%で、平均12.9%を8.1%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち1.7%にしか入っていません。 提示の41.4%で選ばれていますが、ピックとスキップの比較では劣勢です。選んだランは24.2%、見送ったランは28.3%で、決着した182ランでのピックリフトは-3.9%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの7.3%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.2枚入っています。

デフラグと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+17.8%変動します。 レリック冥銭とも相性が良く、勝率が+24.4%動きます。 コストはエネルギー2で、ランの15.7%で強化され、たいてい16階あたりでデッキに加わります。

強化すると+4 Damageが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、52勝、195死亡、2放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はクイーンで、登場時の9.6%でランを終わらせています。 オール・フォー・ワンがDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

オール・フォー・ワンの勝率とピック率

オール・フォー・ワンの勝率21.1%は全デッキ平均12.9%を8.1%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率21.1%
平均的なデッキ12.9%
+8.1% 平均比選択率: 1.7%249ラン

オール・フォー・ワンを入れたランの結果

オール・フォー・ワンは集計した249ランで52勝197敗(勝率20.9%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 20.9%
  • 敗北 79.1%

取る?スキップ?:オール・フォー・ワン

記録された481回の提示のうち、オール・フォー・ワンは41.4%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-3.9%得られます。選んだランは24.2%、スキップしたランは28.3%で、決着した182ランが対象です。

提示時のピック率41.4%提示481回

481回の提示中、199回選択。

選択時の勝率24.2%182ラン
スキップ時の勝率28.3%230ラン
-4.1% スキップとの比較ピックリフト: -3.9%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

オール・フォー・ワンを取るタイミング

オール・フォー・ワンは第3幕でデッキに加わったときに最も強く、14ランで勝率50.0%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—7ラン
第1幕14.5%167ラン
第2幕33.3%61ラン
第3幕50.0%14ラン

オール・フォー・ワンがデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

オール・フォー・ワンと相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、オール・フォー・ワンはデフラグ (+17.8%), ヘイルストーム (+16.4%), and 信号増幅 (+16.4%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

オール・フォー・ワンのクラス別勝率

オール・フォー・ワンはディフェクトだけがドラフトでき、244ランで勝率19.8%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの7.3%に登場(集計244ラン)

オール・フォー・ワンに最適なレリック

オール・フォー・ワンと特に相性の良いレリックは冥銭 (+24.4%), 水銀の砂時計 (+23.0%), and 古びたティーセット (+21.7%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

オール・フォー・ワンのカード詳細

オール・フォー・ワンは、エネルギー2のa rare attackで、ランの15.7%で強化され、たいてい16階までに入手されます。

10ダメージを与える。 捨て札にあるすべての0-costのカードを手札に加える。

コスト2
種類Attack
レアリティRare
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.2
強化済み15.7%
入手する階層の目安16

強化: +4 Damage

オール・フォー・ワンを持ったランの終わり方

オール・フォー・ワンを持ったランの主な敗因はクイーン (9.6%), 実験体 (7.6%), and Aeonglass Boss (6.0%)です。

  • クイーンランの9.6%
  • 実験体ランの7.6%
  • Aeonglass Bossランの6.0%
  • 寄生されたプリズムランの5.6%
  • 知識の悪魔ランの5.2%
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オール・フォー・ワン – よくある質問

Slay the Spire 2でオール・フォー・ワンは強いですか?

集計した249ランで、オール・フォー・ワンの勝率は21.1%で、平均的なデッキより+8.1%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2でオール・フォー・ワンの効果は何ですか?

オール・フォー・ワンのコストはエネルギー2です。10ダメージを与える。 捨て札にあるすべての0-costのカードを手札に加える。

Slay the Spire 2でオール・フォー・ワンはどのクラスのカードですか?

オール・フォー・ワンはa Rare Defect Attackです。

Slay the Spire 2でオール・フォー・ワンは強化する価値がありますか?

オール・フォー・ワンはランの15.7%で強化されています。強化すると+4 Damageが得られます。

オール・フォー・ワンに最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、オール・フォー・ワンは冥銭との組み合わせが最も好成績で、21ランの間に勝率が+24.4%上昇しています。

オール・フォー・ワンが提示されたら取るべきですか?

オール・フォー・ワンは記録された481回の提示のうち41.4%で選ばれています。選んだランの勝率は24.2%(決着したラン182)、スキップしたランは28.3%(決着したラン230)で、差は-4.1%、サンプル数を考慮したピックリフトは-3.9%です。

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