強行突破
勝率
16.7%
ピック率
2.2%
平均との差
+3.8

強行突破 Skill

Uncommon
種類
Skill
レアリティ
Uncommon
コスト
1
クラス
Defect
算出方法
データの手法

13ブロックを得る。 負傷を2枚捨て札に加える。

Slay the Spire 2で強行突破は強いですか?

強行突破は、Slay the Spire 2のan uncommon Defect skillです。 戦闘では次のように処理されます:13ブロックを得る。 負傷を2枚捨て札に加える。 現在、ほとんどの代替カードより成績が劣り、Slay the Spire 2のカードランキングではDティアです。

記録された321ランで、このカードを使ったデッキの勝率は16.7%で、平均12.9%を3.8%上回り、余裕のある成績です。 やや選ばれにくいカードで、採用可能なデッキのうち2.2%にしか入っていません。 提示データはほぼ互角です。提示の28.5%で選ばれ、選んだランは17.3%、スキップしたランは18.7%、決着した260ランでのピックリフトはわずか-1.4%です。 ディフェクトのプレイヤーはランの9.5%でこのカードを入れており、そのデッキではおなじみの存在です。 このカードを取ったデッキには、平均で1.4枚入っています。

スキムと並べたときに最も好成績で、2枚合わせて勝率が+23.1%変動します。 レリックレッドマスクとも相性が良く、勝率が+20.9%動きます。 コストはエネルギー1で、ランの19.7%で強化され、たいてい15階あたりでデッキに加わります。

強化すると+4 Blockが得られるため、多くのデッキが休憩所の強化をこのカードに使っています。 このカードをデッキに入れたランは、53勝、265死亡、3放棄です。 このカードを持ったランを最も終わらせている敵はカイザークラブで、登場時の8.1%でランを終わらせています。 強行突破がDefectのランで採用に値するか判断するため、シナジー、クラス、脅威の詳しい内訳をご覧ください。

強行突破の勝率とピック率

強行突破の勝率16.7%は全デッキ平均12.9%を3.8%上回っており、その差を下に図示しています。

勝率16.7%
平均的なデッキ12.9%
+3.8% 平均比選択率: 2.2%321ラン

強行突破を入れたランの結果

強行突破は集計した321ランで53勝268敗(勝率16.5%)です。放棄したランは敗北として数えます。

  • 勝利 16.5%
  • 敗北 83.5%

取る?スキップ?:強行突破

記録された1035回の提示のうち、強行突破は28.5%で選ばれており、選ぶことでピックリフトが-1.4%得られます。選んだランは17.3%、スキップしたランは18.7%で、決着した260ランが対象です。

提示時のピック率28.5%提示1035回

1035回の提示中、295回選択。

選択時の勝率17.3%260ラン
スキップ時の勝率18.7%518ラン
-1.4% スキップとの比較ピックリフト: -1.4%サンプル十分

提示時のピック率は、ラン数ではなく提示回数を数えたものです。ゲームがプレイヤーにこれを提示した回数のうち、何回選ばれたかを示します。これを含んだランの割合とは別の数値です。

ピックリフトとは、そのオプションを選んだランと見送ったランの差を、サンプル数で補正した値です。生の勝率ではサンプルが最小のものが上位に来てしまうため、これが選択肢を公平にランク付けする方法です。

強行突破を取るタイミング

強行突破は第3幕でデッキに加わったときに最も強く、29ランで勝率58.6%です。記録された4つの入手タイミングのひとつです。

初期デッキデータ不足—8ラン
第1幕13.3%176ラン
第2幕11.1%108ラン
第3幕58.6%29ラン

強行突破がデッキに入った幕ごとのランの勝率です。基準サンプルに達していない幕はラン数のみ表示します。

強行突破と相性の良いカード

勝率の上昇幅順では、強行突破はスキム (+23.1%), 反響化 (+21.2%), and サブルーチン (+20.4%)と組み合わせたときに最も好成績です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

強行突破のクラス別勝率

強行突破はディフェクトだけがドラフトでき、318ランで勝率16.8%を記録しています。

ディフェクトディフェクトランの9.5%に登場(集計318ラン)

強行突破に最適なレリック

強行突破と特に相性の良いレリックはレッドマスク (+20.9%), 骨付き肉 (+20.5%), and データディスク (+20.1%)で、勝率の上昇幅順です。

共起サンプルが少ないデータに基づくため、最終的な評価ではなく初期の目安として見てください。

強行突破のカード詳細

強行突破は、エネルギー1のan uncommon skillで、ランの19.7%で強化され、たいてい15階までに入手されます。

13ブロックを得る。 負傷を2枚捨て札に加える。

コスト1
種類Skill
レアリティUncommon
クラスDefect
デッキ内の平均枚数1.4
強化済み19.7%
入手する階層の目安15

強化: +4 Block

強行突破を持ったランの終わり方

強行突破を持ったランの主な敗因はカイザークラブ (8.1%), 知識の悪魔 (6.5%), and 実験体 (5.9%)です。

  • カイザークラブランの8.1%
  • 知識の悪魔ランの6.5%
  • 実験体ランの5.9%
  • 貪りの獣ランの5.3%
  • Aeonglass Bossランの5.0%
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強行突破 – よくある質問

Slay the Spire 2で強行突破は強いですか?

集計した321ランで、強行突破の勝率は16.7%で、平均的なデッキより+3.8%高いです。勝率は、このカードを含むランが勝利で終わった割合を示します。

Slay the Spire 2で強行突破の効果は何ですか?

強行突破のコストはエネルギー1です。13ブロックを得る。 負傷を2枚捨て札に加える。

Slay the Spire 2で強行突破はどのクラスのカードですか?

強行突破はan Uncommon Defect Skillです。

Slay the Spire 2で強行突破は強化する価値がありますか?

強行突破はランの19.7%で強化されています。強化すると+4 Blockが得られます。

強行突破に最適なレリックは何ですか?

集計したランでは、強行突破はレッドマスクとの組み合わせが最も好成績で、29ランの間に勝率が+20.9%上昇しています。

強行突破が提示されたら取るべきですか?

強行突破は記録された1035回の提示のうち28.5%で選ばれています。選んだランの勝率は17.3%(決着したラン260)、スキップしたランは18.7%(決着したラン518)で、差は-1.4%、サンプル数を考慮したピックリフトは-1.4%です。

関連ページ

強行突破を、下記のSlay the Spire 2のおすすめカード、レリック、クラスと比べてみましょう。