Little Spell
水ダメージ[40~60]を与える
- クールダウン
- 3
- 命中率
- 100%
- クリティカル
- 1% · ×2
- 1回あたりのダメージ
- 46
- ターンあたりのダメージ
- 15

Apprentice Evoker(コモン・水)はHP 800、毎ターン10 Spamtons、1個の能力を持つSPAMカードです:Little Spell。
SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

Apprentice Evoker
Little Spell
3

各カードにはタレントが3つあり、試合ごとに1つが有効です。ランクマッチでは30秒のドラフトで選び、カジュアルではコレクションで設定します。
タレントはオーブから同じカードの重複を引くと解放されます。
Apprentice Evokerは土ダメージへの耐性が最も高く(37%)、闇から最も多くダメージを受けます(-20%)。
全カードの平均的なダメージ構成に対する実効HP:927。
Apprentice Evokerは土ダメージへの耐性が最も高く(37%)、闇から最も多くダメージを受けます(-20%)。
Toxショップでは、モデル上の最適な購入はWaterheartです。
Apprentice Evokerの属性ボーナスを稼ぐカード、またはそのボーナスで強化されるカードです。
同じ属性または役割でHPと収入が近いカード。Apprentice Evokerを持っていないときの代わりに。
孤独の島々出身の、魔法のアーティファクトを携えた獣人の武術の達人が、Emeldarionの北西に住み着いた。そのアーティファクトで、Amphibianは水のシャーマンの村の多くの住民に命を吹き込んだ。やがて、最も才能ある弟子たちは彼を超えた。そこで彼は、一つの単純なルールのもとで後継者決定の大会を開いた。「勝者は変身の杖を受け取る」。家族を獣人に変えることを決意していたApprentice Evokerが勝利し、部族の新たな長となった。そして彼は、新たな動物種に適した水場の建設を命じた。
SPAMのストーリーをもっと見る →Apprentice Evoker(コモン・水)はHP 800、毎ターン10 Spamtonsを獲得します。当サイトのモデルではCティア、全127枚中86位です。 毎ターン10 Spamtonsを稼ぐApprentice EvokerはToxショップの資金源です。偶数ターンの所持金が多いほど早くレアなToxが買え、買ったToxはどんな単発攻撃よりも長く効きます。 Apprentice Evokerは土ダメージへの耐性が最も高く(37%)、闇から最も多くダメージを受けます(-20%)。 Toxショップでは、モデル上の最適な購入はWaterheartです。
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当サイトのモデルではApprentice EvokerはCティア(全127枚中86位)。他の全カードと比べた0〜100のスケールで、ダメージ32、耐久力65です。これらはゲームデータからのモデル評価で、勝率ではありません。
Apprentice EvokerはResilience, RecklessとSoul Vitalityを使えます。デッキの方針に合うものを選びましょう。
Apprentice Evokerの能力はLittle Spell。属性ボーナス前で、平均的なカードに対し合計で毎ターン約15の期待ダメージを与えます。
Apprentice Evokerは土ダメージへの耐性が最も高く(37%)、闇から最も多くダメージを受けます(-20%)。
Toxショップでは、モデル上の最適な購入はWaterheartです。
孤独の島々出身の、魔法のアーティファクトを携えた獣人の武術の達人が、Emeldarionの北西に住み着いた。そのアーティファクトで、Amphibianは水のシャーマンの村の多くの住民に命を吹き込んだ。やがて、最も才能ある弟子たちは彼を超えた。そこで彼は、一つの単純なルールのもとで後継者決定の大会を開いた。「勝者は変身の杖を受け取る」。家族を獣人に変えることを決意していたApprentice Evokerが勝利し、部族の新たな長となった。そして彼は、新たな動物種に適した水場の建設を命じた。