SPAMタレント — 全タレントと対応カード
SPAMのカードはそれぞれ3つのタレントを持ち、試合ではそのうち1つが有効になります。全80種のタレントの正確な効果を発動タイミング別にまとめ、それぞれを使えるカードも紹介します。
- タレント
- 80
- カード1枚のタレント数
- 3試合ごとに1つ有効
- ランク選択
- 30 sタレント選択の時間
- Tox付与
- 24
- ターン条件付き
- 4
- 最も多い
- Evolution20枚
タイプ別タレント一覧
ゲームデータSPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。
試合開始時
26種試合開始時に1回、または毎ターン適用:HP、耐性、属性ボーナス、クリティカル率。
- Cavalry他の味方カード全体の最大HPが (+150) 増加する












- Focus各ターン開始時、このカードは25%の確率でTauntを得る。












- Length自分の最初のターン開始時、ランダムな敵カード1枚が「Eternity」を受ける











- Criticalクリティカルボーナス (+10%)。










- F/W-Shield火耐性 (+25%)
水耐性 (+25%)







- Multi Start各属性を (+3) 得る。








- Blue WhaleこのカードのHPが (+200) 増加する







- F/E-Shield火耐性 (+25%)
土耐性 (+25%)






- L-Shield闇耐性 (+25%)
光耐性 (+25%)






- Piercing自分の全カードのクリティカルと命中率がターンごとに (+1%) 増加する







- Crit Sphereこのカードのクリティカル率が毎ターン (+2%) 増加する






- Hardeningこのカードの属性耐性が (+15%) 増加する。





- Strikeクリティカルダメージが (+1) 増加する。





- Weaken敵カード全体の属性耐性がターンごとに (-1%) 低下する





- Aquatic Field水ボーナス (+7)。



- Blazing Field火ボーナス (+7)。



- Luminous Field光ボーナス (+7)。



- Revitalization毎ターン5%の確率でこのカードのHPを最大まで回復する。



- Shadow Field闇ボーナス (+7)。



- Vital Surgeターン開始時、このカードのHPが10%未満ならHPを全回復する。



- Anticipationゲーム開始時、このカードは全アビリティを使用する。単体対象のアビリティはすべて同じランダムな敵カード1枚に命中する。


- Earth Field土ボーナス (+7)。


- Inaccuracyゲーム開始時、ランダムな敵カード1枚の命中率が (-20%) 低下する。


- Natural Field自然ボーナス (+7)。

- Reducer自分の最初のターン開始時、ランダムな味方カード1枚が「Temporality」を受ける

Tox付与
24種試合開始時、カードのスロットの1つにToxを入れます。
- Heart of Steelこのカードが攻撃されるたび、属性耐性が (+1%) 増加する。








- Reckless即座にこのカードに「Random Metamorph」を付与し、HPを (+500) 得る。








- EternalizedこのカードはEternity効果を受けない







- Brutal「Brutal」パッシブを持ってゲームを開始する





- InscribedこのカードはVanish効果を受けない





- Inversion「Inversion」パッシブを持ってゲームを開始する




- New LifePhoenixまたはGraveyardのどちらかのパッシブをランダムに選んでゲームを開始する。




- Phoenix FeatherPhoenixパッシブを使用した後、50%の確率で再び獲得する。




- Shadow Heart「Shadow Heart」パッシブを持ってゲームを開始する




- Light Heart「Light Heart」パッシブを持ってゲームを開始する



- Corrupted HeartランダムなレアのHeartパッシブを持ってゲームを開始する


- Erosion「浸食」パッシブを持ってゲームを開始する


- Fire Heart「Fire Heart」パッシブを持ってゲームを開始する


- Nature Heart「Nature Heart」パッシブを持ってゲームを開始する


- Paradoxこのカードの耐性が反転する:プラスはマイナスに、マイナスはプラスになる。


- Rare AOE「Rare AOE」パッシブを持ってゲームを開始する。


- AOE「AOE」パッシブを持ってゲームを開始する。

- Earth Heart「Earth Heart」パッシブを持ってゲームを開始する

- Epic AOE「Epic AOE」パッシブを持ってゲームを開始する。

- MimicryMimicryパッシブを持ってゲームを開始する

- Multicolorこのカードが攻撃するたび、各属性を (+1) 得る

- Mystery「Mystery」パッシブを持ってゲームを開始する

- Punching Bag「Punching Bag」パッシブを持ってゲームを開始する

- Water Heart「Water Heart」パッシブを持ってゲームを開始する

ターン条件付き
4種決まったターンまでは何もせず、そこから発動。長期戦で強力です。
イベント発動
13種何かが起きたときに発動:カードが倒れる、このカードがダメージを受ける、撃破する、HPが少なくなる。
- Evolution可能であれば、このカード本来のパッシブのレアリティがHPに応じて変化する:HPが低いほどレアになる。
しきい値はHP 75%、50%、25%。



















- Ultimate Resetこのカードの攻撃で敵カードを倒すと、最大HPの100%まで回復する。













- Soul Vitality場のカードが倒れるたび、このカードのHPと最大HPが (+300) 増加する











- ResilienceこのカードのHPが50%未満の間、属性耐性が (+25%) 増加する。









- One Man Army場の他のカードが倒れるたび、このカードの全攻撃の基礎ダメージと基礎回復量が (+5) 増加する。







- Transitionこのカードが完全に倒されると、「Random Metamorph」パッシブを得て復活する。







- Corrosionこのカードが攻撃されるたび、攻撃者の全属性耐性が (-1%) 低下する。






- Increasing Errorこのカードが攻撃するたび、ランダムな敵カード1枚の命中率が3%低下する






- 360 Turnこのカードが倒されると、自分の他の全カードに「Random Metamorph」を付与する。





- Counter1ゲームに1回、HPが25%未満の状態でダメージを受けると、攻撃してきたカードに全アビリティを使って反撃する。





- Last Breathこのカードが倒れると、自分の全カードにTemporalityを付与する





- Doomed Hourこのカードが倒されると、敵カード全体にEternityを付与する。




- Soul Armor場のカードが倒れるたび、このカードの属性耐性が (+10%) 増加する



経済&運
13種ショップ向けの追加Spamtons、運、またはToxの割引。
- Rouletteこのカードの全アビリティがエコー (10%) を得る。











- Magic Coin幸運 (+2) を持ってゲームを開始する







- Legacyこのカードが倒されるとSpamtonを (+50) 得る。






- RevaluationこのカードのSpamton生成量が (+5) 増加する。





- Lucky Tox各Toxのレアリティがそれぞれちょうど25%の確率で出現する。




- Cash Outゲーム開始時、Spamtonを (+25) 得る。



- FortuneこのカードのSpamton生成量がターンごとに (+2) 増加する



- Vital Chance攻撃を受けた際、10%の確率でダメージを受ける代わりに回復する。



- 13th month初めてSpamtonが200以上に達したとき、追加で100Spamtonを得る。


- Bargainそのゲームで最初に購入したToxの代金が返金される。


- Debt両プレイヤーともSpamton (-20) の借金を抱えてゲームを開始する。


- Extortionこのカードがダメージを与えるたび、相手はSpamtonを5失う。


- New RichSpamlandまたはLuckyのどちらかのパッシブをランダムに選んでゲームを開始する。

データ:SPAMゲームクライアント v1.20 · 2026年10月7日 抽出 · 算出方法
モデルが最も選ぶタレント
モデル推定デッキモデルで各タレントが最適に選ばれたカードの枚数です。イベント発動系タレントはモデルがシミュレーションしない試合中の出来事に左右されるため、ここにはほとんど登場しません。
- Cavalry7枚で最適
- Critical7枚で最適
- Multi Start7枚で最適
- Blue Whale5枚で最適
- Hardening5枚で最適
- Life-85枚で最適
- F/W-Shield4枚で最適
- Shared Shield4枚で最適
- F/E-Shield2枚で最適
- L-Shield2枚で最適
- Magic Coin2枚で最適
- Aquatic Field1枚で最適
タレントのルール
- 3カード1枚のタレント数(コレクションで選択)
- 1試合ごとにカード1枚で有効なタレント数(相手には非公開)
- 30 sランク選択でタレントを選ぶ時間
- ×2オーブで引いた重複でカードのタレントを解放
SPAMには80種のタレントがあります。各カードに3つあり、試合ごとに1つが有効です。ランクマッチでは30秒の選択で決め、カジュアルではコレクションで設定します。 タレントはオーブから同じカードの重複を引くと解放され、相手には見えません。
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SPAMタレント よくある質問 — v1.20
SPAMのタレントとは?
タレントは各カードに隠された能力です。カードごとに3つあり、試合では1つが有効になります。追加HPや耐性から、属性ボーナス、Tox、Spamtonsまでさまざまです。
タレントの解放方法は?
オーブから同じカードの重複を引くと、そのカードのタレントが解放されます。
ランクマッチのタレント選択の仕組みは?
ランクマッチでは試合前に30秒間で、4枚のカードそれぞれに解放済みタレントを1つずつ選びます。相手にはあなたの選択は見えません。
最も多いタレントは?
Evolutionは20枚のカードが持ち、ほかのどのタレントよりも多いです。
モデルが最も推奨するタレントは?
当サイトのデッキモデルは、7枚のカードでCavalryを最適タレントに選んでいます。選択は勝率ではなくゲームデータからのモデル算出で、イベント系タレントはシミュレーションしていません。