SPAMの属性
SPAMには7つの属性があります。うち6属性にはそれぞれ21枚、エーテルには1枚のカードがあります。属性はカードの枠とHeart Toxを決めますが、本当のエンジンは属性ポイント。1点貯めるごとに、その属性の全能力が試合終了まで10%強化されます。
属性を選ぶ
ゲームデータ
火21枚 · Fireheart



水21枚 · Waterheart



土21枚 · Earthheart



自然21枚 · Natureheart



闇21枚 · Shadowheart



光21枚 · Lightheart



エーテル1枚
データ:SPAMゲームクライアント v1.20 · 2026年10月7日 抽出 · 算出方法
属性ポイントの仕組み
属性ポイントはSPAMのシナジーシステムです。ポイントはカードではなくプレイヤーに貯まるので、あるカードが別のカードを強化できます。
- 各プレイヤーは属性ごとに別々のポイントを持ち、どちらも0からスタートします。
- 属性ポイント1点ごとに、その属性の能力のダメージと回復量が10%上がります。火ポイント5点なら、30の火攻撃が45になります。
- ポイントの入手源は、能力(Spiritsは毎ターン+1、Multiboostは全属性+3)、Heart Tox(毎ターン+1〜+8)、そして両プレイヤーにその属性を+5するアリーナの地形です。
- ポイントは試合終了まで残るので、1ターン目に動き出したエンジンカードはその後毎ターン効き続けます。
- 一部の能力はポイントをコストとして消費し、Multiplier Toxは装備したカードのボーナスを2倍にします。
属性ごとの耐性
計算値ゲームデータに基づく、各属性のカードが各ダメージ属性に対して持つ平均耐性。高いほど受けるダメージが減ります。
| カード ↓ / ダメージ → | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.6% | 5.6% | 11.3% | 10.5% | 11.8% | 6.9% | |
| 9.9% | 9.9% | 10.7% | 10.5% | 8.1% | 10.5% | |
| 9.6% | 10.7% | 12.7% | 11.8% | 9.4% | 11.6% | |
| 10% | 7.2% | 8.5% | 7.4% | 11.4% | 9.9% | |
| 10.6% | 12.6% | 8.3% | 13.1% | 9.5% | 4.9% | |
| 4.3% | 4.8% | 7.1% | 6.9% | 5% | 7.5% |
固定の相性表はありません。耐性はカードごとに個別に設定され、たいてい5%〜13%です。プール全体では、闇カードが自然ダメージに最も強く(平均13.1%)、光カードが火から最も多くダメージを受けます(4.3%)。エーテルのダメージは耐性を無視します。
SPAM v1.20の127枚のカードは7つの属性に分かれています。 ダメージは属性ポイント(1点ごとに+10%)で伸びるため、1〜2属性に絞ったデッキは分散したデッキを上回ります。 耐性は相性表ではなくカードごとに異なります。プール内で最大の弱点は火ダメージに対する光カードで、4.3%です。
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SPAM属性FAQ — v1.20
SPAMの属性はいくつ?
7つです:火, 水, 土, 自然, 闇, 光, エーテル。主要6属性はそれぞれ21枚、エーテルは1枚だけです。
SPAMの属性ポイントとは?
各プレイヤーは属性ごとにポイントを持ちます。1点ごとに、その属性の能力のダメージと回復量が試合終了まで10%上がります。ポイントはカードの能力、Heart Tox、アリーナの地形から得られます。
SPAMに相性表はある?
ありません。各カードは属性ごとに個別の耐性値を持ち、たいてい5〜13%です。一部のカードは耐性がマイナスで、特定の属性から追加ダメージを受けます。
SPAMで最強の属性は?
単独で最強の属性はありません。大事なのはポイントを積むこと。モデル上の最強デッキは、Spirits、Heart Tox、Multiboostなどで1〜2属性を積み上げます。最新のおすすめはデッキTierリストをご覧ください。
SPAMのエーテル(Aether)とは?
エーテルは7番目の属性で、ディバインレアリティのAeltheria, Primordial Motherの1枚だけです。エーテルには耐性項目がないため、そのダメージが耐性で減ることはありません。