SPAMの遊び方:初心者向けSPAMカードゲーム入門ガイド

SPAMの遊び方:初心者向けSPAMカードゲーム入門ガイド

SPAMカードゲームを基礎から解説。4枚デッキ、クールダウン、属性ポイント、Spamtons、Toxショップ、タレント、そして勝ち方まで。

読了まで1分
BeginnerFundamentals

SPAMはフランスのスタジオTicrocoが手がける基本無料のPvPカードバトルで、2026年10月7日にSteamでリリースされました。見た目はトレーディングカードゲームですが、試合の流れはハースストーンやマジックとはまったく違います。手札もドローもマナもありません。持ち込むのはカード4枚だけで、4枚すべてが1ターン目から場に出ており、アビリティ、属性ボーナス、Toxの購入をどちらが先にダメージへ変えられるかが勝負になります。

4デッキの枚数すべて場に出る
127実装済みカードv1.20
+10%属性ポイントごとのダメージ
every 2nd turnToxショップ候補3つ、購入1回

盤面:カード4枚、手札なし

両プレイヤーともデッキのカード4枚すべてを場に出した状態で始まります。各カードには固有のHP、最大3つのアビリティまたはToxスロット、金色の六角形に記されたSpamton収入、そして6つの属性耐性があります。引くカードも手札から出すカードもありません。考えるのは、どのアビリティをどの順番でどの対象に使うか、そしてToxショップで何を買うかだけです。場にカードが1枚も残らなければ敗北、両者が同時に全滅すれば引き分けです。

カードデータベースで全カードのアビリティ、タレント、耐性を確認するか、どのカードが強いかだけ知りたいならカードTier表から始めましょう。

ターンとクールダウン

ターンは交互に進み、先攻はコイントスで決まります。後攻のプレイヤーはその埋め合わせとして、すべてのクールダウンが1短い状態でスタートします。各アビリティのリングに表示された数字がクールダウンです。クールダウン1なら毎ターン、クールダウン3なら3ターンに1回使えます。使用するとカウンターが最大値に戻り、自分のターン終了ごとに1ずつ減っていきます。

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    ターン開始

    幸運が1とSpamton収入を獲得し、ターン開始時の効果(Heart、回復、毒)が発動します。偶数ターンにはToxショップが開きます。

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    アビリティを使う

    クールダウンが明けているアビリティは、このターン好きな順番ですべて使えます。属性ポイントを得るアビリティを先に使えば、その後のダメージがすでに強化された状態になります。

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    ショップ(偶数ターン)

    Tox3つから1つを買う、リロールする、スキップして10 Spamtonsを得る、または試合終了までToxの系統を1つバンできます。

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    ターン終了

    クールダウンが1減ります。ターンの制限時間は、残っているカード1枚につき15秒+20秒です。

属性と属性ポイント

主要属性は6つ(火、水、地、自然、闇、光)で、さらにAeltheria, Primordial Motherだけが使うエーテルがあります。各プレイヤーは属性ポイントを貯めていきます。Fire SpiritのBlazeやCommando GerzのCigarillosといったアビリティがポイントを与え、Heart Toxは毎ターンポイントを加え、1ポイントごとにその属性のすべてのアビリティのダメージが10%上昇します。ポイントは試合中ずっと残るため、1〜2属性に集中して貯めるデッキは雪だるま式に強くなります。詳しくは属性ガイドをどうぞ。

耐性

各カードは属性ごとの耐性値を持っています。火耐性10%なら受ける火属性ダメージが10%減り、マイナスの値は弱点です。耐性は攻撃側のカードではなく攻撃の属性に対して適用されるため、闇カードが光のアビリティを使えば光属性ダメージになります。エーテルダメージは耐性を完全に無視します。

SpamtonsとToxショップ

Spamtonsは試合内通貨です。自分のターン開始ごとに、ターン数+自分のカードのSpamton値の合計を獲得し、さらに自分のカードが倒されるたびに50を追加で得られるので、劣勢側も戦い続けられます。2ターンに1回、ToxショップにToxが3つ並びます。Toxはカード1枚に装着するパッシブです。レアリティは毎ターン1ずつ上がる幸運で決まるため、後半のショップほどレアで強力なToxが出ます。何を買うべきかはToxショップガイドを参照してください。

タレント

すべてのカードにタレントが3つありますが、試合で有効になるのは1つだけです。カジュアルではコレクションで設定し、ランクマッチでは試合前の30秒のタレントドラフトで選びます。タレントはカードの重複を引くと解放されます。詳しくはタレントガイドへ。

試合の流れ

  1. 1〜3ターン
    準備

    クールダウン1のアビリティが毎ターン発動し、属性ボーナスが貯まり始めます。最初のショップは2ターン目に開き、コモンのToxのみが並びます。

  2. 4〜10ターン
    スケール

    幸運がレア・エピック帯に入り、属性エンジンを持つデッキが抜け出し、最初のカードが倒れ始めます。カードを失うたびに持ち主へ50 Spamtonsが戻ります。

  3. 20ラウンド以降
    延長戦

    20ラウンドからは、持ち主のターン開始時にすべてのカードが最大HPの最低10%を失い、その割合はラウンドごとに増えるため、膠着した試合も必ず決着します。

最初のデッキ

コモンカードから始めるなら、スターターデッキのどれかを試してみましょう。Polychrome Owl、Moxilys, the Humming One、Aidan、Catimimiはすべてコモンで、相性も抜群です。その後デッキビルダーで手持ちのカードに入れ替えていきましょう。

  • ダメージより先に属性ポイントのアビリティを使う
  • 自分のメイン属性に耐性を持つ敵カードを把握する
  • ショップでは必ず買うかスキップ — 機会を無駄にしない
  • ランクマッチの前にタレントを決めておく
  • パッチごとにTier表をチェック
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ガイドFAQ

SPAMは無料で遊べますか?

はい。SPAMはSteamで基本無料でプレイでき、任意の課金要素(オーブ、カードスタイル、月額のPremium Pass)があります。

SPAMのデッキは何枚ですか?

4枚です。4枚すべてが場から始まり、手札や山札はありません。

SPAMのToxとは?

Toxは試合中にToxショップでSpamtonsを使って買うパッシブです。コモン、レア、エピック、レジェンダリーがあり、カードの3つのスロットのいずれかに入ります。

属性ポイントにはどんな効果がありますか?

属性ポイント1ごとに、試合終了までその属性のアビリティのダメージと回復量が10%上がります。

SPAMの試合に勝つには?

相手のカード4枚をすべて倒すことです。両者が同時に最後のカードを失った場合は引き分けになります。