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Freeze Tox — SPAM コントロール

コントロールエピック
価格
150
価値
40
算出方法
データの手法
このカードがダメージまたは回復を行うと、対象を凍結する:対象は相手の次のターン終了時まで行動できない。さらにダメージ、回復、または新たなToxを受けると氷が砕け、40ダメージを与える。
カテゴリ
コントロール
レアリティ
エピック
価格
150 ⬢
対象
装備したカード
エピックの最速出現
6ターン目
初期所持カード
2

レアリティ段階

ゲームデータ

各レアリティの数値、Spamton価格、正確な効果テキスト。

SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

レアリティ段階
レアリティ価値価格10 ⬢あたりの数値効果
エピック40150 ⬢2.67このカードがダメージまたは回復を行うと、対象を凍結する:対象は相手の次のターン終了時まで行動できない。さらにダメージ、回復、または新たなToxを受けると氷が砕け、40ダメージを与える。

データ:SPAMゲームクライアント v1.20 · 2026年10月7日 抽出 · 算出方法

ショップに出るタイミング

計算値

1つの品がこのレアリティになる確率と、3品のうち少なくとも1つがこのレアリティになる確率(運=ターン数)。

ショップに出るタイミング
レアリティT2T4T6T8T10T14T20最速
エピック——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%6ターン目

これは該当レアリティのいずれかのToxが出る確率です。特定のToxはそのレアリティの候補の1つにすぎません。

買う・見送る・BANする判断

計算値

平均的なデッキなら、貯めておけば6ターン目のショップまでにエピックのFreeze(150)を買えるSpamtonsが貯まります。

10 Spamtonsあたりの数値(2.7)が同レアリティの中央値(1.3)以上なので、出たら買って損のないToxです。

Freezeは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。

初期所持しているカード

ゲームデータ

これらのカードは3つの枠の1つにこのToxを持って毎試合に臨みます。

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Freezeはコントロール系のToxで、1 段階のレアリティがあります(エピック)。 平均的なデッキなら、貯めておけば6ターン目のショップまでにエピックのFreeze(150)を買えるSpamtonsが貯まります。 10 Spamtonsあたりの数値(2.7)が同レアリティの中央値(1.3)以上なので、出たら買って損のないToxです。 Freezeは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。

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Freeze Tox よくある質問 — SPAM v1.20

SPAMのFreeze Toxの効果は?

このカードがダメージまたは回復を行うと、対象を凍結する:対象は相手の次のターン終了時まで行動できない。さらにダメージ、回復、または新たなToxを受けると氷が砕け、40ダメージを与える。

Freezeの価格は?

Freezeはレアリティに応じて150–150 Spamtonsです(エピック)。

エピックのFreezeはいつショップに出る?

レアリティ確率は毎ターン1ずつ上がる運で決まるため、ショップにエピックのToxが初めて並ぶのは6ターン目です。

Freezeを初期所持しているカードは?

2 枚のカードがFreezeを初期所持しています(Frost & Glacier, Dragon of the Infernal Cityなど)。

FreezeはBANすべき?

Freezeは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。