
Freeze Tox — SPAM コントロール
- 価格
- 150
- 価値
- 40
- 算出方法
- データの手法
ショップに出るタイミング
計算値1つの品がこのレアリティになる確率と、3品のうち少なくとも1つがこのレアリティになる確率(運=ターン数)。
| レアリティ | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | 最速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エピック | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | 6ターン目 |
これは該当レアリティのいずれかのToxが出る確率です。特定のToxはそのレアリティの候補の1つにすぎません。
買う・見送る・BANする判断
計算値平均的なデッキなら、貯めておけば6ターン目のショップまでにエピックのFreeze(150)を買えるSpamtonsが貯まります。
10 Spamtonsあたりの数値(2.7)が同レアリティの中央値(1.3)以上なので、出たら買って損のないToxです。
Freezeは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。
初期所持しているカード
ゲームデータこれらのカードは3つの枠の1つにこのToxを持って毎試合に臨みます。
同カテゴリの他のTox
Freezeはコントロール系のToxで、1 段階のレアリティがあります(エピック)。 平均的なデッキなら、貯めておけば6ターン目のショップまでにエピックのFreeze(150)を買えるSpamtonsが貯まります。 10 Spamtonsあたりの数値(2.7)が同レアリティの中央値(1.3)以上なので、出たら買って損のないToxです。 Freezeは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。
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Freeze Tox よくある質問 — SPAM v1.20
SPAMのFreeze Toxの効果は?
このカードがダメージまたは回復を行うと、対象を凍結する:対象は相手の次のターン終了時まで行動できない。さらにダメージ、回復、または新たなToxを受けると氷が砕け、40ダメージを与える。
Freezeの価格は?
Freezeはレアリティに応じて150–150 Spamtonsです(エピック)。
エピックのFreezeはいつショップに出る?
レアリティ確率は毎ターン1ずつ上がる運で決まるため、ショップにエピックのToxが初めて並ぶのは6ターン目です。
Freezeを初期所持しているカードは?
2 枚のカードがFreezeを初期所持しています(Frost & Glacier, Dragon of the Infernal Cityなど)。
FreezeはBANすべき?
Freezeは装備したカードにしか効果がないため、HeartやBerserkのようなチーム全体系ToxをBANするほうがたいてい有効です。









