SPAMのLightheart Toxアイコン

Lightheart Tox — SPAM 属性ボーナス

属性ボーナスコモンレアエピックレジェンダリー
価格
15–120
価値
1–8
算出方法
データの手法
ターンごとに光ボーナス (+8)
カテゴリ
属性ボーナス
レアリティ
コモン, レア, エピック, レジェンダリー
価格
15–120 ⬢
対象
チーム全体
レジェンダリーの最速出現
12ターン目
初期所持カード
1

レアリティ段階

ゲームデータ

各レアリティの数値、Spamton価格、正確な効果テキスト。

SPAMには日本語テキストがないため、カード・能力・Tox・タレント名は公式の英語表記のままです。

レアリティ段階
レアリティ価値価格10 ⬢あたりの数値効果
コモン115 ⬢0.67ターンごとに光ボーナス (+1)
レア230 ⬢0.67ターンごとに光ボーナス (+2)
エピック560 ⬢0.83ターンごとに光ボーナス (+5)
レジェンダリー8120 ⬢0.67ターンごとに光ボーナス (+8)

データ:SPAMゲームクライアント v1.20 · 2026年10月7日 抽出 · 算出方法

ショップに出るタイミング

計算値

1つの品がこのレアリティになる確率と、3品のうち少なくとも1つがこのレアリティになる確率(運=ターン数)。

ショップに出るタイミング
レアリティT2T4T6T8T10T14T20最速
コモン100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——2ターン目
レア—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%4ターン目
エピック——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%6ターン目
レジェンダリー—————5% / 14%35% / 73%12ターン目

これは該当レアリティのいずれかのToxが出る確率です。特定のToxはそのレアリティの候補の1つにすぎません。

買う・見送る・BANする判断

計算値

平均的なデッキなら、貯めておけば2ターン目のショップまでにコモンのLightheart(15)を買えるSpamtonsが貯まります。

10 Spamtonsあたりの数値(0.7)が同レアリティの中央値(2)を下回ります。プランに合えば購入し、より強い候補があれば見送りましょう。

Lightheartはチーム全体を強化するため、これを軸にしたデッキ相手には有力なBAN候補です。BANすると両者から全レアリティが除外されます。

光ダメージが最も高いカード

初期所持しているカード

ゲームデータ

これらのカードは3つの枠の1つにこのToxを持って毎試合に臨みます。

このToxを得られるタレント

これらのタレントのどれかを選ぶと、試合開始時にカードがこのToxを得ます。

同カテゴリの他のTox

Lightheartは属性ボーナス系のToxで、4 段階のレアリティがあります(コモン, レア, エピック, レジェンダリー)。 平均的なデッキなら、貯めておけば2ターン目のショップまでにコモンのLightheart(15)を買えるSpamtonsが貯まります。 10 Spamtonsあたりの数値(0.7)が同レアリティの中央値(2)を下回ります。プランに合えば購入し、より強い候補があれば見送りましょう。 Lightheartはチーム全体を強化するため、これを軸にしたデッキ相手には有力なBAN候補です。BANすると両者から全レアリティが除外されます。

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Lightheart Tox よくある質問 — SPAM v1.20

SPAMのLightheart Toxの効果は?

ターンごとに光ボーナス (+8)

Lightheartの価格は?

Lightheartはレアリティに応じて15–120 Spamtonsです(コモン, レア, エピック, レジェンダリー)。

レジェンダリーのLightheartはいつショップに出る?

レアリティ確率は毎ターン1ずつ上がる運で決まるため、ショップにレジェンダリーのToxが初めて並ぶのは12ターン目です。

Lightheartを初期所持しているカードは?

1 枚のカードがLightheartを初期所持しています(Canine Specterなど)。

LightheartはBANすべき?

Lightheartはチーム全体を強化するため、これを軸にしたデッキ相手には有力なBAN候補です。BANすると両者から全レアリティが除外されます。