Valor Mortis 選択肢と結果
Valor Mortisで結果に影響する全15個の選択肢を、ストーリー順に各選択肢の報酬とともに掲載。報酬が変わるのはそのうち2個だけで、本当に重要なのは隠れた選択、ネズミの友好度です。巨大ヒゲの贈り物(30,000触媒)とネズミの鍵がかかっています。
ストーリー順の全選択肢
ゲームデータ各ブロックはゲームの会話グラフにある1つの分岐点で、すべての選択肢とその報酬、立つストーリーフラグを掲載しています。ストーリーの背景はネタバレ防止のため非表示にしています。
野営地でジェームズと出会う廃教会
ネタバレストーリーの背景を表示
廃教会の野営地で、ジェームズは戦争中ウィリアムと友人だったと語ります。正直に答えるとMeetJames.IsHonestフラグが立ち、隠し立てすると何も立ちません。報酬には影響しません。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 正直に。 | なし | — | MainQuest.Hub.MeetJames.IsHonest=1 |
| 隠しだてる。 | なし | — | フラグなし |
届かぬ別れ灰の谷・Chapter II 再編成
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部隊が洞窟へ入った後、副官が荷車に隠れています。「助ける。」でクエストのOrders.Fetchedフラグが立ち、「届かぬ別れ」へ続きます。その報酬は結末に応じてラッキーショットか巧妙な手さばきです。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 断わる。 | なし | — | フラグなし |
| 助ける。 | なし | — | SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1 |
ルツィヤン・スカヴィンスキとの出会い灰の谷・Chapter II 再編成
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ルツィヤン・スカヴィンスキはウィリアムが出会う最初の感染していない人物です。「覚えている。」でRememberLanternのストーリーフラグが立ち、「覚えていない。」では何も立ちません。報酬には影響しません。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 覚えている。 | なし | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| 覚えていない。 | なし | — | フラグなし |
ルツィヤン・スカヴィンスキとの出会い(立ち姿)灰の谷・Chapter II 再編成
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ルツィヤンとの出会いの別バージョンで、同じ2つの答えと同じRememberLanternフラグがあります。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 覚えている。 | なし | — | Narrative.L02.RememberLantern=1 |
| 覚えていない。 | なし | — | フラグなし |
Chapter III 合流堕ちた村・Chapter III 合流
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ルイは見つけてもらって感謝などしていません。「一緒に行こう。」は彼が隠れ家まで同行するフラグ、「残る。」は村に残るフラグを立てます。どちらでも第III章は終わります。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 一緒に行く。 | なし | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.Flow.L03.Louis.WantToTravelToHub.Dialogue=1 |
| 留まる。 | なし | — | MainQuest.Flow.L03.Finished=1 MainQuest.L03.LouisStayOnLevel=1 |
眠りの美女呪われし窪地・Chapter VI 罰
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村長の娘は疫病にほぼ完全に侵されています。眠らせておくと即座に報酬がもらえ、起こすと彼女は倒さなければならない怪物に変わり、クエストの2つ目の報酬分岐で精製変成マテリアルと3,000触媒がもらえます。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 寝かせておく | 精製変成マテリアル、触媒 2,000 | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
| 起こす | なし | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
ネズミの一人、バーニー郊外地区・Chapter VII 魔女狩り
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バーニーは郊外地区にいるネズミの一人です。「最高!」と答えるとネズミの友好度が1ポイント上がります。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| いいね! | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
| え? | なし | — | フラグなし |
寝る前のおはなし孤児の街・Chapter VIII 冒涜
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2匹のネズミが絵本がないと眠れずにいます。手伝いを申し出るとネズミの友好度が1ポイント上がり、「寝る前のおはなし」が始まります。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 手を貸す。 | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
| 無視する。 | なし | — | フラグなし |
ネズミたちがモズについて尋ねる (1/3)孤児の街・Chapter VIII 冒涜
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ネズミたちはモズに仕えており、あなたの立場を知りたがっています。この会話には3つの別々の質問があり、友好的な答えごとに1ポイント上がります。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 口を濁す。 | なし | — | フラグなし |
| 信者だと言う。 | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
ネズミたちがモズについて尋ねる (2/3)孤児の街・Chapter VIII 冒涜
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 信じてないよ。 | なし | — | フラグなし |
| 信じてるよ。 | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
ネズミたちがモズについて尋ねる (3/3)孤児の街・Chapter VIII 冒涜
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 好きだと言う。 | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
| 嫌いだと言う。 | なし | — | フラグなし |
ネズミたちが鳥について尋ねる孤児の街・Chapter VIII 冒涜
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鳥、つまりネズミたちの讃歌に出てくる「小さな百舌鳥」であるモズを崇めているかと聞かれたとき、そうだと答えると1ポイント上がります。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 否定する。 | なし | — | フラグなし |
| 肯定する。 | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
Chapter VII 魔女狩り孤児の街・Chapter VII 魔女狩り
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第VII章の一部です。友達だと証明するまで、ネズミたちはモズの居場所を教えてくれません。当てっこゲームでは「死んだウサギ。」が正解で1ポイント上がり、会話そのものでさらに2ポイント得られます。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 死んだウサギ。 | なし | ネズミの友好度 +1 | SideQuests.L08.Rorshach.GuessedAnimal+1 |
| ウサギ。 | なし | — | フラグなし |
ネズミたちの称賛孤児の街・Chapter VIII 冒涜
ネタバレストーリーの背景を表示
ネズミたちに褒められたとき、感謝すると1ポイント上がります。皮肉で返すと何も得られません。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 感謝を示す。 | なし | ネズミの友好度 +1 | フラグなし |
| 嫌味っぽく。 | なし | — | フラグなし |
ミゼリコルド孤児の街・Chapter VIII 冒涜
ネタバレストーリーの背景を表示
孤児の街で兵士が苦しみの声を上げて倒れています。苦しみを終わらせると、どちらの選択肢でももらえる残滓回帰薬に加えて3,000触媒がもらえます。
| 選択肢 | 報酬 | ネズミの友好度 | ストーリーフラグ(ゲームファイル) |
|---|---|---|---|
| 彼の苦しみを断つ。 | 残滓回帰薬、触媒 3,000 | — | SideQuests.L08.Miserycord.Reward=2 |
| 何もしない。 | 残滓回帰薬 | — | フラグなし |
データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法
ネズミの友好度:30,000触媒がかかった隠れた選択
ゲームデータValor Mortisには、隠れた関係値が1つだけあります。ネズミの友好度です。郊外地区と孤児の街で22ポイント中10ポイント以上を稼ぐと、最後の2つの地域でネズミたちが報いてくれます。
この値は15回判定されます。ナポレオンの刑務所での14回の会話(そのうち1つで特殊弾薬筒が3つもらえる)と、エントロピーのネズミの王による1回です。ネズミの王からは巨大ヒゲの贈り物(使うと30,000触媒)と、悪夢の領域を安全に抜ける近道を開くネズミの鍵がもらえます。
ポイントはすべて郊外地区(6)と孤児の街(16)で得られます。ナポレオンの刑務所とエントロピーにはファストトラベルがなく新たなポイントもないため、要塞の高塔に登った時点で合計が確定します。
14ポイントは会話の選択なしで、ネズミと話してクエストをクリアするだけで手に入ります。残りの8ポイントは友好的な答えを選ぶことで得られます。ネズミの3つのクエストだけで8ポイント、「モズの賛歌」(+3)、両親を見逃した「母さんと父さん」(+3)、「暗闇が恐い」(+2)です。郊外地区での選択不要の2回の会話を加えれば、会話の選択を1つもせずに10ポイントに届きます。
大きくポイントを失う唯一の方法は「母さんと父さん」です。取り憑かれた両親を倒すと、日誌にネズミたちが二度と協力しないと誓ったと記されます。
ネズミの友好度の全入手元と累計
| 入手元 | 場所 | 方法 | ポイント | 累計 |
|---|---|---|---|---|
| バーニー(2回目の会話) | 郊外地区 | 話す/ステップを完了 | +1 | 1 |
| ネズミたちとの出会い | 郊外地区 | 話す/ステップを完了 | +1 | 2 |
| バーニー | 郊外地区 | 「いいね!」を選ぶ | +1 | 3 |
| モズの賛歌 | 郊外地区 | 話す/ステップを完了 | +3 | 6 |
| ネズミたちがモズについて尋ねる | 孤児の街 | 「好きだと言う。」を選ぶ | +1 | 7 |
| ネズミたちがモズについて尋ねる | 孤児の街 | 「信者だと言う。」を選ぶ | +1 | 8 |
| ネズミたちがモズについて尋ねる | 孤児の街 | 「信じてるよ。」を選ぶ | +1 | 9 |
| ネズミたちが鳥について尋ねる | 孤児の街 | 「肯定する。」を選ぶ | +1 | 10 しきい値に到達 |
| Chapter VII 魔女狩り — ネズミたちの当てっこゲーム | 孤児の街 | 話す/ステップを完了 | +1 | 11 |
| Chapter VII 魔女狩り — ネズミたちの当てっこゲーム | 孤児の街 | 話す/ステップを完了 | +1 | 12 |
| Chapter VII 魔女狩り — ネズミたちの当てっこゲーム | 孤児の街 | 「死んだウサギ。」を選ぶ | +1 | 13 |
| ネズミたちの称賛 | 孤児の街 | 「感謝を示す。」を選ぶ | +1 | 14 |
| 悲しげなネズミ | 孤児の街 | 話す/ステップを完了 | +1 | 15 |
| ネズミたちの信頼を得る | 孤児の街 | 話す/ステップを完了 | +1 | 16 |
| 寝る前のおはなし | 孤児の街 | 「手を貸す。」を選ぶ | +1 | 17 |
| 暗闇が恐い | 孤児の街 | 話す/ステップを完了 | +2 | 19 |
| 母さんと父さん | 孤児の街 | 話す/ステップを完了 | +3 | 22 |
ネズミたちからの見返り
ナポレオンの刑務所:14回の会話で10ポイント以上かが判定され、そのうち1つで特殊弾薬筒 ×3がもらえます。
エントロピー:ネズミの王が10ポイント以上かを判定し、巨大ヒゲの贈り物、ネズミの鍵をくれます。
巨大ヒゲの贈り物
ネズミの鍵
エンディングは複数ある?
ゲームデータいいえ。ゲームファイルにあるエンディングは1つだけで、ラスボスの後にエントロピーで流れます。最後の会話での選択はセリフが変わるだけで結末は変わらず、エンディングの分岐、フラグ、報酬は一切かかっていません。
変わるのは、そこへ何を持ち込むかです。ネズミたちからの巨大ヒゲの贈り物とネズミの鍵、道中で集めた琥珀と触媒、そしてどのサブクエストが良い結末を迎えたか。このページの15個の選択肢のどれも、別のエンディングを開いたり閉じたりはしません。
Valor Mortisには、廃教会でのジェームズとの出会いから孤児の街でのネズミたちの質問まで、6の地域にわたって結果に影響する選択肢が15個記録されています。 戦利品が変わるのは2個だけです。「眠りの美女」(どちらでもマテリアル、触媒は2,000か3,000)と「ミゼリコルド」(兵士の苦しみを終わらせると3,000触媒)です。8個の選択肢はネズミの友好度を上げ、それがゲーム最大の単一報酬、30,000触媒の巨大ヒゲの贈り物につながります。 エンディングは1つです。高塔の前にネズミのポイントを計画しておけば、あとはロールプレイを楽しむだけです。
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Valor Mortis 選択肢のFAQ
Valor Mortisの選択肢は重要?
ほとんどは雰囲気づくりのためです。結果に影響する選択肢は15個ありますが、報酬が変わるのは「眠りの美女」と「ミゼリコルド」の2個だけで、残りはストーリーフラグを立てるだけです。最も重要な選択は隠れています。ネズミの友好度で、巨大ヒゲの贈り物(30,000触媒)とネズミの鍵がかかっています。
Valor Mortisのエンディングはいくつある?
1つです。ゲームファイルにはエンディングが1つしかなく、最後の会話での選択はセリフが変わるだけで結末は変わりません。
巨大ヒゲの贈り物とネズミの鍵を手に入れるには?
ナポレオンの刑務所までにネズミの友好度を10ポイント以上にしましょう。獲得できるのは22ポイントで、郊外地区で6、孤児の街で16です。するとエントロピーでネズミの王が巨大ヒゲの贈り物(30,000触媒)とネズミの鍵をくれます。
ネズミの友好度を最短で10にするには?
ネズミの3つのクエスト、「モズの賛歌」(+3)、両親を倒さずに「母さんと父さん」(+3)、「暗闇が恐い」(+2)をクリアし、郊外地区でネズミたちと話します(+2)。これで会話の選択なしに10ポイントです。当てっこゲームと孤児の街での他の2つの会話で選択不要のポイントがさらに4、友好的な答えで最大8ポイント加わるので、十分な余裕があります。
「眠りの美女」では眠らせておくべき?起こすべき?
「眠らせておく」を選ぶとすぐに精製変成マテリアルと2,000触媒がもらえます。「起こす」は選択時には何もありませんが、クエストの2つ目の報酬分岐に精製変成マテリアルと3,000触媒が記載されています。どちらでもマテリアルは手に入るので、物語で選びましょう。
「ミゼリコルド」ではどうすべき?
「苦しみを終わらせる。」は残滓回帰薬と3,000触媒、「何もしない。」は残滓回帰薬のみです。報酬の差がはっきりしている唯一の選択です。
ルイは同行させるべき?堕ちた村に残すべき?
どちらでも構いません。「一緒に行こう。」でも「残る。」でも第III章は終わり、ファイルにはルイの行き先が記録されるだけで、どちらにも報酬はありません。
要塞の後でもネズミの友好度は上げられる?
いいえ。22ポイントはすべて郊外地区と孤児の街で得られます。ナポレオンの刑務所とエントロピーは合計を判定するだけで、どちらもファストトラベルで戻れません。