Valor Mortis 琥珀一覧
Valor Mortisの琥珀をすべて網羅:ランクI・II・IIIそれぞれの効果、ゲーム内に隠された個数、入手できる宝箱・サブクエスト・エリート敵まで。琥珀はプレイヤーレベル1、3、5、7、9で開放される5つのスロットに装備します。
- 琥珀
- 29ランクあり15種・単一ランク14種
- 琥珀スロット
- 5レベル1、3、5、7、9で開放
- 最高ランク
- III15種がランクIIIまで重ねられる
- ワールド内の個数
- 62宝箱44・クエスト5・エリート12・贈り物1
- 最初の琥珀
- 戦場最初の地域に9個
- 琥珀ビルドプランナー
- 5スロットすべてを計画
タイプ別 琥珀全29種
ゲームデータ効果の対象ごとに分類しています(当サイト独自の分類)。各グループ内はキャンペーンで最初に入手できる順です。琥珀を開くと、すべての入手元、最寄りのランタン、相性の良い組み合わせを確認できます。
近接 · 5種
近接ダメージ、パリィ、回避からの攻撃を変化させる琥珀。
決闘者の集中近接武器のパリィ可能時間を延長する。初入手:戦場・宝箱
完璧主義体力満タン時に近接攻撃で与えるダメージが増える。ランクIII:体力満タン時の近接ダメージ +20%初入手:灰の谷・宝箱
ガラスの兵士近接攻撃で与えるダメージを増やす代わりに、受けるダメージも増える。ランクIII:与える近接ダメージ +30%初入手:堕ちた村・宝箱、エリート敵のドロップ
戦士の怒り敵を倒すと、移動速度とダメージが短時間上昇する。ランクIII:ダメージボーナス +30%初入手:堕ちた村・宝箱、エリート敵のドロップ
炎の吐息回避中に攻撃すると、燃焼爆発を引き起こす。爆発ダメージ 20初入手:要塞・エリート敵のドロップ
銃器 · 6種
銃器向けの琥珀:エイム、リロード、弾薬、弱点への射撃。
儚い果て敵の弱点を撃つと、ダメージを与える爆発が発生する。爆発ダメージ 50初入手:戦場・宝箱
刹那の集中銃器でエイム中にスローモーションになるが、持久力を消費し、銃器のダメージも低下する。エイム中のダメージ -10%初入手:戦場・宝箱
ラッキーショット銃器の使用時、低確率で弾薬を消費しない。ランクIII:弾薬を消費しない確率 +20%初入手:灰の谷・クエスト報酬、宝箱
射手の天敵弾丸をパリィできるようになり、パリィ成功時はピストル弾を1発獲得する。初入手:灰の谷・宝箱
巧妙な手さばき銃器のリロード時間を短縮し、武器の切り替えが速くなる。リロード&持ち替え速度 +20%初入手:灰の谷・クエスト報酬
第六感パーフェクト回避中の銃器ダメージが増加する。弾を回避すると、一時的に時間の流れが遅く感じられる。初入手:孤児の街・宝箱
変成とネフトグロビン · 5種
変成を支える琥珀:ネフトグロビンの再生、変成ダメージによる回復、状態異常の蓄積。
変成持続力変成で敵にダメージを与えると、回復可能体力が回復する。回復可能体力の倍率 +100%初入手:戦場・宝箱
底なしの井戸失ったネフトグロビンが時間経過で少しずつ回復する。ランクIII:ネフトグロビン回復 0.25初入手:戦場・宝箱、クエスト報酬、エリート敵のドロップ
生命転移磁性流体フラスコが体力ではなくネフトグロビンを回復するようになる。変成で与えたダメージの一部が体力として還元される。ランクIII:与ダメージによる回復 +15%初入手:戦場・宝箱
狂気の掌握燃焼と行動抑止の蓄積が速くなるが、これらの効果への耐性が下がる。ランクIII:燃焼&行動抑止の蓄積 +50%初入手:大洞窟・宝箱
等価交換ネフトグロビンが尽きた際、体力を代わりに消費できる。体力消費の倍率 +10%初入手:憤怒の渓谷・エリート敵のドロップ
磁性流体フラスコ · 4種
磁性流体フラスコを飲んだときの効果を変える琥珀。
生存 · 6種
体力の再生、攻撃やクリティカル攻撃による回復、ダメージ耐性。
傷の治癒失った体力が時間経過で少しずつ回復する。ランクIII:体力回復 0.1初入手:戦場・宝箱、エリート敵のドロップ
殺戮体質近接攻撃を敵に当てると体力を回復する。磁性流体フラスコによる回復はできなくなる。ランクIII:近接ヒットごとの体力 +10%初入手:戦場・宝箱
壊せぬ防護爆発によるダメージを軽減する。ランクIII:爆発耐性 +60%初入手:灰の谷・宝箱
支配会心攻撃を放つと体力を回復する。ランクIII:会心攻撃ごとの固定回復量 30初入手:灰の谷・宝箱、エリート敵のドロップ
溢れた恵みネフトグロビンの残滓を拾うと体力を回復する。ランクIII:残滓1つあたりの体力 +5%初入手:孤児の街・エリート敵のドロップ
報復体力が少ない状態で攻撃を受けると、行動抑止爆発を引き起こす。爆発ダメージ 20初入手:大学・エリート敵のドロップ
ユーティリティ · 3種
触媒の獲得量、隠密、そして他の琥珀のランクを上げる琥珀。
データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法
琥珀の仕組みと装備方法
ゲームデータゲームの成長データに基づく、スロット、ランク、そしてルールを変える2つの琥珀について。
琥珀はキャラクターに装着するパッシブ効果です。ゲームの成長データでは琥珀スロットが5つ定義されており、プレイヤーレベル1、3、5、7、9で開放されます。最初のスロットは開始時から使え、5つ目はレベル9で開くため、キャンペーンのごく序盤で5つの琥珀をフル装備できます。
29種のうち15種はランク制です。スタック上限は3で、ランクは所持している個数と同じなので、同じ琥珀を2個目・3個目と拾うとランクII、ランクIIIに上がります。残りの14種は単一ランクです。下の表では、ゲームのカーブテーブルから読み取った各効果のランク別の値を掲載しています。
例外が完全コピーです。説明文によると、装備中の他のティア1・ティア2の琥珀すべてのランクを上げるもので、ワールドにある個数を超えてランクを上げる唯一の手段です。また2つの琥珀が磁性流体フラスコの効果を書き換えます。殺戮体質はフラスコで体力が回復しなくなり、生命転移はフラスコで体力の代わりにネフトグロビンを回復させます。
琥珀スロットの開放レベル
| スロット | 開放プレイヤーレベル |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
| 3 | 5 |
| 4 | 7 |
| 5 | 9 |
スロットはプレイヤーレベルに応じて開放されます。各レベルに必要な触媒はこちらで確認できます: レベル計算ツール
全琥珀のランク別効果
ゲームデータ各説明文の裏にあるランクI・II・IIIの数値です。単一ランクの琥珀はランクIの欄に値を表示しています。
| 琥珀 | 効果 | ランク I | ランク II | ランク III |
|---|---|---|---|---|
| フラスコ使用速度 | +50% | — | — | |
| 体力回復 | 0.06 | 0.08 † | 0.1 | |
| 爆発ダメージ | 50 | — | — | |
| エイム中のダメージ | -10% | — | — | |
| 回復可能体力の倍率 | +100% | — | — | |
| ネフトグロビン回復 | 0.2 | 0.2 | 0.25 | |
| 近接ヒットごとの体力 | +5% | +7.5% † | +10% | |
| データに数値なし(オン/オフ効果) | — | — | — | |
| 変換されるダメージ | +60% | +60% | +60% | |
| 与ダメージによる回復 | +10% | +12.5% † | +15% | |
| 弾薬を消費しない確率 | +10% | +15% | +20% | |
| 追加触媒 | +10% | +12.5% | +15% | |
| 爆発耐性 | +40% | +50% † | +60% | |
| データに数値なし(オン/オフ効果) | — | — | — | |
| 体力満タン時の近接ダメージ | +10% | +15% | +20% | |
| データに数値なし(オン/オフ効果) | — | — | — | |
| リロード&持ち替え速度 | +20% | — | — | |
| 回復するネフトグロビン | +20% | +30% | +40% | |
| 会心攻撃ごとの固定回復量 | 20 | 25 † | 30 | |
| 会心攻撃ごとの回復量 | +50% | +75% † | +100% | |
| 与える近接ダメージ | +20% | +25% † | +30% | |
| 全ダメージ耐性 | -40% | -40% | -40% | |
| 持続時間 | 8 s | 8 s | 8 s | |
| ダメージボーナス | +10% | +20% | +30% | |
| 移動速度 | +5% | +10% | +20% | |
| 回復の持続時間 | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 総回復量 | +10% | +20% | +30% | |
| 追加体力の毎秒減少量 | -1 | — | — | |
| 追加体力の持続時間 | 15 s | — | — | |
| 燃焼&行動抑止の蓄積 | +30% | +40% † | +50% | |
| 燃焼&行動抑止耐性 | -100% | -100% | -100% | |
| 体力消費の倍率 | +10% | — | — | |
| データに数値なし(オン/オフ効果) | — | — | — | |
| 残滓1つあたりの体力 | +3% | +4% | +5% | |
| データに数値なし(オン/オフ効果) | — | — | — | |
| 爆発ダメージ | 20 | — | — | |
| 爆発範囲 | 5 m | — | — | |
| 爆発ダメージ | 20 | — | — | |
| 爆発範囲 | 5 m | — | — |
† この琥珀のランクIIはランクIとIIIの間を補間した値です。ゲームのカーブテーブルには両端しか定義されていません。割合はゲーム内の係数(0.2 = +20%)から算出し、距離はエンジン単位からメートルに換算しています。
琥珀の入手場所全29種
ゲームデータゲーム内にある琥珀62個すべてを琥珀ごとに掲載:地域、入手方法、宝箱なら最寄りのランタンも。
| 琥珀 | 個数 | 各個体の入手場所 |
|---|---|---|
| 1 |
| |
| 4 | ||
| 4 | ||
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 1 |
| |
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 1 |
| |
| 1 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 1 |
| |
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 1 |
| |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 1 |
| |
| 1 |
ランタンからの距離は、宝箱のマップ上の位置からの直線距離です。報酬の選択肢とは、クエストで2つの琥珀のどちらか一方を受け取るという意味で、両方は手に入りません。
地域別の琥珀:入手場所
ゲームデータ琥珀があるキャンペーンの全地域と、その入手方法です。戦場だけで9個あります:傷の治癒、殺戮体質、生命転移、底なしの井戸、変成持続力、アイアングリップ、刹那の集中、決闘者の集中、儚い果て。
サブクエスト・エリート敵・贈り物で手に入る琥珀
ゲームデータほとんどの琥珀は宝箱に入っています(44個)が、5個はサブクエスト、12個はエリート敵から入手でき、1個は贈り物です。
サブクエストの報酬
- ホームシック · 大洞窟 · 底なしの井戸
- 届かぬ別れ · 灰の谷 · ラッキーショット、巧妙な手さばき — クエスト中の選択によって報酬が変わる
- 子守歌 · 堕ちた村 · 明日の約束
- 死が分かつまで · 呪われし窪地 · 明日の約束
エリート敵のドロップ
| 琥珀 | 敵 | 場所 |
|---|---|---|
| 憤怒の渓谷 | ||
| 呪われし窪地 | ||
| 孤児の街 | ||
| 大洞窟 | ||
| 郊外地区 | ||
| 要塞 | ||
| 呪われし窪地 | ||
| 大学 | ||
| 憤怒の渓谷 | ||
| 孤児の街 | ||
| 大学 | ||
| 要塞 |
贈り物
忍び声 · 孤児の街 · この地域のキャラクターから贈られる
宝箱
残りの44個はステージ内に置かれた宝箱に入っています。各琥珀のページでは宝箱を地域別に最寄りのランタンとともに掲載しており、インタラクティブマップにはすべての宝箱を表示しています。
ランクと個数:ランクIIIに届く琥珀
計算値ランク=所持数なので、ワールドにある個数がランク制の琥珀の上限を決めます。少ない順に並べています。
| 琥珀 | 最大ランク | 個数 | 到達可能ランク | ランクIII到達地点 |
|---|---|---|---|---|
| III | 1 | I | 個数だけでは不可 | |
| III | 2 | II | 個数だけでは不可 | |
| III | 3 | III | 孤児の街 | |
| III | 3 | III | 郊外地区 | |
| III | 3 | III | 郊外地区 | |
| III | 3 | III | 要塞 | |
| III | 3 | III | 憤怒の渓谷 | |
| III | 3 | III | 郊外地区 | |
| III | 3 | III | 大学 | |
| III | 3 | III | 要塞 | |
| III | 3 | III | 大学 | |
| III | 4 | III | 憤怒の渓谷 | |
| III | 4 | III | 孤児の街 | |
| III | 3–4 | III | 憤怒の渓谷 | |
| III | 4 | III | 郊外地区 |
個数はゲームデータ内の宝箱、クエスト報酬、エリートドロップ、贈り物の合計です。幅がある場合は、1個がどちらか一方を選ぶクエスト報酬であることを示します。到達可能ランクは完全コピーを含みません。ランクIII未満で頭打ち:強力な調合薬 (II)、溢れた恵み (I)。
Valor Mortisの琥珀は29種:個数を重ねてランクIIIまで上がる15種と、単一ランクの14種です。装備スロットは5つで、プレイヤーレベル9までにすべて開放されます。 ゲーム内には合計62個が配置されています。最も多いのは傷の治癒の4個で、13種の琥珀はちょうど1個しか存在しません。 完全コピーを装備しない限り、個数の都合でランク制の琥珀2種がランクIIIに届きません:強力な調合薬 (II)、溢れた恵み (I)。 あるサブクエストの選択で、ラッキーショット、巧妙な手さばきのどちらかが決まります。 巧妙な手さばきはゲームデータ上ほかに入手元がないため、その選択が唯一の入手チャンスです。 まずは琥珀が9個ある戦場から始め、琥珀ビルドプランナーで5スロットの組み合わせを試しましょう。
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Valor Mortis 琥珀のよくある質問
Valor Mortisの琥珀は何種類ありますか?
29種あります。ランク制(ランクI〜III)が15種、単一ランクが14種です。ゲームデータでは宝箱、サブクエスト、エリート敵、贈り物に合計62個が配置されています。
Valor Mortisで琥珀を装備するには?
琥珀はキャラクターの琥珀スロットに装備します。スロットは5つで、プレイヤーレベル1、3、5、7、9で開放されるため、レベル9からすべて使えます。装備した琥珀の効果は常時発動します。
琥珀をランクIIIにするには?
同じ琥珀をさらに集めましょう。ランク制の琥珀のランクは所持数と同じで、上限は3です。完全コピーは装備中の他のティア1・ティア2の琥珀すべてのランクも1つ上げます。
最初の琥珀はどこで見つかりますか?
戦場に9個あります:傷の治癒、殺戮体質、生命転移、底なしの井戸、変成持続力、アイアングリップ、刹那の集中、決闘者の集中、儚い果て。
ランクIIIにできない琥珀は?
ゲームデータ内のすべての個数を数えると、強力な調合薬 (II)、溢れた恵み (I)は個数だけではランクIIIに届きません。完全コピーを装備している間は、それぞれランクが1つ上がります。
Valor Mortisで取り逃す琥珀はありますか?
あります。あるサブクエストの報酬はラッキーショット、巧妙な手さばきからの選択式です。 巧妙な手さばきはゲームデータ上ほかに入手元がありません。
琥珀はどこで手に入りますか?
44個は宝箱、5個はサブクエストの報酬、12個はエリート敵のドロップで、1個はキャラクターからの贈り物です。
琥珀をすべて集める実績はありますか?
あります:琥珀鍛冶師(琥珀29種をすべて集める)。Steamプレイヤーの0.6%が解除しています。






