Valor Mortis 敵一覧

Valor Mortisには通常の敵タイプが15種あり、12地域に計1,014体配置されています。キャンペーンで登場する順に、HP、触媒報酬、弱点、ドロップ、琥珀や鍵を持つエリート、出現場所をまとめました。

敵タイプ
15
配置された敵
1,01412地域
最も多い敵
復活した兵士配置187体
最もタフ(レベル1)
厄災HP 1,000
エリートの琥珀ドロップ
1218か所のスポナーで固定ドロップ
敵が最も多い地域
憤怒の渓谷敵137体
関連ガイドValor Mortis 戦闘ガイド:パリィのタイミング・体幹・ガード不能攻撃・行動抑止

キャンペーン順の敵タイプ

ゲームデータ

HPと触媒はレベル1配置の値です。ゲームが高いレベルで配置した場所では、同じ敵でもタフになります。

  1. Valor Mortisの敵、ハウラー1ハウラー初遭遇:戦場 · 11地域100 体力100 触媒95 配置
  2. Valor Mortisの敵、復活したサプール2復活したサプール初遭遇:戦場 · 10地域300 体力150 触媒44 配置
  3. Valor Mortisの敵、復活した兵士3復活した兵士初遭遇:戦場 · 11地域100 体力50 触媒187 配置
  4. Valor Mortisの敵、復活した擲弾兵4復活した擲弾兵初遭遇:戦場 · 10地域500 体力150 触媒24 配置
  5. Valor Mortisの敵、復活した槍騎兵5復活した槍騎兵初遭遇:戦場 · 10地域170 体力150 触媒29 配置
  6. Valor Mortisの敵、復活した銃士6復活した銃士初遭遇:戦場 · 10地域70 体力50 触媒143 配置
  7. Valor Mortisの敵、永遠の護衛隊7永遠の護衛隊初遭遇:戦場 · 10地域700 体力1,200 触媒22 配置
  8. Valor Mortisの敵、スピューワー8スピューワー初遭遇:灰の谷 · 9地域50 体力30 触媒59 配置
  9. Valor Mortisの敵、屍肉9屍肉初遭遇:灰の谷 · 10地域120 体力30 触媒93 配置弱点 炎ダメージ
  10. Valor Mortisの敵、復活した決闘者10復活した決闘者初遭遇:灰の谷 · 8地域140 体力120 触媒26 配置
  11. Valor Mortisの敵、志願者11志願者初遭遇:灰の谷 · 10地域650 体力500 触媒68 配置
  12. Valor Mortisの敵、彷徨う市民12彷徨う市民初遭遇:堕ちた村 · 7地域80 体力120 触媒162 配置
  13. Valor Mortisの敵、大群の母親13大群の母親初遭遇:憤怒の渓谷 · 5地域120 体力150 触媒33 配置
  14. Valor Mortisの敵、鉄連隊の残骸14鉄連隊の残骸初遭遇:憤怒の渓谷 · 6地域700 体力3,000 触媒19 配置弱点 炎ダメージ
  15. Valor Mortisの敵、厄災15厄災初遭遇:呪われし窪地 · 4地域1,000 体力1,500 触媒10 配置弱点 炎ダメージ

データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法

地域別の敵の出現

ゲームデータ

各地域に配置された敵の数、種類数、最もよく出会う敵。最多は憤怒の渓谷の137体です。

地域別・全敵タイプ

地域別・全敵タイプ
敵一覧IIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI合計
ハウラー·37459611141322195
復活したサプール·2614936355·44
復活した兵士336337114271991010·187
復活した擲弾兵·16342·1312124
復活した槍騎兵·23·2523425129
復活した銃士·624152023·181310131143
永遠の護衛隊·111111·412922
スピューワー··2·105921177659
屍肉··14418411111557493
復活した決闘者··4144·3145·26
志願者··16713398127268
彷徨う市民···63128322717·3·162
大群の母親·····810·924·33
鉄連隊の残骸·····461125·19
厄災······3··33110

配置スポナー数です。ハイライト = その敵が最も多い地域。列:一覧 = 廃教会, I = 戦場, II = 灰の谷, III = 堕ちた村, IV = 大洞窟, V = 憤怒の渓谷, VI = 呪われし窪地, VII = 郊外地区, VIII = 孤児の街, IX = 大学, X = 要塞, XI = ナポレオンの刑務所。

Valor Mortisで最もタフな敵

ゲームデータ

レベル1のHP順に並べた敵タイプ。1位はHP 1,000の厄災で、単一バリエーションで最もタフなのは鉄連隊の残骸のElite Cannonhead L09*(HP 3,500)です。

厄災
1,000レベル6でHP 4,000
永遠の護衛隊
700レベル6でHP 2,450
鉄連隊の残骸
700レベル1でHP 700
志願者
650レベル6でHP 1,300
復活した擲弾兵
500レベル6でHP 1,500
復活したサプール
300レベル6でHP 900
復活した槍騎兵
170レベル6でHP 680
復活した決闘者
140レベル6でHP 560
屍肉
120レベル6でHP 480
大群の母親
120レベル6でHP 360
ハウラー
100レベル6でHP 400
復活した兵士
100レベル6でHP 400
彷徨う市民
80レベル6でHP 320
復活した銃士
70レベル6でHP 210
スピューワー
50レベル6でHP 200

HP、最大の一撃、ガード不能攻撃

HP、最大の一撃、ガード不能攻撃
敵HP(レベル1)HP(最高レベル)最もタフな個体最大の一撃ガード不能 / 攻撃数
厄災1,0004,000Boss* · 3,4001202 / 4
永遠の護衛隊7002,450Nephto Elite* · 3,200705 / 14
鉄連隊の残骸700700Elite Cannonhead L09* · 3,500903 / 13
志願者6501,300Greatsword Ultra Elite L8* · 3,000605 / 19
復活した擲弾兵5001,500Tier 1* · 500402 / 7
復活したサプール300900Elite Sappeur* · 1,400402 / 5
復活した槍騎兵170680Elite* · 400401 / 7
復活した決闘者140560Elite* · 1,200301 / 7
屍肉120480Elite* · 700400 / 2
大群の母親120360Elite* · 800401 / 6
ハウラー100400Elite T1* · 600301 / 6
復活した兵士100400Elite Emissary* · 2,500501 / 7
彷徨う市民80320Elite Scythe* · 700300 / 18
復活した銃士70210Tier 1* · 70300 / 2
スピューワー50200Big* · 150—0 / 0

* バリエーション名はゲーム内部のランクタグから作成。最大の一撃 = 配置のダメージ倍率を掛ける前の、単発ヒットの最大基礎ダメージ。

琥珀と鍵をドロップする敵

ゲームデータ

配置された敵18体が、必ず落ちる固定報酬を持っています:琥珀12個(異なる琥珀9種:戦士の怒り、等価交換、底なしの井戸、ガラスの兵士、傷の治癒、溢れた恵み、支配、報復、炎の吐息)、鍵4本、さらに少量のアップグレード素材。

琥珀と鍵をドロップする敵
報酬タイプ敵場所最寄りのランタン
純刃マテリアル強化素材彷徨う市民 · Elite Scythe*大洞窟最後の陽光 · 44m
支配琥珀彷徨う市民 · Elite Scythe*大洞窟最後の陽光 · 44m
等価交換琥珀復活したサプール · Elite Sappeur*憤怒の渓谷トリカブトの地 · 146m
養蜂家の小屋の鍵鍵永遠の護衛隊 · Tier 1*憤怒の渓谷トリカブトの地 · 151m
荷車の鍵鍵志願者 · Greatsword Elite*憤怒の渓谷毒に侵された野営地 · 113m
傷の治癒琥珀志願者 · Greatsword Elite*憤怒の渓谷毒に侵された野営地 · 113m
戦士の怒り琥珀ハウラー · Elite T1*呪われし窪地静かな大砲 · 207m
村長の鍵鍵彷徨う市民 · Elite Scythe*呪われし窪地不気味な眺め · 69m
傷の治癒琥珀鉄連隊の残骸 · Elite Melee*呪われし窪地深水域 · 59m
精製刃マテリアル強化素材復活した決闘者 · Elite*郊外地区港 · 65m
港湾住宅区の鍵鍵復活した決闘者 · Elite*郊外地区港 · 65m
ガラスの兵士琥珀志願者 · Dual Sword Elite*郊外地区市場の広場 · 41m
底なしの井戸琥珀復活した槍騎兵 · Elite*孤児の街裁きの広場 · 52m
溢れた恵み琥珀志願者 · Greatsword Ultra Elite L8*孤児の街下水道 · 70m
戦士の怒り琥珀ハウラー · Elite 09*大学エレベーターシャフト · 25m
報復琥珀鉄連隊の残骸 · Elite Cannonhead L09*大学研究棟 · 63m
ガラスの兵士琥珀永遠の護衛隊 · Nephto Elite*要塞中庭 · 47m
炎の吐息琥珀鉄連隊の残骸 · Elite Cannonhead*要塞正門 · 50m

* バリエーション名は内部タグから作成。ランタンまでの距離はスポナーからの直線距離(計算値)です。

敵のドロップ

ゲームデータ

各敵タイプのランダムドロップテーブルと撃破ごとの確率、レベル1の触媒報酬。

敵のドロップ
敵ランダムドロップ(撃破ごとの確率)触媒
ハウラー火を纏う砥石 3% · 粗製変成マテリアル 1%100
復活したサプール火装弾 3% · 粗製刃マテリアル 1%150
復活した兵士砥石 3% · 粗製刃マテリアル 1%50
復活した擲弾兵手榴弾 30%150
復活した槍騎兵加護の小瓶 3% · 粗製刃マテリアル 1%150
復活した銃士ピストルの弾薬筒 4% · 標準銃器部品 2%50
永遠の護衛隊砥石 8% · 致死弾 8% · 粗製刃マテリアル 3% · 標準銃器部品 3%1,200
スピューワーネフトグロビンの小瓶 3% · 粗製変成マテリアル 1%30
屍肉ネフトグロビンの小瓶 3% · 粗製変成マテリアル 1%30
復活した決闘者砥石 3% · 粗製刃マテリアル 1%120
志願者回復の小瓶 4% · 粗製刃マテリアル 2%500
彷徨う市民回復の小瓶 3% · 粗製刃マテリアル 1%120
大群の母親剛力弾 3% · 粗製変成マテリアル 1%150
鉄連隊の残骸—3,000
厄災ネフトグロビンの小瓶 8% · 純変成マテリアル 2%1,500

確率は撃破ごとに判定されます。アップグレード素材のドロップはまれ(1〜3%)なので、商人と配置アイテムが確実な入手手段です。

敵の弱点と耐性

ゲームデータ

各敵タイプのメインバリエーションの、ダメージタイプ別耐性。赤 = 追加ダメージ、緑 = 耐性あり。

敵の弱点と耐性
敵近接銃器爆発物炎ダメージ行動抑止(結晶化)感染頭部背後からの一撃
ハウラー——————×1.5いいえ
復活したサプール——————×1.5はい
復活した兵士——————×1.5はい
復活した擲弾兵——————×1.5はい
復活した槍騎兵——————×3はい
復活した銃士——————×2はい
永遠の護衛隊—−30%−50%−20%—−30%×0.5はい
スピューワー——————×1いいえ
屍肉−50%−50%—+100%——×1.5いいえ
復活した決闘者———−20%——×2.2はい
志願者——————×1.5はい
彷徨う市民——————×1.8はい
大群の母親———————いいえ
鉄連隊の残骸—−50%−30%+30%−20%—×1いいえ
厄災———+20%−30%—×1.5いいえ

頭部 = 頭部ヒット時のダメージ倍率(×1超ならヘッドショットが有効、×1未満なら頭部に装甲)。エリート個体は異なる場合があるので、各敵のページを参照してください。

敵タイプは15種、配置された敵は1,014体。最も多いのは配置187体の復活した兵士で、厄災はわずか10体です。 最初の地域からハウラー、復活したサプール、復活した兵士、復活した擲弾兵、復活した槍騎兵、復活した銃士、永遠の護衛隊が登場し、最も敵が多いのは137体の憤怒の渓谷です。 特定のエリート18体が固定報酬を持ち、そのうち琥珀12個(異なる琥珀9種)はハウラー、復活したサプール、復活した槍騎兵、永遠の護衛隊、志願者、彷徨う市民、鉄連隊の残骸から手に入ります。 炎は屍肉、鉄連隊の残骸、厄災に特に有効です。 レベル1のHPは50(スピューワー)から1,000(厄災)までです。

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Valor Mortisの敵のよくある質問

Valor Mortisの敵は何種類?

Valor Mortisには通常の敵タイプが15種(ボスは別)あり、12地域に計1,014体配置されています: ハウラー, 復活したサプール, 復活した兵士, 復活した擲弾兵, 復活した槍騎兵, 復活した銃士, 永遠の護衛隊, スピューワー, 屍肉, 復活した決闘者, 志願者, 彷徨う市民, 大群の母親, 鉄連隊の残骸, 厄災.

Valor Mortisで最も多い敵は?

配置スポナー187か所の復活した兵士です。最も少ないのは10か所の厄災です。

Valor Mortisで最もタフな通常の敵は?

レベル1のHPでは、HP 1,000の厄災です。単一バリエーションで最もタフなのは鉄連隊の残骸のElite Cannonhead L09(HP 3,500)です。

Valor Mortisで琥珀を落とす敵は?

ハウラー、復活したサプール、復活した槍騎兵、永遠の護衛隊、志願者、彷徨う市民、鉄連隊の残骸の特定のエリート配置が必ず琥珀を落とします:戦士の怒り、等価交換、底なしの井戸、ガラスの兵士、傷の治癒、溢れた恵み、支配、報復、炎の吐息。エリートのドロップ表で、それぞれの地域と最寄りのランタンを確認できます。

炎が弱点の敵は?

屍肉、鉄連隊の残骸、厄災は炎ダメージを追加で受けます。

背後からの一撃が効かない敵は?

ハウラー、スピューワー、屍肉、大群の母親、鉄連隊の残骸、厄災には背後からの一撃が効きません(メインバリエーション)。それ以外のタイプにはすべて有効です。

同じ敵がゲーム後半でHPが高いのはなぜ?

配置ごとに1〜6の敵レベルがあり、HP、触媒、ダメージが上がります。難易度ではなく出現位置ごとに決まり、Valor Mortisの難易度は1つだけです。