Valorantのブリーチ vs ミクスマッチアップ
勝率
71.4%
試合
7
KDA
2.09

ブリーチ vs ミクス マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
864,520
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ブリーチ vs ミクスのマッチアップ詳細:ブリーチは7試合で勝率71.4%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 2.09)がブリーチに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

ブリーチの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ブリーチの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ブリーチ - この対面の勝率71.4%
ブリーチ
71.4% WR
VS
ミクス vs ブリーチの対面 - 勝率28.6%
ミクス
28.6% WR

ブリーチ vs ミクスの対面、勝つのは?

ブリーチ vs ミクスの対面はブリーチの勝ち
勝者
ブリーチ
試合: 7
71.4%
勝率
28.6%
2.09
平均KDA
1.79
18.0
平均キル
15.4
13.6
平均デス
16.1
149.2
DMG/ラウンド
140.2
28.4%
HS %
29.1%
235
コンバットスコア
216
53.2%
アタック勝率
45.2%
54.8%
ディフェンス勝率
46.8%

ブリーチ vs ミクス 成績の内訳

ブリーチ vs ミクスの対面内訳 - 総合的な勝者

ブリーチ vs ミクスのマッチアップでは、ブリーチが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。7試合の分析では、ブリーチはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でミクスを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでミクスと当たるなら、統計的にはブリーチが有利な選択です。

フラグ力
2.09ブリーチ
1.79ミクス
ブリーチのKDAは2.09で、ミクスの1.79に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ブリーチのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
149.2ブリーチ
140.2ミクス
ブリーチのラウンドあたり平均ダメージは149.2で、ミクスの140.2 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、ブリーチはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
53.2%ブリーチ
45.2%ミクス
アタック側ではブリーチの勝率が53.2%と、ミクスの45.2%を圧倒しています。8.0ポイントの差は、エントリーキルの強さ、サイト攻めでのユーティリティの使い方、ポストプラントの位置取りなどにより、ブリーチがサイトへの攻めをはるかに効果的に進められることを示しています。
守備側
54.8%ブリーチ
46.8%ミクス
ブリーチはディフェンス側で54.8%という圧倒的な勝率を記録し、ミクスの46.8%を大きく上回っています。8.0ポイントの差は、有効なユーティリティと位置取りでサイトを守り、情報を集め、敵の攻めを阻止するブリーチの優れた能力を示しています。

ブリーチ vs ミクス マッチアップ概要

Valorantにおけるブリーチ vs ミクスのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。7試合の競技マッチを分析した結果、ブリーチの勝率は71.4%、ミクスは28.6%で、42.9ポイントの差があります。最も大きな差はアタック側のパフォーマンスで、ブリーチが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではブリーチが圧倒的に優位です。ミクスはブリーチに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ブリーチ vs ミクス フラッグ分析

Valorantでミクスに対するフラッグ成績で勝るブリーチ

ブリーチ vs ミクス のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでブリーチが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦7試合の分析では、ブリーチは直接の撃ち合いで一貫してミクスを上回っています。ミクスは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでブリーチが有利です。ミクスを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ブリーチが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
2.09ブリーチ
1.79ミクス
ブリーチはミクスに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは2.09対1.79です。この0.31ポイントの差は、この対面でブリーチがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。ブリーチと対戦するミクスは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、ブリーチの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
18.0ブリーチ
15.4ミクス
このマッチアップではブリーチがミクスを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均18.0キル対15.4キル、1試合あたり約2.6キルの差があります。ブリーチがミクスと当たるとき、データはブリーチがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。ミクスのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってブリーチに挑むのは避けましょう。
平均デス
13.6ブリーチ
16.1ミクス
ブリーチとミクスのデス数の差は歴然としています。1試合あたり13.6対16.1デスです。ミクスは1試合平均で2.6回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ミクスがブリーチに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ミクスのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ブリーチとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
149.2ブリーチ
140.2ミクス
このマッチアップでは、ブリーチはミクスより1ラウンドあたり9.0多くダメージを与えています(149.2対140.2 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。ブリーチは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。ミクスは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
28.4%ブリーチ
29.1%ミクス
ミクスのヘッドショット率はわずかに高く(29.1%対28.4%)、デュエルでのTTKにささやかながら意味のある優位をもたらします。この0.6ポイントの差により、ミクスはブリーチが反応しきる前にワンタップやツータップで倒す場面が増えます。ブリーチは、読まれやすい角の待ち構えを避け、動きでミクスのクロスヘア位置を外し、よくあるポジションにプリファイアすることで精度差を打ち消しましょう。

ブリーチ vs ミクス のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ブリーチ
ブリーチ53.2%
ミクス45.2%
守備側
ブリーチ
ブリーチ54.8%
ミクス46.8%

攻撃側の内訳

アタック側ではブリーチがミクスを大きく上回り、ラウンド勝率は53.2%対45.2%です。8.0ポイントの開きは、この直接対決でブリーチが明らかに優れたオフェンス型エージェントであることを示し、ミクスが個人のスキルだけで覆すのは難しい優位です。

7試合の分析に基づくと、ブリーチは複数の要素でアタック側の場面を支配しています。エントリーの成功率、ポストプラントでの勝ち切り、ラウンド中盤の適応力のすべてが、ブリーチに大きく有利です。ミクスのチームは、アタックのやり方に構造的な調整を加える必要があります。重要なフラッグ役でミクスにあまり頼らない、ミクスがブリーチと直接交戦するのを最小限にするエグゼクを組む、チーム構成でミクスのオフェンス面の弱点をどう補えるかを考える、といった工夫です。単に「もっと上手くプレイする」だけでは、8.0%の差は覆せません。

ミクスは、できる限りブリーチに対してエントリー役を担当するのを避けましょう。データでは、アタック側の初接触の勝利がブリーチに大きく偏っていることがはっきり示されています。ミクスのプレイヤーは、味方へのフラッシュ、エントリーのトレード、ブリーチと直接対決せずにマッププレッシャーをかけるラークなど、サポート役を引き受けましょう。どうしてもエントリーするなら、最大限のユーティリティ支援を待ち、トレードが確実にできる状況を整えてください。ブリーチは、統計の裏付けがあることを踏まえ、積極的にエントリーしてかまいませんし、そうすべきです。

このマッチアップのポストプラントはブリーチが大きく有利です。ミクスは、デフューズ阻止の弱さ、リテイクへの耐性の低さ、あるいはポストプラントの位置取りの効果の低さが原因で、スパイク設置を同じ割合でラウンド勝利につなげられていません。ミクスのチームは、ポストプラントでミクスを一人にしないようにし、常にクロスファイアとトレードのために味方を近くに置きましょう。可能なら、スパイクを別のプレイヤーに持たせることも検討してください。ブリーチは自分のポストプラントでの優位を理解し、サイトを取った後は積極的にスパイクを守りに行きましょう。

守備側の内訳

ブリーチはディフェンスでミクスを大きく上回っており、ラウンド勝率は54.8%対46.8%です。この8.0ポイントの差は、サイトのアンカー、情報収集、エグゼクの遅延、リテイクへの貢献といった中核的なディフェンスの役割で、ブリーチがミクスには届かない水準にあることを示しています。

ミクスはブリーチに対して絶対にソロでアンカーしてはいけません。8.0%のディフェンス面の差により、孤立したサイト防衛はミクスにとって極めて不利になります。代わりにミクスをチームメイトと組ませるか、早めにローテできるサイト外のポジションを与えるか、長くサイトを守る必要のないサポート的な役割を任せましょう。ブリーチは、自分のディフェンス能力がミクスを大きく上回っていることを踏まえ、難しいサイトを積極的にアンカーしましょう。

リテイクの展開はブリーチに大きく傾いています。ミクスがブリーチ相手にリテイクする必要がある場合、成功には圧倒的な人数差とユーティリティの連携が必要です。同数でのリテイクは絶対に試みず、単独でのリテイクは何としても避けましょう。ブリーチは、ミクスが効果的にクリアするのに苦労することを踏まえ、ポストプラントのポジションに自信を持って構えましょう。クラッチの場面では、ブリーチは統計上大きな優位にあり、ミクスは個人のスキルだけではそれを覆せません。

このマッチアップでは、ミクスにとってエコノミー管理が重要になります。ブリーチに対するフォースバイは数字の上で不利です。ユーティリティが限られると、ディフェンス面の差がさらに広がるためです。ミクスはフルセーブを提案し、フルバイのラウンドでは最大限のユーティリティを確保して、自身のディフェンス面の不利を補いましょう。ブリーチは、ディフェンスキットの優位が経済面の不利を一部補ってくれることを踏まえ、自信を持ってフォースバイできます。

全体のサイド分析

ブリーチはアタック(53.2%)でもディフェンス(54.8%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でミクスを総合的に上回っています。7試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、ブリーチがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるミクスの不利は埋められません。ブリーチはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。ブリーチに対してミクスを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。ミクスの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてミクスがブリーチとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、ブリーチと頻繁に当たりそうなときはミクスを使うのを避けましょう。両サイド合計で16.1ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でブリーチがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:ブリーチ vs ミクスのマッチアップはブリーチが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、ブリーチには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。ブリーチと当たるミクスのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

イニシエーター vs Controller の力関係

イニシエーター(ブリーチ)とController(ミクス)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ブリーチのイニシエーターとしてのアビリティはミクスのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ブリーチのイニシエーターキットはある面で優れ、ミクスのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ブリーチが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでブリーチは15エージェントに有利、8エージェントに不利です。ブリーチの最も得意な相手はデッドロックで、勝率は100.0%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるブリーチのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.00%561.50130.529.2%49.8%52.2%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
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Frequently Asked Questions

Valorantでブリーチの最も得意なマッチアップは?

ブリーチの最も得意なマッチアップはデッドロックで、勝率は100.0%です。ブリーチは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ブリーチの最も苦手なマッチアップは?

ブリーチの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ブリーチには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでブリーチは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が15、不利なマッチアップが8あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでブリーチはどう立ち回ればいいですか?

ブリーチで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ブリーチのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ブリーチのマッチアップで最も重要な統計は?

ブリーチのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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